Priče koje Julian kaže postavlja kartu grafičkog organizatora

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Priče Koje Julian Priča




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Plana Lekcije

Sjajan je način da vaši učenici vježbaju utvrđivanje postavke priče za njih kako bi napravili vizualni crtić koji prikazuje gdje se svako poglavlje odvija.

U ovoj aktivnosti učenici će odabrati poglavlje i odlučiti o postavci. Oni će stvoriti postavku pomoću umjetničke ploče scenarija. Na ploči scenarija, svaka postavka treba biti vizualno zastupljena, uz objašnjenje scene. Pojedinosti, likovi i tekstualni dokazi mogu se dodati kako bi ojačali postavke.

Evo primjera:

Poglavlje 1: Puding poput noći na moru

Postavka poglavlja 1 nalazi se u kuhinji. Priča počinje u kuhinji s tata koji puding. Priča završava u kuhinji kada otac kažnjava dječake da jedu puding tako što će ih napraviti novu.

Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Stvorite ploču scenarija s prikazom postavki u svakom poglavlju Priče o Julian Tells .

  1. Upotrijebite predložak koji ste dobili od nastavnika.
  2. Opišite postavku svakog poglavlja i scenu koja se tamo događa.
  3. Ilustrirajte postavku / scenu s odgovarajućim znakovima, scenama i predmetima.
  4. Spremite i pošaljite svoju ploču scenarija.


Kopiranje Aktivnosti*



Kako o pričama koje Julian pripovijeda Postavljanje karte

1

Kako olakšati raspravu u razredu o postavkama priče pomoću studentskih storyboardova?

Pokrenite raspravu u razredu tako što će učenici predstaviti svoje storyboardove i opisati postavke koje su nacrtali. To potiče učenike da koriste dokaze iz teksta i pomaže drugima vizualizirati različite scene.

2

Potaknite učenike da postavljaju pitanja o odabiru postavki kod svojih vršnjaka

Potaknite učenike da pitaju vršnjake zašto su odabrali određene detalje ili mjesta. To produbljuje razumijevanje i izaziva poštovanje prema tekstualnim dokazima i tumačenju.

3

Usporedite i kontrastirajte različite postavke iz priče kao grupa

Vodite učenike da identificiraju sličnosti i razlike između postavki. Koristite tablicu ili ploču za nabrajanje značajki, što pomaže učenicima da vide obrasce i razumiju kako postavke utječu na priču.

4

Povežite postavke priče s stvarnim iskustvima učenika

Zamolite učenike da povežu jednu od Julianovih postavki s mjestom koje poznaju. To gradi empatiju i osobnu povezanost s tekstom, čineći priču smislenijom.

5

Zaključno razmišljajte o tome kako postavke oblikuju događaje u priči

Vodite završnu refleksiju o tome kako je svaka postavka utjecala na likove i radnju. Potaknite učenike da razmišljaju zašto je autor odabrao određena mjesta i kako ti izbori utječu na poruku priče.

Često postavljana pitanja o postavci karte "Priče Julian Tells"

Što je karta postavki za "Priče Juliana Tells"?

Karta postavki za "Priče Juliana Tells" je vizualni organizator u kojem učenici ilustriraju i opisuju mjesta gdje se odvijaju pojedina poglavlja. To pomaže učenicima razumjeti postavku priče i kako ona utječe na radnju i likove.

Kako učenici mogu napraviti storyboard za prikazivanje postavki u "Pričama Juliana Tells"?

Učenici mogu napraviti storyboard odabirom poglavlja, identificiranjem njegove postavke te crtanjem scena s likovima i važnim detaljima. Dodavanje pouzdanih dokaza i objašnjenja jača njihovo razumijevanje svake postavke.

Koji su neki savjeti za pomoć učenicima pri identificiranju postavki u svakom poglavlju?

Potaknite učenike da traže nápomene u tekstu, poput opisivanja mjesta, predmeta i radnji. Neka raspravljaju o svojim idejama i koriste vizuale za jačanje razumijevanja svake postavke.

Zašto je mapiranje postavke priče važno za učenike 3. i 4. razreda?

Mapiranje postavke pomaže trećacima i četvrtašima poboljšati razumijevanje čitanja, vizualizirati priču i povezati detalje iz teksta s stvarnim iskustvima, čineći književnost zanimljivijom i smislenijom.

Može li se aktivnost mapiranja postavke raditi s partnerima ili je najbolje pojedinačno?

Ova aktivnost mapiranja postavke odlično funkcionira i samostalno i u partnerstvu. Suradnja može potaknuti raspravu i kreativnost, dok samostalni rad omogućava osobnu interpretaciju i dublju koncentraciju.

Više Storyboard That Aktivnosti

Priče Koje Julian Priča



Kopiranje Aktivnosti*