https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/životinjska-farma-george-orwell

Životinjska farma George Orwell

Obrazovni Planovi Rebecca Ray

Pronađite više aktivnosti poput ovih u našoj srednjoj školi ELA kategoriji!

Planovi Lekcije za Farmu Životinja Farmer George Orwell

Aktivnosti studenata za Životinjska Farma uključuju:

Animal Farm George Orwell je distopijska vizija društva koja se temelji na ranijim godinama komunističke Rusije. To je alegorija ispunjena elementima onoga što se može dogoditi u svjetlu popularne revolucije. Poput mnogih distopija, cilj društva bio je izgraditi utopiju u kojoj njegovi članovi žive u harmoniji, ali ovi se ideali brzo pretvaraju u nešto tamnije.


Napravite Storyboard 

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


Životinjska Farma planove lekcija, aktivnosti studenata i grafički organizatori

Dijagram plana Sažetak životinja

Grafikon Grafikona Zemljišta
Grafikon Grafikona Zemljišta

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Zajednička je aktivnost za učenike stvaranje dijagrama o događajima iz romana. Ne samo da je to sjajan način podučavanja dijelova zemljišta, već i pomaže u jačanju važnih događaja i pomaže studentima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.

Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja bilježi narativni luk priče sa šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi roman u nizu, koristeći : izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelo i rezolucija.



Primjer Dijagram farme životinja

Izlaganje

Na farmi dvorca, časni svinja zvan Old Major, okuplja životinje na sastanak i nadahnjuje ih na pobunu. Iako umre, dvije svinje, Napoleon i Snowball, obećavaju nastaviti svoj posao i tjerati druge da odbijaju neprikladne, pijane farmere. Svinje na farmi počinju uspostaviti novu vladu gdje životinje imaju prava. Oni usvajaju "Sedam zapovijedi animalizma", od kojih je najvažnije: "Sve su životinje jednake".


Sukob

Životinje počinju čitati i pisati. Koriste zapovijedi za obrazovanje svih mladih. Hrana je bogata, a farma radi glatko. Međutim, kada se svinje podigne na pozicije vodstva, počinje borba za vlast između dvaju nasljednika staroga bora. Napoleon pobjeđuje tako što su njegovi psi progonili Snowball s farmi.


Podizanje akcije

Kao vrhovni vođa, Napoleon donosi promjene u upravljanju farmi, zamjenjujući sastanke svih životinja s komitetom svinja koji će voditi farmu. Naposljetku, Napoleonova nadmoćnost mu daje paranoju da će ga netko pokušati svrgnuti.


Vrhunac

Napoleon počinje kriviti Snowball, svinje koju je otjerao, jer se događaji događaju na farmi. Upotrebom Snowballa kao žrtvenika, Napoleon počinje očistiti farmu, optužujući druge životinje da zavjere sa svojim starim suparnikom i napadaju ih s psima.


Pada djelovanje

Životinje su uvjerene da su bolje s gospodarom, gospodinom Jonesom, od tiranije koja je postala. Stvari se progresivno pogoršavaju na farmi. Životinje su obrađene do točke urušavanja i jasno je da su zapovijedi prepisane.


rezolucija

Životinje više nisu jednake. Svinje počinju uzimati ljudske kvalitete, kao što je hodanje uspravno. Kako životinje gledaju na svinje i ljude, shvaćaju da se više ne mogu obojici razdvojiti.


(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)


Upute za studente

Izradite dijagram vizualne grafikonu životinjske farme .


  1. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  2. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  3. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.



Predložak Outline Predložak Storyboard
Predložak Outline Predložak Storyboard

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Životni program farmskog životnog plana

Rječnik Životinja za Životinje
Rječnik Životinja za Životinje

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Još jedan odličan način za angažiranje vaših učenika je kroz stvaranje storyboards koji koriste vokabular iz Animal Farm . Evo popisa nekoliko riječi koje se obično poučavaju pričom i primjerom vizualnog vokabularnog odbora.

Rječnik riječi iz farme

  • upisati
  • obrok
  • žetva
  • pašnjak
  • kamenolom
  • smjestiti udobno
  • brežuljak
  • nabiti
  • skakutanje
  • rzanje
  • zastario
  • grobni
  • maksima
  • akumulirati
  • šaren
  • sramotan
  • ukinuti
  • iskopati iz groba
  • izbjegavati

U tablici vokabulara, učenici mogu birati između njihova korištenja riječne riječi, pronalaženja određenog primjera iz teksta ili prikazivanja bez riječi.

