Sažetak pepeo

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Cinder




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Plana Lekcije

Stvaranje dijagrama radnje ne samo da pomaže učenicima da nauče dijelove radnje, već pojačava glavne događaje i pomaže studentima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura. Studenti mogu stvoriti storyboard koji bilježi narativni luk u djelu sa šestoćelijskom storyboard pločom koja sadrži glavne dijelove dijagrama radnje. U ovoj aktivnosti studenti će stvoriti vizualni dijagram radnje glavnih događaja u Cinderu . Studenti bi trebali prepoznati glavne prekretnice u romanu, kao što su izlaganje, akcija u usponu, vrhunac, akcija u padu i razlučivost.

Zemljište trkaća Dijagram primjer

Izlaganje: Cinder je 16-godišnja mehaničarka kiborga koja živi sa svojom užasnom maćehom i polusestrama u Novom Pekingu. Zemlju muči smrtonosna bolest zvana letumoza, za koju nema lijeka. Cinder upoznaje princa Kaija, koji je prijestolonasljednik, i cijeli se njezin život počinje mijenjati.

Uskrsla akcija: Kaijev otac, car, i Cinderova polusestra, Peonija, umiru od bolesti. Cinder saznaje da je Mjesec i da je stoga imuna na bolest. Također saznaje za plan kraljice Levane da preuzme Commonwealth, a na kraju i čitav planet prisiljavajući Kaija da se oženi njome, a zatim ubije, čineći je caricom.

Vrhunac: Na Kaijevoj krunidbenoj kugli Kai otkriva da je Cinder kiborg i Lunar. Tijekom prepirke, kraljica Levana pokušava isprati mozak Cinderu kako bi se upucala, ali ona umjesto toga puca u strop i osjeća snažnu bol.

Akcija pada: Dok pokušava pokušati pobjeći, Cinderino stopalo se odvoji i ona padne na tlo. Car Kai dao ju je u pritvor dok je kraljica Levana ne može odvesti k Lunu.

Rješenje: Dr. Erland koristi svoje moći kako bi vidio Cinder dok je ona u zatvoru. Donosi joj novu ruku i nogu i potiče je da pobjegne i sretne se s njim u Africi. Kaže Cinderu da je ona doista princeza Selene.


Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Datum dospijeća:

Cilj: Izraditi vizualni dijagram zapleta Cinder .

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni zadatak".
  2. Razdvojite priču na naslov, ekspoziciju, radnju u porastu, vrhunac, padajuću radnju i razlučivost.
  3. Napravite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče koristeći odgovarajuće scene, likove i stavke.
  4. Napišite kratki opis svakog od primjera u dijagramu radnje.



Kopiranje Aktivnosti*



Sažetak uputa o Cinderu

1

Uključite učenike u kreativne aktivnosti s dijagramima zapleta

Potaknite interes učenika dodavanjem interaktivnih i kreativnih preokreta u vaše lekcije o dijagramima zapleta. Kada učenici koriste umjetnost, digitalne alate ili čak igru uloga, vjerojatnije je da će se povezati sa strukturom priče i zapamtiti ključne događaje.

2

Uključite tehnologiju u dijagrame zapleta

Koristite online alate za storyboard ili grafičke organizatore koji pomažu učenicima stvoriti vizualno zanimljive dijagrame zapleta. Digitalne platforme omogućuju dodavanje slika, teksta i čak zvuka, potičući kreativno izražavanje i tehničke vještine.

3

Različitost za različite učenike

Omogućite izbor za učenike da prikazuju događaje zapleta — crtanjem, pisanjem, glumom ili korištenjem multimedije. Odabir osnažuje učenike i osigurava da se svi mogu uključiti na način koji im najviše odgovara.

4

Omogućite dijeljenje i povratne informacije vršnjaka

Organizirajte razgledavanje galerije ili digitalnu izložbu gdje učenici predstavljaju svoje dijagrame zapleta razrednim kolegama. Povratne informacije vršnjaka potiču dublje razmišljanje i pomažu učenicima usavršiti razumijevanje strukture priče.

5

Povežite dijagrame zapleta s realnim temama

Potaknite učenike da povežu događaje iz zapleta s realnim izazovima ili aktualnim događajima. Ovaj korak pomaže učenicima vidjeti relevantnost književnih struktura i potiče kritičko razmišljanje.

Često postavljana pitanja o Cinderu Sažetak

Što je to dijagram zapleta za Cinder od Marisse Meyer?

Dijagram zapleta za Cinder od Marisse Meyer prikazuje glavne događaje priče: Ekspozicija (Cinderin život kao kiborga u Novom Pekingu), Porast radnje (njena otkrića o identitetu i planu kraljice Levane), Vrhunac (sukob na kraljevskom balu), Opadanje radnje (Cinderino uhićenje) i Rješenje (Cinder saznaje da je princeza Selene i planira bijeg).

Kako učenici mogu napraviti vizualni dijagram zapleta za Cinder?

Učenici mogu napraviti vizualni dijagram zapleta za Cinder tako što će podijeliti priču u šest dijelova: Naslov, Ekspozicija, Porast radnje, Vrhunac, Opadanje radnje i Rješenje. Trebali bi koristiti slike i kratke opise za prikazivanje svakog važnog događaja ili prekretnice u priči.

Koji su glavni događaji u zapletu Cinder?

Glavni događaji uključuju Cinderin život kao mehaničara i kiborga, izbijanje letumoze, susret s princom Kaiom, smrt cara i Peony, otkriće njezina lunarnog identiteta, plan kraljice Levane, vrhunski bal, Cinderino uhićenje i otkriće da je princeza Selene.

Zašto je korisno napraviti dijagram zapleta za razumijevanje Cinder?

Izrada dijagrama zapleta pomaže učenicima identificirati ključne elemente priče, razumjeti književnu strukturu i zapamtiti važne događaje u Cinder, čime se poboljšava razumijevanje i angažman s romanom.

Što bi trebalo biti uključeno u svaki dio dijagrama zapleta za Cinder?

Svaki dio dijagrama zapleta za Cinder trebao bi sadržavati: Ekspoziciju (postavka i likovi), Porast radnje (ključni sukobi i otkrića), Vrh (prekretnica), Opadanje radnje (događaji nakon vrhunca) i Rješenje (kako se priča završava).

Više Storyboard That Aktivnosti

Cinder



Kopiranje Aktivnosti*



Atributi Slike