जूलियस सीजर की त्रासदी और पांच अधिनियम संरचना
(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
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छात्रों को बनाने और एक स्टोरीबोर्ड कि की अवधारणा को दर्शाता है दिखा सकते हैं पांच अधिनियम संरचना के नीचे एक तरह एक छह सेल स्टोरीबोर्ड बना रही है, के द्वारा। प्रस्तावना, संघर्ष, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने लड़ाई, और उपसंहार: प्रत्येक कक्ष के लिए, छात्रों के एक दृश्य है कि आदेश में इस प्रकार के कृत्यों बना दिया है।
उदाहरण जूलियस सीजर पांच अधिनियम संरचना
अधिनियम 1: प्रस्तावना
खेलने रोम, इटली में जगह लेता है।
सीज़र एक पूर्व रोमन सामान्य से जूझ से वापस आती है। वह विजयी है, और नागरिकों उनके सम्मान में मना रहे हैं। नहीं सभी रोमनों सीज़र यद्यपि के साथ खुश हैं; वे उसे डर है, और विश्वास है कि वह एक तानाशाह बनने की राह पर है।
अधिनियम 1: संघर्ष
सीनेटरों के एक समूह सीज़र खिलाफ हो गया और उसके खिलाफ एक साजिश में शामिल होने का ब्रूटस, कैसर के दोस्तों में से एक, प्रकाश में लाना है।
अधिनियम 2: बढ़ती कार्रवाई
ब्रूटस या नहीं, कैसर पर भरोसा करने के लिए समझता है। वह अंततः साजिश में मिलती है क्योंकि वह भय क्या कैसर, हो सकता है अगर वह राजा बना है। वह यह है कि वह कैसर कम प्यार करता है नहीं है, लेकिन वह रोम अधिक प्यार करता है कि राज्यों।
अधिनियम 3: क्लाइमेक्स
साजिशकर्ताओं राजधानी के लिए सीजर को लुभाने और उसे मार डालो।
अधिनियम 4: गिरने कार्रवाई
ब्रूटस भीड़ से बात करके उनकी कार्रवाई का समर्थन करने के लिए खड़े एंटनी पूछता है। एंटनी साजिशकर्ताओं के साथ सहमत करने के लिए माना जाता है, लेकिन वह backhandedly एक दंगा कारण बनता है, शहर से पलायन करने के लिए मजबूर कर साजिशकर्ताओं।
5 अधिनियम: उपसंहार
एंटनी दो अन्य शक्तिशाली रोमनों के साथ गठबंधन रूपों। वे सीज़र की मौत का बदला व्रत। उन्होंने कहा, कैसर के भतीजे Octavius, और Lepidus लड़ाई में षड्यंत्रकारियों के बाद जाना। आखिरकार, सभी साजिशकर्ताओं आत्महत्या, और एंटनी दावा है कि ब्रूटस एक नायक की अंत्येष्टि प्राप्त करेगा।
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "असाइन करें कॉपी करें" पर क्लिक करने के बाद, अपने डैशबोर्ड में असाइनमेंट का विवरण बदलें।)
पाठ योजना संदर्भ
क्रम स्तर 9-10
कठिनाई स्तर 2 (मजबूत / विकासशील)
असाइनमेंट का प्रकार व्यक्तिगत या साथी
गतिविधि के प्रकार: पांच एक्ट प्ले (नाटकीय संरचना)
छात्र निर्देश
जूलियस सीजर का एक दृश्य साजिश आरेख बनाएँ।
- प्रस्तावना / प्रदर्शनी में खेलने अलग, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने लड़ाई, और उपसंहार।
- एक छवि है कि एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है या कृत्यों में से प्रत्येक के लिए घटनाओं के सेट बनाएँ।
- साजिश चित्र में चरणों में से प्रत्येक का एक विवरण लिखें।
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(नीचे दिए गए लिंक पर क्लिक करके इस बुनियादी रूब्रिक को संशोधित करें। आप Quick Rubric पर भी खुद को बना सकते हैं।)
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