(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)


Upute za studente

Pokažite svoje razumijevanje riječnih riječi u Animal Farmu stvaranjem vizualizacije.


  1. Odaberite tri riječi iz priče i upišite ih u naslovne okvire.
  2. Pronađite definiciju u tiskanom ili online rječniku.
  3. Napišite rečenicu koja koristi riječ rječnika.
  4. Ilustrirajte značenje riječi u ćeliji pomoću kombinacije prizora, znakova i stavki.
    • Umjesto toga, upotrijebite Fotografije Photos for Class da biste pomoću trake za pretraživanje prikazali značenje riječi.
  5. Spremite i pošaljite svoj storyboard.



Predložak Rječnika Skupa
Predložak Rječnika Skupa

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Sukob životinja životinja

Životinjska Farma - Sukob
Životinjska Farma - Sukob

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Storyboarding je izvrstan način da se usredotočite na različite vrste književnih sukoba. Neka uenici odaberu neke primjere književnog sukoba i opisuju ih pomoću Storyboard Stvoritelja!

Primjeri sukoba od farme životinja

MAN vs SELF: Boxer naspram sebe

Boxer se brine o farmi i okrivljuje se. Kad Napoleon počne ubijati druge životinje, kaže: "Ne bih vjerovao da se takve stvari mogu dogoditi na našem gospodarstvu, to mora biti zbog nekog krivnje u sebi."


MAN vs DRUŠTVO: Životinje vs. Ljudi

Stari bojnik započinje ideologiju "animalizma", koja se protivi trenutnom načinu života.


MAN vs MAN: Napoleon vs Snowball

Ove dvije svinje imaju jedno drugo. Napoleon postaje tiranski diktator, a Snowball se bori za pronalaženje reda. Napoleon naposljetku koristi brutalnu silu kako bi izvodio Snowball iz farme.


(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)


Upute za studente

Napravite ploču scenarija koja prikazuje najmanje tri oblika književnog sukoba u Animal Farm .


  1. Utvrdite sukobe u farmi životinja.
  2. Kategorizirajte svaki sukob kao karaktera naspram znakova, znakova prema samome sebi, karakteru protiv društva, karakteru prema prirodi ili karakteru prema tehnologiji .
  3. Ilustrirajte sukobe u ćelijama pomoću znakova iz priče.
  4. Napišite kratki opis sukoba ispod ćelije.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.



Predložak Književnog Sukoba
Predložak Književnog Sukoba

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Alegorija farmi životinja

Alegorija Farmi Životinja
Alegorija Farmi Životinja

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Alegorije se oslanjaju na opsežno simbolično značenje kako bi prenijele svoje poruke. Kako bi učenici mogli dešifrirati i razumjeti ove proširene metafore, korisno je pratiti paralele između teksta i većih problema koje predstavlja. Provjerite našu lekciju o alegorije!

U farmi životinja, Orwell koristi alegoriju životinja koji se pobune na farmi osuđujući staljinističku Rusiju. Orwell stvara mnoge paralele između farme i komunističke Rusije. Na primjer: zapovijedi animalizma oponašaju ideje koje je Karl Marx iznijela u "Komunističkom manifestu". Razne životinje u romanu korištene su za simbol važnih figura ruskog komunističkog pokreta poput Lenjina, Trotskog i Staljina.

Kao lekciju, napravite svoje učenike stvaranje ploče scenarija koja prikazuje paralele između događaja i likova farme i onih tijekom i nakon komunističke revolucije u Rusiji.

(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)


Upute za studente

Napravite ploču scenarija koja prikazuje primjere alegorije u Animal Farm .


  1. Utvrdite primjere alegorije u tekstu.
  2. Opišite i opišite primjer alegorije iz teksta s lijeve strane.
  3. Opišite i opišite referencu na veće izdanje ili događaj na desnoj strani.


