Riječ izbor u avanturama Huckleberry Finn

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Avanture Huckleberry Finn




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Plana Lekcije

Avanture Huckleberry Finn koriste nekoliko primjera figurativnog jezika, uključujući personifikacije i idiomije. U ovoj aktivnosti učenici mogu prikazati svoje razumijevanje figurativnog jezika identificirajući primjere i stvarajući doslovni i / ili figurativni prikaz jezika.


"Bijela da bi tijelo bolesno"

Prvi je primjer personifikacija, koja opisuje kako pap izgleda kad stigne: "Nema boje na njegovu licu, gdje mu je lice pokazalo da je bijelo; Ne poput bijelog drugog čovjeka, ali bijelog da bi mu tijelo bilo bolesno, bijelo da bi se tijelo moglo gurati - bijelo tovarno drvo, bijelo riblje trbuh.


"Slap down a line"

Drugi primjer opisuje pjesničku kreativnost Emmeline Grangerford: "Rekao je da će zasukati liniju, a ako ništa ne može pronaći kako bi je sakupljala, ona bi samo iskrčala i svalila još jednu, i krenula naprijed".


"bliski prijatelji"

Posljednji primjer demonstrira blisko prijateljstvo kralja i vojvode i kako su se pili zajedno na splavu; "Tako se kralj ušuljao u wigwamu i uzeo svoju bocu za utjehu; I prije duge vojvoda se bacio na bočicu; I tako za pola sata bili su jednako debeli kao i lopovi, a što su ih dobili, ljubavnici su dobili ... "



Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Napravite ploču scenarija koja identificira i ilustrira doslovni ili figurativni jezik u pustolovinama Huckleberry Finna .

  1. Upotrijebite predložak koji ste dobili od nastavnika.
  2. Odredite tri različita primjera figurativnog jezika.
  3. Stavite citat u okvir za opis.
  4. Ilustrirajte svaki primjer odgovarajućim scenama, likovima i stavkama.
  5. Spremite i pošaljite svoju ploču scenarija.


Kopiranje Aktivnosti*



How Tos about Elección de palabras en aventuras de Huckleberry Finn

1

Organizirajte raspravu u razredu o figurativnom jeziku u Huckleberry Finnu

Poticajte učenike da podijele svoja tumačenja figurativnog jezika iz romana. Olakšavanje rasprave pomaže učenicima izgraditi povjerenje i istražiti različite perspektive.

2

Modelirajte prepoznavanje figurativnog jezika uz glasno čitanje

Pročitajte odlomak naglas i objasnite svoje razmišljanje dok prepoznajete figurativni jezik. Demonstriranje procesa čini apstraktne koncepte konkretnijima za učenike.

3

Pozovite učenike da pronađu nove primjere u tekstu

Izazovite učenike da traže svježe primjere figurativnog jezika u drugim poglavljima. Ova aktivnost potiče pažljivo čitanje i neovisnu analizu.

4

Uputite učenike da ilustriraju doslovna i figurativna značenja

Zamolite učenike da crtežom ili glumom prikazuju doslovna i figurativna značenja fraza. Vizuální ili kinestetički pristupi produbljuju razumijevanje i angažiranost.

5

Podržite povratne informacije vršnjaka o tumačenju figurativnog jezika

Omogućite učenicima da podijele svoja otkrića u parovima ili malim skupinama i daju konstruktivne komentare. Ovaj proces gradi zajednicu u razredu i usavršava analitičke vještine.

Često postavljana pitanja o Elección de palabras en aventuras de Huckleberry Finn

Koji su primjeri slikovnog jezika u Avanturama Huckleberryja Finna?

Avanture Huckleberryja Finna sadrže slikoviti jezik poput personifikacije i idioma. Primjeri uključuju opis Papova izgleda na način koji oživljava predmete i korištenje izraza poput "tako debeli kao lopovi" za prikaz snažnih prijateljstava.

Kako učenici mogu prepoznati slikoviti jezik u Avanturama Huckleberryja Finna?

Učenici mogu prepoznati slikoviti jezik tražeći fraze koje nisu namijenjene doslovnom shvaćanju, poput usporedbi, metafora, personifikacija i idioma. Trebali bi istaknuti i raspraviti o specifičnim citatima koji koriste kreativne usporedbe ili živopisne slike.

Koja je jednostavna aktivnost u razredu za podučavanje slikovitog jezika iz Avantura Huckleberryja Finna?

Učinkovita aktivnost je da učenici izrade storyboard ili strip. Odaberu primjere slikovitog jezika iz romana, ilustriraju svaki citat i objasne njegovo doslovno i slikovito značenje. To čini apstraktni jezik pristupačnijim i lakšim za pamćenje.

Zašto je slikoviti jezik važan u književnosti poput Avantura Huckleberryja Finna?

Slikoviti jezik dodaje dubinu i emocije književnosti. U Huckleberryju Finna, pomaže čitateljima da se povežu s likovima, razumiju teme i živopisnije vizualiziraju scene, čineći priču zanimljivijom i značajnijom za učenike.

Koja je razlika između doslovnog i slikovitog jezika u Avanturama Huckleberryja Finna?

Doslovni jezik izriče stvari točno onako kako jesu, dok slikoviti jezik koristi kreativne izraze za prenošenje ideja ili emocija. U Huckleberryju Finna, slikoviti jezik često se pojavljuje u opisima likova i dijalozima, dodajući boju tekstu.

Više Storyboard That Aktivnosti

Avanture Huckleberry Finn



Kopiranje Aktivnosti*