Herojsko Putovanje - Perseus

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Grčka Mitologija




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti






Vezano za dijagram dijagrama i vrste književnog konflikta, „Herojevo putovanje“ je ponavljajući uzorak faza koje mnogi heroji prolaze kroz svoje priče. Joseph Campbell, američki mitolog, pisac i predavač, artikulirao je ovaj ciklus nakon istraživanja i pregleda brojnih mitova i priča iz različitih vremenskih razdoblja i regija svijeta. Otkrio je da svi oni dijele temeljna načela. To je izazvalo putovanje heroja, također poznato kao monomit. Najosnovnija verzija ima 12 koraka, dok detaljnije verzije mogu imati do 17 koraka.

Koristeći korake Hero's Journey, studenti će ilustrirati putovanje grčkog heroja. Gornji primjer koristi priču o Perseusu, ali učenici mogu čak stvoriti storyboards za Hercules, Theus, Odisej, Ahil, Jason ili bilo tko drugi.


Legenda o Perseju : primjer strukture monomita

faza Sažetak
Običan svijet Priča počinje na otoku Seriphusu, u kući Perseja i njegove majke, Danae. Polidekte, kralj Seriphusa, želi se udati za Danau, i zapleti se riješiti Perseja, jer može prigovoriti.
Poziv na avanturu Kralj Polydectes izigrava Perseusa da obeća da će vratiti glavu Meduze, jednog od zastrašujućih Gorgona. To je nemoguć zadatak koji će gotovo sigurno ubiti Perseusa.
Odbijanje On ne želi napustiti svoju majku, ali mora ispuniti svoje obećanje.
Mentor / Pomagač Athena i Hermes vode Perseja do kuće Graeae. Dva boga mu često daju savjet na putu.
Prelazak praga Pritisak zadatka prisiljava Perseusa na ucjenu Graeae da mu kaže kako pronaći Hesperide.
Test / Saveznici / Neprijatelji Persejev prvi zadatak je pronaći Hesperide. Nakon što su to učinili, daju Perseju čarobnu vrećicu koja sigurno može nositi Meduzinu glavu. Persej prima nekoliko drugih predmeta od bogova kao što su Hermesovi krilati sandali, Hadesova kaciga nevidljivosti i reflektirajući štit. Atena nudi Perseusu neka znanja o tome kako pobijediti Meduzu. Svatko tko gleda izravno u Meduzu pretvara se u kamen, pa Atena kaže Perseju da samo pogleda čudovište u odrazu njegovog štita.
Pristup Kad Perseus stigne u Gorgonsku brlog, stigao je do točke bez povratka. Odavde ga čekaju opasne i avanturističke avanture.
teško iskušenje Perseus pronalazi Meduzu i gleda je. Dva Gorgona ga ganjaju, ali Perseus pobjegne uz pomoć kacige nevidljivosti.
Nagrada Perseus ima Meduzinu glavu.
Put natrag Perseus leti kući s Meduzinom glavom. (Na putu spašava princezu od morskog zmaja)
ispaštanje Kad se Perseus vrati kući, on se suočava s kraljem Polydectesom, koji pokušava natjerati Danae da se uda za njega. Perseus ubija Polydectes, koristeći Meduzinu glavu da ga pretvori u kamen.
Povratak Persej je spasio svoju majku i njegovo putovanje je završilo. Vraća čarobne predmete koje je posudio i daje Meduzinu glavu Ateni. Sve je vraćeno u svoje zakonito stanje.

Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Koristite priču o jednom od velikih drevnih junaka i prenesite je u narativnu strukturu Heroju. Izaberite između Herkula, Perseja, Tezeja, Odiseja, Akila, Jasona ili drugog odobrenog junaka.


  1. Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
  2. Opišite i opišite kako se priča heroja uklapa (ili ne uklapa) u svaku fazu Herojskog putovanja.
  3. Dovršite slike, uredite i ispravite svoj rad.
  4. Spremite i pošaljite scenografiju na dodjelu.



Kopiranje Aktivnosti*



Više Storyboard That Aktivnosti

Grčka Mitologija



Kopiranje Aktivnosti*