Alegorijska Referenca - Radni List
Alegorijska Referenca - Radni List

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Znak životinje životinja

Znak Životinje Životinja
Znak Životinje Životinja

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Prije ili tijekom čitanja, korisno je pregledati načine na koje je ovaj roman alegorijski. Studenti će trebati znanje važnih ruskih figura, i kako se oni odnose na likove Animal Farm . Ako započnete ovaj zadatak tijekom čitanja, učenici mogu dovršiti ovu karti znakova kako bi se pratili važni atributi svakog znaka. Ako se dovršite prije čitanja, internetsko istraživanje može biti korisno za uspostavljanje istaknutih figura i obilježja pojedinih komunističkih vođa koji igraju značajnu ulogu u alegoriji.

Svakako provjerite naše resurse na ruskoj revoluciji i komunizmu!

Važne brojke u farmi životinja i komunizmu


BOOK LIKACIJE OPIS POVIJESNE SLIKE
Stari bojnik On je prvi od životinja koje ustanu za radničku klasu. To je njegov izvorni prijedlog da se pobuni protiv ljudi. Karl Marx / Lenjin
grudva snijega Pravi vođa revolucije, druge životinje gledaju prema njemu. On je taj koji dolazi s planovima za vjetrenjaču. Leo Trocki
Napoleon Nakon smrti Starog Bojnika, Napoleon koristi Snowball kako bi nastavio Majorov san. Nakon pobune, on preuzima kontrolu, postaje tiranin. Staljin
dostavljač Squealer često govori za Napoleon i izvrstan je u korištenju retorike za manipulaciju životinjama. Ruski mediji
Bokser & Clover Boxer je radni konj koji čvrsto vjeruje u uzrok. On radi na smrt za "Animalizam". Ruska radna klasa
Mollie Konj koji nikad nije bio za pobunu, na kraju je privučena s farmi jer ne vjeruje u ideologiju životinja. Ruski gornji razredi / odani Czaru
Benjamin Pametan, mudar, stari magarac koji može čitati i pisati baš kao i svinje. Kontinuirano ističe da magarci žive dugo vremena, sugerirajući da s dobi dolazi mudrost. Starija generacija Rusa
Mojsije Gavran koji govori o izgubljenom raju za životinje pod nazivom "Sugar Candy Mountain". Ruska pravoslavna crkva
Bluebell, Jessie i Pincher Ovi psi su Napoleonovi izvršitelji. Koristi pse da upravlja Snowballom s farmi. Policija / vojska
Gospodine i gospođi Jones Pijan poljoprivrednik koji je posjedovao farma prije nego što su životinje preuzele. Umire s nadom da će povratiti farmu, ali nikada ne. Car Nikole II i bivša aristokracija
Gospodine Whymper Kapitalist kojeg Napoleon angažira za rad bavi se susjednim gospodarstvima za njega. Kapitalizam u Sovjetskom Savezu
Gospodine Pilkington Zemljovlasnik susjedne farme koja prodaje Napoleon neku zemlju. Na kraju, neobično hvali Napoleonov uspjeh, koji se čini lažnim! Čelnici Engleske
Gospodine Frederick Vlasnik Pinchfield Farm, koji je poznat po "vožnji teških popusta", osvaja Napoleon kupnjom drveta od njega s krivotvorenim računima. Kasnije je pokušao prisilno uzeti farmu životinja, ali je neuspješan. Čelnici Njemačke

(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)


Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne likove u Animal Farm i upišite njihova imena u naslovne okvire s lijeve strane grafikona.
  2. Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Odredite odgovarajuće povijesne brojke za svaki književni lik.
  5. Upotrijebite Pretraživanje pri vrhu za odgovarajuće slike iz Fotografije Photos for Class kako biste prikazali svaku povijesnu figuru.
  6. Ispunite Textables za svojstva, uvjerenja / ideje, saveze i neprijatelje za književne likove i povijesne figure.
  7. Spremite i pošaljite zadatak.


Predložak T-grafikona Znaka
Predložak T-grafikona Znaka

Primjer

Prilagodite ovu Storyboard

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)


(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)





Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Sažetak životinja

Na farmi dvorca, časni svinja zvan Old Major, okuplja životinje na sastanak i nadahnjuje ih na pobunu. Iako umre, dvije svinje, Napoleon i Snowball, obećavaju da će nastaviti svoj posao i voditi druge u vožnji od nesposobnog, pijanog farmera. Svinje na farmi počinju uspostaviti novu vladu gdje životinje imaju prava. Oni usvajaju "Sedam zapovijedi animalizma", od kojih je najvažnije: "Sve su životinje jednake".

