Radni Listovi Herojevog Putovanja

Prilagodite Radne Listove Hero's Journey


Napravite Sami*

Radni List Hero's Journey: Struktura u 12 Koraka

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Radni List 12 Faza Herojeva Putovanja

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


S Temom Sata - Radni List Herojevo Putovanje

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Besplatni Predložak Radnog Lista Karte Putovanja Heroja

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Radni List za Crtanje Herojeva Putovanja

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Hero's Journey Note Catcher Radni List

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Hero's Journey Note Catcher Radni List

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Radni List Hero's Journey: Struktura u 12 Koraka

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Radni List Herojevo Putovanje

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Radni List Karte Herojevog Putovanja

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Radni List Grafičkog Organizatora Putovanja Heroja

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Radni List Matrice Herojevog Putovanja

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Tema Duge - Radni List Herojevo Putovanje

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Radni List Herojeva Unutarnja Putovanja

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Radni List Herojevo Putovanje

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Radni List Karte Herojevog Putovanja

Kopirajte ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Ako to dodjeljujete svojim učenicima, kopirajte radni list na svoj račun i spremite. Prilikom izrade zadatka samo ga odaberite kao predložak!




Radni listovi putovanja heroja Josepha Campbella

Definicija heroja, ili monomita, Josepha Campbella osnovni je obrazac koji se nalazi u mnogim narativima, mitovima i pričama diljem kultura. Na temelju definicije heroja Josepha Campbella, priča prati arhetipskog protagonista koji se transformira kroz putovanje. Ovi radni listovi mogu biti koristan nastavni alat za uključivanje učenika u analizu ove uobičajene strukture radnje i njezino prepoznavanje u tekstovima ili čak filmskim filmovima. U ovom postu na blogu istražit ćemo što je to napredovanje, prednosti ovih radnih listova i kako ih učitelji mogu učinkovito integrirati u razred.

Što je Herojeva karta putovanja?

Ovaj grafikon je grafički organizator koji prikazuje narativnu strukturu monomita. Zamoliti djecu da ispune tablicu aktivnost je koja razvija kritičko razmišljanje dok analiziraju događaje u priči i kategoriziraju ih u ispravnu fazu.

Dostupne su mnoge verzije grafikona monomita. Većina uključuje ključne faze ili točke zapleta tipične za jednu od ovih priča: običan svijet, poziv na potragu, odbijanje poziva, susret s mentorom, prelazak preko praga u novi svijet, testovi/neprijatelji, pristup najdubljem pećina, sukob, nagrada za prevladavanje sukoba, put natrag, uskrsnuće i povratak s eliksirom. Grafikon prati protagonista kroz svaku fazu ove transformativne priče.

Faze herojskog putovanja: iz običnog svijeta i natrag

Koristeći ove radne listove, učenici istražuju kako se protagonist mijenja u svakoj fazi:

  1. Običan svijet: Svakodnevni život glavnog junaka.

  2. Poziv na avanturu: protagonist je potreban za potragu.

  3. Odbijanje: U početku, protagonist oklijeva upustiti se u misiju.

  4. Mentor: Protagonist ima pomoć ili vodstvo od figure mentora.

  5. Prelazak praga: Protagonist ulazi u novi svijet.

  6. Testovi, saveznici, neprijatelji: protagonist se suočava s kušnjama, susreće prijatelje i neprijatelje.

  7. Pristup špilji: Priprema za najveću prepreku.

  8. Vrhunsko iskušenje: Krajnja krizna točka.

  9. Nagrada: Protagonist dobiva neku nagradu za prolazak situacije.

  10. Put natrag: Povratak počinje.

  11. Uskrsnuće: Posljednji izazov koji se može pojaviti.

  12. Povratak: Vraćaju se, transformirani.

Istraživanje svake faze donosi dubinu književnoj ili filmskoj analizi. Djeca shvaćaju arhetipsku priču koja povezuje mnoge junake iz priča, kako u filmu tako iu književnosti.

