Karta Karata Grafički Organizator

Ova Storyboard That je Storyboard That dio vodiča za učitelje Priča o Satu


Priča o Satu Likova

Primjer



Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Pregled Aktivnosti


Likovi voze akciju u bilo kojoj priči. Neka uãenici identificiraju znakove "Story of a Hour" i upotrijebite okvir za opis kako biste objasnili ulogu lika u mapi paukova. Neka uenici odaberu prikladnu scenu i sve rekvizite važne za taj lik. Učenici stvaraju kratki bio za likove u priči, posvećujući pozornost na osjećaje i djelovanje likova. Studenti također mogu pružiti detaljne informacije o akcijama likova , kako oni utječu na druge znakove i kako se glavni lik promijenio tijekom vremena.


Bently Mallard

Navodno je Mallard, suprug gospođe Louise Mallard, žrtva "željezničke katastrofe". Nakon što je gospođa Mallard shvatila da je sretna što je mrtav, hoda u vrata, šokira svakoga (osobito njegovu ženu) s činjenicom da je živ.


Gospođo Louise Mallard

Louise Mallard je fizički bolestan, ali njeno srce nije jedini problem koji ima. Kad misli da je njezin muž mrtav, shvaća da je iznimno sretna što razmišlja o životu bez njega.


Josephine i Richards

Louiseova sestra, Josephine i prijateljev gospodin Bently Mallard, Richards, pokušavaju nježno podupirati gđu Mallard dok joj govore o suprotnom smrti supruga. Misle da će biti razorena vijestima i brinuti se za njezino stanje srca.


Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne znakove u "The story of a Hour" i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Izaberite znak iz 1600-ih do 1800-ih "kako biste predstavljali svaki književni lik.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite opise svakog znaka. Obratite pozornost na osjećaje, radnje i utjecaj na druge znakove.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.
Znak Karata Likova

Predložak


Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Rubrika

(Izmijenite ovu osnovnu rubriku tako što ćete kliknuti vezu u nastavku. Također možete izraditi vlastiti u Quick Rubric.)






Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)




Više Storyboard That Aktivnosti

Priča o Satu






Koristite Ovaj Zadatak s Mojim Studentima

(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)





Cijena



Pomoć Storyboard That!

Tražite Više?

Pogledajte ostatak vodiča za učitelje i planove lekcija!


Prikaži sve resurse za učitelje


Naši Plakati na ZazzleuNaše Lekcije o Učiteljima Plaćaju Učitelje



Clever Logotip Logotip Google Učionice Student Privacy Pledge signatory
Pokreni Moju Besplatnu Probnu Verziju
Istražite Naše Članke i Primjere

Isprobajte Naše Druge web Stranice!

Photos for Class - Traži školske sigurne, Creative Commons fotografije! ( Čak citira i za vas! )
Quick Rubric - Quick Rubric i dijeliti Velika potražnja rubrika!