प्लॉट आरेख बनाने से न केवल छात्रों को प्लॉट के हिस्सों को सीखने में मदद मिलती है, बल्कि यह प्रमुख घटनाओं को पुष्ट करता है और छात्रों को साहित्यिक संरचनाओं की अधिक समझ विकसित करने में मदद करता है। स्टूडेंट्स प्लॉट आरेख के प्रमुख हिस्सों से युक्त छह-सेल स्टोरीबोर्ड के साथ एक काम में कथा चाप को कैप्चर करने वाला स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं। इस गतिविधि में, छात्र द गर्ल हू ड्रंक द मून में प्रमुख घटनाओं के दृश्य प्लॉट आरेख का निर्माण करेंगे। छात्रों को उपन्यास में प्रमुख मोड़ जैसे कि एक्सपोज़िशन, राइजिंग एक्शन, क्लाइमैक्स, फ़ॉलिंग एक्शन और रिज़ॉल्यूशन की पहचान करनी चाहिए।
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नियत तारीख:
उद्देश्य: द मून द ड्रंक द मून के लिए एक दृश्य प्लॉट आरेख बनाएँ।
छात्र निर्देश:
गहरा समझ विकसित करने के लिए छात्रों को छोटे समूहों में व्यवस्थित करें ताकि वे अपने प्लॉट डाइग्राम पर चर्चा और तुलना कर सकें। सहयोग महत्वपूर्ण सोच को प्रोत्साहित करता है और छात्रों को कहानी की घटनाओं और संरचना पर विभिन्न दृष्टिकोण से परिचित कराता है।
विशेष भूमिकाएँ जैसे चर्चा नेता, रिकॉर्डर, दृश्य कलाकार और प्रस्तुतकर्ता निर्धारित करें। स्पष्ट भूमिकाएँ सुनिश्चित करती हैं कि प्रत्येक छात्र भाग ले और अपनी अनूठी क्षमताएँ गतिविधि में लाएँ।
प्रेरित करें कि छात्र यह समझाएँ कि उन्होंने विशेष घटनाओं को मुख्य प्लॉट बिंदु क्यों चुना। यह चरण विश्लेषणात्मक कौशल विकसित करता है और छात्रों को पाठ से साक्ष्यों को अपनी दृश्यात्मक प्रस्तुतियों से जोड़ने में मदद करता है।
आमंत्रित करें कि समूह अपने पूर्ण किए गए डाइग्राम प्रदर्शित करें और अन्य छात्रों के कार्य देखने के लिए कक्षा में घूमें। गैलरी वॉक सहभागिता को प्रोत्साहित करता है, रचनात्मकता का जश्न मनाता है, और पाठ के बारे में सार्थक चर्चा को प्रोत्साहित करता है।
नेतृत्व करें कि कैसे दृश्यावलोकन ने उनकी कथा की समझ को गहरा किया। प्रतिबिंब सीखने को मजबूत करता है और साहित्य अध्ययन में दृश्य साक्षरता के महत्व को उजागर करता है।
द गर्ल हू ड्रैंक द मून
के लिए एक दृश्य कहानी आकृति चार्ट क्या है?दृश्य कहानी आकृति चार्ट द गर्ल हू ड्रैंक द मून के लिए एक ग्राफिक आयोजक है जो कहानी को मुख्य भागों में तोड़ता है—शीर्षक, प्रस्तावना, उभरती कार्रवाई, चरम, गिरती कार्रवाई, और समाधान—छवियों और संक्षिप्त विवरणों का उपयोग करके प्रत्येक प्रमुख घटना या मोड़ को दर्शाने के लिए।
छात्रों को द गर्ल हू ड्रैंक द मून के लिए एक प्लॉट डायग्राम बनाने के लिए, उन्हें कहानी की मुख्य घटनाओं की पहचान करने के लिए मार्गदर्शन करें, प्रत्येक प्लॉट चरण के लिए, उन्हें विज़ुअल्स और संक्षिप्त विवरण का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करें, और उन्हें इन घटनाओं को अनुक्रम में व्यवस्थित करने के लिए कहें, प्रस्तावना से लेकर समाधान तक, एक स्टोरीबोर्ड या टेम्पलेट पर।
द गर्ल हू ड्रैंक द मून में मुख्य प्लॉट बिंदु में प्रस्तावना (पात्रों और सेटिंग का परिचय), उभरती कार्रवाई (संघर्ष और चुनौतियों का निर्माण), चरम (कहानी का मोड़), गिरती कार्रवाई (घटनाएँ जो समाधान की ओर ले जाती हैं), और अंतिम समाधान (कहानी का निष्कर्ष) शामिल हैं।
एक दृश्य प्लॉट डायग्राम का उपयोग मध्य विद्यालय के छात्रों को कहानी की संरचना बेहतर समझने में मदद करता है, मुख्य घटनाओं को मजबूत करता है, और दृश्य शिक्षार्थियों का समर्थन करता है क्योंकि वे देख सकते हैं और व्यवस्थित कर सकते हैं कि कथा कैसे विकसित होती है।
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