Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/frankenstein-mary-shelley/književno-sukob
ZAPOČNITE SADA SVOJU 14-DNEVNU BESPLATNU PROBU!
ZAPOČNITE SADA SVOJU 14-DNEVNU BESPLATNU PROBU!

Pregled Aktivnosti


Storyboarding je izvrstan način da se usredotočite na vrste književnih sukoba. Navođenje učenika da stvaraju ploče s pričama koje pokazuju uzroke i posljedice različitih vrsta sukoba jača analitičko razmišljanje o književnim pojmovima. Neka vaši učenici odaberu primjer svakog književnog sukoba i prikažu ih pomoću Storyboard Creator -a. U storyboardu, primjer svakog sukoba trebao bi biti vizualno predstavljen, zajedno s objašnjenjem prizora i kako se uklapa u određenu kategoriju sukoba.

U Frankensteinu veliki dio sukoba proizlazi iz ogorčenosti i odbacivanja koje čudovište osjeća u društvu. Poglavlje po poglavlje, Frankensteinovo čudovište sve više mrzi svog tvorca i okreće se ubojstvu kako bi oslobodilo bijes i osvetilo se.


Primjeri književnog sukoba u Frankensteinu

ČOVJEK protiv ČOVJEKA (ČUDOVIŠTE): Frankenstein protiv njegovog stvaranja

Kako osjećaji odbijanja i gorčine stvorenja rastu prema njegovom tvorcu, čudovište koristi ubojstvo kako bi natjeralo Frankensteina da plati za ono što je učinio.


ČOVJEK vs PRIRODA: Frankenstein stvara život

Victor oživljavajući svoju kreaciju krši zakone prirode. Kad se od njega zatraži da ponovi postupak, on poriče čudovište uništavajući nevjestu čudovišta.


ČOVJEK vs. DRUŠTVO: Čudovište protiv društva

Odbačeno jer je užasan, društvo tjera čudovište i on postaje izopćen.



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Napravite ploču scenarija koja pokazuje najmanje tri oblika književnog sukoba u Frankensteinu .


  1. Utvrdite sukobe u Frankensteinu .
  2. Kategorizirajte svaki sukob kao karaktera naspram znakova, znakova prema samome sebi, karakteru protiv društva, karakteru prema prirodi ili karakteru prema tehnologiji .
  3. Ilustrirajte sukobe u ćelijama pomoću znakova iz priče.
  4. Napišite kratki opis sukoba ispod ćelije.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Vrste Knjižničnog Sukoba
Napravite ploču scenarija koja prikazuje priču iz barem tri oblika književnog sukoba. Podržite svoje izbore s dokazima iz teksta.
Vješt u Nastajanju Početak Pokušajte Ponovo
Identifikacija Sukoba
Student identificira ispravne glavne sukobe i koristi jake, jasne tekstualne dokaze koji podupiru izbor.
Student identificira ispravne glavne sukobe i koristi malo ili nejasnih pojedinosti kako bi podržao njihov izbor.
Student identificira netočan glavni sukob i koristi neke pojedinosti iz teksta kako bi podržao njihov izbor.
Student ne pokušava identificirati velike sukobe ili identificira netočne glavne sukobe bez objašnjenja.
Razumijevanje Ishoda
Student jasno pokazuje ishod sukoba i njezine posljedice na protagonista s dokazima iz teksta.
Student pokazuje ishod sukoba i njezin utjecaj na protagoniste, ali neki dokazi nisu jasni.
Student pokazuje ishod sukoba, ali ne ispituje njezin učinak na protagonist i koristi nejasne tekstualne dokaze.
Student ne jasno pokazuje rezultat sukoba ili koristi tekstualne dokaze.
Lik
Storyboard uključuje sve potrebne znakove i jasno ih naziva. Dodatne pojedinosti dodaju iznad i iznad.
Storyboard uključuje sve potrebne znakove i jasno ih naziva.
Storyboard uključuje protagoniste i antagoniste, ali ostavlja druge potrebne znakove.
Storyboard ne uključuje imena potrebnih znakova.
Knjiga Snimanja
Student jasno pokazuje napore da prenese postavku na scenu knjige
Pokušava učenik prenijeti postavke i scenu knjige, ali nema neke jasnoće.
Student ne jasno prenosi postavke i scenu.
Student malo ili nimalo pokušava prenijeti postavke ili scenu.
Pravopis i Gramatika
Učenik koristi primjernu pravopis i gramatiku. Nema pogrešaka.
Student čini manju pogrešku u pravopisu i gramatici.
Student čini nekoliko manjih pogrešaka u pravopisu i gramatici.
Student čini mnogo pogrešaka u pravopisu i gramatici; Mali pokušaj provjere pravopisa.





*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/frankenstein-mary-shelley/književno-sukob
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a

Ograničeno vrijeme. Samo novi kupci

Specijalni povratak u školu!

Narudžbe MORAJU biti primljene do 9/6/24!

Uključuje:

  • 1 Škola
  • 10 Učitelji
  • 2 sata virtualne PD

30-dnevno Jamstvo Povrata Novca. Samo Novi Kupci. Puna Cijena Nakon Uvodne Ponude

Generiranje ponude

Ovo je obično prilično brzo :)

Ponuda poslana!

E-pošta poslana na