Analiza Teme za Pad Kuće Usher

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Pad Kuće Ushera




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti

Teme, simboli i motivi oživljavaju kada koristite storyboard. U ovoj aktivnosti učenici će prepoznati teme i simbole iz priče i podržati svoje izbore s pojedinostima iz teksta.


Teme i ideje za raspravu

Teror

Teror se pojavljuje ne samo od strane čitatelja kroz creepiness postavke, stanje Usher, i strašan zvukovi dolaze iz trezora; također dolazi iz Usherove spoznaje da je vjerojatno pokopao sestru živu. Dok se pojavila na vratima usred strašne oluje, prekrivena krvlju i u posljednjim gaspsima, pripovjedač, sada užasnut onim što je upravo svjedočio, izvodi vani samo da vidi cijelu kuću i pada u tabor. Činjenica da su njegov prijatelj i njegova sestra mrtvi dovoljno su loše; kuća je jasno povezana s njima i oni u kuću, a jednom kad je veza razbijena, pripovjedač svjedoči o njegovu krajnjem uništenju.


Smrt

Smrt je popularna tema koja se nalazi u mnogim Poeevim djelima. Poe prvo ispituje gotovo Romeo i Julije poput trenutka kada pripovjedač primjećuje da je Madeline još uvijek isprekidana u smrti. Ovo je jasan nagovještaj za čitatelje da Madeline možda nije zaista mrtva i da bi moglo doći do posljedica da je pokopaju živo. Doista, ona pobjegne i koristi svoje posljednje bitove snage da pronađe svog brata i pada na njega. Vizija njegove sestre, zajedno s tjednima emocionalnih i mentalnih nemira povezanih s njezinom bolešću i kućom, uzrokuju i Ushera da umre. Kuća, povezana s posljednjim odjelom obitelji Usher, također je umrla, raspadajući pukotinu na vanjskom zidu i padao u tabor.


Krhkost ljudskog uma

Dodatna je tema krhkost ljudskog uma. Mnogi su postavili da ova priča odražava povezanost ljudskog uma s okolinom oko sebe. Roderick, Madeline i obiteljska kuća čini se da imaju vezu jedni s drugima. Kao što se dobiva bolestan (Madeline), ostali se upuštaju u slične stanja propadanja. Ljudski um također često utječe na ljude i okoline oko sebe. Drugi ljudi i mjesta imaju utjecaj na raspoloženje, tumačenja i emocije uma. Često se ne treba puno ispucati, baš kao i pukotina koja se pojavila u vanjskom zidu Doma Ushera. Poe je jednom rekao da je njegova pjesma "Haunted Palace" koju je pjevao Roderick trebao značiti, "um pobjegao fantomima - neuredan mozak".


Motivi i simboli za traženje

Crack u kući

Važan simbol je pukotina na vanjskom zidu koju pripovijeda primjećuje prilikom dolaska u kuću. To se često kaže da predstavlja pukotinu u osnovi obitelji Usher koja će doći kada smrt službeno razdvaja dvostruke nasljednike. Pukotina je ono što razdvaja cijelu kuću nakon smrti, a ono što sama kuća sama raspada u tabor. Pad stvarne kuće je također kraj linije obitelji Usher.


Kuća Usher

Samu kuću također je simbol. Vila je u stanju mraka. Prozori podsjećaju na prazne oči; krajolik propada; cijela scena daje pripovjedniku osjećaj straha. Kuća odražava neposrednu smrt Madeline iz tajanstvene bolesti i stanje njezinog brata Rodericka, koji zna da će izgubiti sestru i posljednju povezanost sa svojom obitelji.


Pjesma "ukleta palača"

Pjesma koju je napisao Roderick Usher, pod nazivom "Haunted Palace", pripovijeda kralja koji je nekad živio u "pravoj i veličanstvenoj palači". Na kraju, međutim, "zle stvari" napadaju imanje, uništavajući ga i kralja, ostavljajući samo fantomske sreće iza sebe. Slično kao što su Roderick, njegova obitelj i rezidencija bili ponosni i među živima, ali sada ih preuzima zle snage smrti.



Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Napravite ploču scenarija s prikazom važnih tema, simbola i motiva u "Padu kuće poslužitelja".

  1. Upotrijebite predložak koji ste dobili od nastavnika.
  2. Identificirajte važne teme, simbole i motive.
  3. Opišite kako je tema, simbol ili motiv važna za priču.
  4. Ilustrirajte svaki primjer odgovarajućim slikama, scenama, likovima i stavkama.
  5. Spremite i pošaljite svoju ploču scenarija.


Kopiranje Aktivnosti*



Više Storyboard That Aktivnosti

Pad Kuće Ushera



Kopiranje Aktivnosti*



Atributi Slike