Dijagram plana Sažetak "Cask of Amontillado"

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Cask od Amontillado




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti

Uobičajena upotreba za Storyboard That je pomoći učenicima kreirati dijagram dijagrama događaja iz romana. Ne samo da je ovo odličan način podučavanja dijelova radnje, nego i pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.

Učenici mogu kreirati scenarij za snimanje pripovjedačkog luka u priči sa šestoslovenskom pločom za snimanje koja sadrži glavne dijelove dijagrama radnje. Za svaku ćeliju, neka učenici stvore scenu koja slijedi priču u nizu koristeći: Izložbu, Sukob, Akciju u usponu, Klimaks, Padajuću akciju i Rezoluciju.





Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Izradite dijagram vizualne grafikon "Cask of Amontillado".


  1. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  2. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  3. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.



Kopiranje Aktivnosti*



Kako Napisati Razrješenje Priče

1

Razgovarajte o Primjerima

Učitelji mogu započeti raspravom o primjerima dobro poznatih rješenja s učenicima u razredu. Rasprava bi se trebala voditi oko vrsta i strukture rješenja. Podsjetite učenike da njihova ciljana publika također igra veliku ulogu u određivanju kraja.

2

Analizirajte Sukob

Prepoznajte glavne sukobe koji su pokretali zaplet. Ovi sukobi mogu biti između likova, s prirodom ili društvom, ili mogu biti unutarnji (emocionalni ili psihološki), vanjski ili oboje.

3

Odredite Podzaplet

Ako pripovijest ima podzaplet, budite sigurni da svaki podzaplet ima i kraj. Podzapleti često sadrže pomoćne likove ili druge sukobe koji unapređuju glavni zaplet.

4

Daj Zatvaranje

Pružite čitateljima osjećaj završetka i emocionalnog ispunjenja dajući zaključak. Razlučivost bi trebala biti prikladna i značajna, ali ne mora nužno biti savršena.

5

Odredite i Povežite

Pitajte učenike kakav kraj žele dati priči. Glavno je pitanje žele li to ostaviti za otvorenu interpretaciju ili povezati sve labave krajeve. Nakon što se odluče, učenici mogu povezati rješenje s ostatkom priče.

6

Razmislite o početku

Pregledajte početnu scenu ili početak priče. Uvjerljiva rezolucija često je u suprotnosti ili ponavlja početak na način koji stvara zadovoljavajući narativni luk.

Često postavljana pitanja o sažetku "The Cask of Amontillado".

Kako Montresor ostvaruje svoju odmazdu?

Pod krinkom kušanja jedinstvenog vina zvanog Amontillado, Montresor prevari Fortunata da uđe u grobnice. Kad su već daleko u katakombama, Montresor zazida Fortunata i okova ga za zid, doslovno ga živog zakopavši.

Kakvu ulogu igra radnja radnje na karnevalu?

Priča je smještena u vrijeme karnevala, koje je vrijeme slavlja i zabave. Ovo okruženje stoji u suprotnosti s mračnim i zlim aktivnostima koje se odvijaju u katakombama. Ironiju tmurnim temama priče pridodaje blagdansko raspoloženje.

Što se događa na kraju priče?

Montresor je na kraju pripovijetke uspješno zazidao Fortunata u katakombe, gdje ga ostavlja da propadne. Nakon što je izvršio svoj čin osvete, Montresor priznaje da je od incidenta prošlo pedeset godina.

Više Storyboard That Aktivnosti

Cask od Amontillado



Kopiranje Aktivnosti*