Savjeti za korištenje radnih listova Hero's Journey

Evo nekoliko savjeta o integraciji ovih radnih listova u vaše lekcije ELA, filma ili mitologije:

Integrirajuća analiza različitih književnih ili filmskih tipova i primjera protagonista produbljuje učenikovo razumijevanje predloška monomita.

Zašto koristiti grafički organizator Hero's Journey?

Integracija grafičkog organizatora u lekcije engleskog ili mitologije kada se podučavaju arhetipovi nudi brojne prednosti za učenje i angažman. Korištenje grafičkog organizatora olakšava kritičku analizu dok učenici mapiraju narativno napredovanje priče. Oni identificiraju kako se struktura zapleta usklađuje s fazama predloška monomita koji je zamislio Joseph Campbell u svojoj analizi svjetskih monomitova.

Dok vaš razred ispunjava radne listove o putovanju heroja za ispis, oni grade dublje razumijevanje temeljnih elemenata pripovijedanja i arhetipova. Likovi koji se ponavljaju poput čuvara praga, prevaranta ili mjenjača oblika postaju poznati. Prepoznavanje ovih konvencija priča za arhetipove u mitovima, književnosti i filmskim primjerima stvara veze. Na primjer, prisutnost neprijatelja, testovi ili vrhunska iskušenja prije klimaktičnog rješenja i transformativna priroda iskustva.

Usporedba popunjenih radnih listova za različite protagoniste također povećava poštovanje prema arhetipovima i konceptu monomita. Na primjer, kontrastni grafički organizatori koji prikazuju Odisejevo dugo putovanje kući na Itaku s promatranjem života Lukea Skywalkera i galaktičke potrage u filmskom formatu naglašavaju sličnosti u ovim arhetipovima unatoč znatno različitim postavkama. Kao što je opisao Carl Jung, otac arhetipske psihologije, arhetipovi odjekuju kroz kulture i razdoblja kroz simbole u kolektivnom nesvjesnom.

Nadalje, izlaganje nacrtu herojskog putovanja može potaknuti kreativno pisanje. Vaš razred može izmisliti i pisati o originalnim herojima i isplanirati priču o misiji koja uključuje faze nacrta monomita. Običan svijet, poziv na potragu, iskorak s prvog praga u nepoznato, put iskušenja i uzbudljiva klimaktička rješenja postaju usputne točke u transformaciji njihovih protagonista. Internaliziranje ove strukture pripovijedanja osnažuje maštu.

Sve u svemu, integracija analize zapleta monomita pomoću radnih listova, grafikona i grafičkih organizatora nudi višestruke prednosti za učenje učenika. Razvija kritičko razmišljanje dok razjašnjava ponavljajuće narativne obrasce za arhetipove koji govore o primarnim dijelovima ljudske psihe.


{Microdata type="HowTo" id="2990"}

Sretno Stvaranje!



Napravite Sami*

Često postavljana pitanja o radnim listovima Hero's Journey

Što uključuje radni list s prikazom herojeva putovanja?

Radni list s prikazom herojeva putovanja prikazuje narativnu strukturu priče na predlošku herojeva putovanja. Ova vrsta grafičkog organizatora ima odjeljke za svaku fazu monomita, uključujući odlazak, inicijaciju i povratak.

Koje su faze radnog lista herojeva putovanja?

Neke ključne faze koje se često nalaze na radnom listu ili grafikonu herojeva putovanja su: običan svijet, poziv na avanturu, prelazak prvog praga, susret sa saveznicima/neprijateljima, put kušnji, približavanje najskrivenijoj špilji, vrhunsko iskušenje, preuzimanje nagrade, putovanje dom, uskrsnuće posljednjeg izazova i povratak s eliksirom.

Zašto podučavati etape herojeva putovanja?

Učenje faza herojeva putovanja koristi učenicima na više načina. Gradi vještine analize priče dok učenici mapiraju strukturu zapleta na predlošku monomita. Prepoznavanje obrazaca priča i arhetipova u mitovima i književnosti poboljšava pismenost. Omogućeno je kreativno pisanje jer učenici u originalne protagoniste i pustolovine ugrađuju elemente herojskog putovanja.