The 13 Clocks Karte Karte Grafički Organizator

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za 13 Satova




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Plana Lekcije

Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti, što čini čitanje ugodnijim!

Možete kliknuti na ovu kartu i izraditi kopiju na svom računu učitelja. Slobodno ga upotrijebite kako jest, ili ga uredite za razinu svoje klase. Ispisivanje kao radnih listova za vaše učenike da ih završi tijekom čitanja je brz i jednostavan način uključivanja ove karte karata u vašu učionicu.


Ovdje je dovršen primjer za Duke :



Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Stvorite kartu znakova za glavne znakove.


  1. Identificirajte glavne likove u Trinaest satova i upišite njihova imena u različite okvire za naslov.
  2. Odaberite Storyboard That znak koji predstavlja svaki od znakova knjige.
    • Odaberite boje i poziciju prikladnu za priče i karakterne osobine.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za znak.
  4. Ispunite tekstualne podatke za fizičke osobine, osobine znakova i dokaze .
  5. Spremite i pošaljite zadatak.


Kopiranje Aktivnosti*



Kako koristiti mapu znakova za Trinaest satova

1

Organizirajte suradničku mapu likova s cijelim razredom

Potaknite aktivno sudjelovanje razreda stvaranjem velike mape likova na ploči ili pomoću digitalnih alata. Svaki učenik ili skupina mogu doprineti detaljima o liku, čime se stvara sveobuhvatni referentni materijal. To povećava angažiranost i produbljuje razumijevanje.

2

Dodijelite uloge za dramsko čitanje likova

Neka učenici odaberu lik iz priče i glasno čitaju njihove replike ili opise s izražajem. To pomaže oživljavanju likova i podržava razumijevanje kroz aktivno sudjelovanje.

3

Usporedite mape likova radi prepoznavanja obrazaca

Vodite učenike da analiziraju više mapa likova u usporedbi. Potražite ponavljajuće osobine, motive ili odnose kako biste otkrili dublje teme i dinamiku likova.

4

Uključite vizualne simbole za osobine likova

Zamolite učenike da dodaju ikone ili crteže koji predstavljaju ključne osobine ili emocije na njihovim mapama. Vizuali poticaji pomažu ojačati sjećanje i učiniti mape zanimljivijima i pristupačnijima za sve učenike.

5

Pregledajte i razmotrite razvoj likova tijekom vremena

Na ključnim točkama priče, neka učenici ažuriraju svoje mape likova s novim uvidima ili promjenama u likovima. Ovaj kontinuirani proces potiče kritičko razmišljanje i pomaže pratiti rast ili promjene u ponašanju likova.

Često postavljana pitanja o karti znakova Trinaest satova

Što je karta likova u književnosti?

Karta likova je vizualni organizator koji pomaže učenicima pratiti važne detalje o likovima, kao što su njihovi fizički atributi, osobine i ključni dokazi iz teksta. Potiče razumijevanje i dublju analizu.

Kako mogu napraviti kartu likova za The Thirteen Clocks?

Za izradu karte likova za The Thirteen Clocks popisujte glavne likove, odaberite vizuale ili ikone za svakoga te ispunite odjeljke za fizički izgled, osobine likova i podržavajuće dokaze iz priče.

Zašto je karta likova korisna za učenike?

Karta likova pomaže učenicima organizirati informacije, prepoznati odnose i zapamtiti ključne osobine, što olakšava praćenje složenih priča i sudjelovanje u smislenim raspravama.

Koji su primjeri osobina likova koje treba uključiti u kartu?

Uključite osobine poput hrabar, ljubazan, samosvjestan, vješt ili velikodušan. Koristite dokaze iz teksta za podršku svakoj osobini.

Koji je najbolji način za uvod u karte likova učenicima osnovne škole?

Najbolji način je modelirati zajedničko stvaranje karte likova, koristiti poznate priče i poticati učenike da referenciraju tekst za detalje. Vizuali i grupne aktivnosti mogu povećati angažman.

Više Storyboard That Aktivnosti

13 Satova



Kopiranje Aktivnosti*