Životinje počinju čitati i pisati. Oni koriste zapovijedi za obrazovanje svih mladih. Hrana je bogata, a farma radi glatko. Međutim, kada se svinje podignu na pozicije vodstva, između dvaju nasljednika počinje borba za vlast. Napoleon pobjeđuje tako što su njegovi psi lovili snježnu lopticu s farme.

Kao vrhovni vođa, Napoleon donosi promjene u upravljanju farmi, zamjenjujući sastanke svih životinja s komitetom svinja koji će voditi farmu. Naposljetku, Napoleonova nadmoćnost mu daje paranoju da će ga netko pokušati svrgnuti. Počinje kriviti Snowball, svinjicu koju je otjerao, jer se događaji događaju na farmi. Upotrebom Snowballa kao žrtvenika, Napoleon počinje očistiti farmu, optužujući druge životinje da zavjere sa svojim starim suparnikom i napadaju ih s psima. Životinje postaju uvjerene da su bolje s gospodarom, gospodinom Jonesom, od tugovanja koja je postala.

Stvari se progresivno pogoršavaju na farmi. Životinje su obrađene do točke urušavanja, i jasno je da su zapovijedi prepisane. Najviše zlo, prva zapovijed sada glasi: "Sve su životinje jednake, ali neke su ravnopravnije od drugih." Svinje počinju uzimati ljudske kvalitete poput hodanja uspravno i baveći se drugim poljoprivrednicima. Dok životinje gledaju na svinje i ljude, shvaćaju da se više ne mogu obojici razdvojiti.


Osnovna pitanja za farmu životinja

  1. Koje odgovornosti imaju pojedinci u društvu?
  2. Što čini dobar vođa?
  3. Kako izbjeći činjenje iste pogreške koje je povijest napravila?

Ne dopustite da se zabava zaustavi! Provjerite naše druge ideje planova

  1. Koristite storyboards koji pokazuju specifične uzroke i učinke događaja u priči.
  2. Izradite ploču s prikazom podizanja akcije kako biste pokazali kako je autor izgradio neizvjesnost.
  3. Dodajte prezentaciju na bilo koji projekt scenarija.

Napravite Storyboard 

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Atributi Slike


Pomoć Storyboard That!

Tražite Više?

Pogledajte ostatak vodiča za učitelje i planove lekcija!


Prikaži sve resurse za učitelje


Naši Plakati na ZazzleuNaše Lekcije o Učiteljima Plaćaju Učitelje



Clever Logo Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/životinjska-farma-george-orwell
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
Pokreni Moju Besplatnu Probnu Verziju
Istražite Naše Članke i Primjere

Isprobajte Naše Druge web Stranice!

Photos for Class - Traži školske sigurne, Creative Commons fotografije! ( Čak citira i za vas! )
Quick Rubric - Quick Rubric i dijeliti Velika potražnja rubrika!
Želite li drugi jezik?

•   (English) Animal Farm   •   (Español) Granja de Animales   •   (Français) Animal de Ferme   •   (Deutsch) Tierfarm   •   (Italiana) Fattoria di Animali   •   (Nederlands) Dieren Boerderij   •   (Português) Fazenda de Animais   •   (עברית) חוות חיות   •   (العَرَبِيَّة) مزرعة الحيوانات   •   (हिन्दी) पशु फार्म   •   (ру́сский язы́к) Ферма Животных   •   (Dansk) Animal Farm   •   (Svenska) Djur Farm   •   (Suomi) Animal Farm   •   (Norsk) Dyregård   •   (Türkçe) Hayvan Çiftliği   •   (Polski) Farma Zwierząt   •   (Româna) Ferma de Animale   •   (Ceština) Zvířecí Farma   •   (Slovenský) Zvieracia Farma   •   (Magyar) Állatfarm   •   (Hrvatski) Životinjska Farma   •   (български) Животинска Ферма   •   (Lietuvos) Gyvunu Ferma   •   (Slovenščina) Animal Farm   •   (Latvijas) Dzīvnieku Ferma   •   (eesti) Loomafarm