BME Összefoglaló

Ez Storyboard That a tevékenység a tanár részéről útmutató A Kincs




Tevékenység Másolása*


Tevékenység Áttekintése

Ebben a tevékenységben a diákok döntenek arról, hogy mit gondolnak a szöveg fontos részei, és kategorizálják őket a történet elejére, közepére és végére . Ha a diákok eldöntik a kezdetektől, a középsőtől és a végtől, segítenek nekik szétbontani a szöveget, és könnyebbé válik egy vagy két fő esemény kiválasztása. A diákok megtervezhetik ötleteiket egy partnerrel vagy egyénileg, és eldönthetik, mely fő részeket szeretnék hozzáadni a forgatókönyveikhez.




A kincs összefoglaló példája

Kezdet

Isaacnak van egy ismétlődő álma, amely azt mondja neki, hogy menjen a fővárosba, és keressen kincset a királyi palota hídjánál. Úgy dönt, hogy meghallgatja álmát, és utazik a palotába.


Középső

A palotában a gárdisták kapitánya megkérdezi tőle, miért van ott, és az ember magyarázza álmát. A kapitány nevet és azt mondja, ez kár, hogy az ember eddig egy álomért utazott.


vég

Isaac visszatér az otthonába, és a kályha alatt megássa, és kincset talál! Épít egy imát házat, és feliratot ad. Megbecsülhetetlen rubint küld a Gárda kapitányának. Isaac elégedett, és soha többé nem szegény.


Tevékenység Másolása*


Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)


Student utasítások

Készíts egy storyboard összefoglalása A kincs.


  1. Készíts egy képet, amely megmutatja az elején a történetet.
  2. Készíts egy képet, amely azt mutatja, a közepén a történet.
  3. Készíts egy képet, amely megmutatja a történet vége.
  4. Írj egy mondat az egyes kép.


Tevékenység Másolása*



További Storyboard That Tevékenységek

A Kincs



Tevékenység Másolása*