Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor használja a storyboard. Ebben a feladatban a diákok azonosítani témák és szimbólumok a regény, és segítik a választást, és részleteket a szövegben.
Az igazi cél a Westing játék nem az örökség, de a kapcsolatok, hogy a játék hoz létre és erősíti. Westing tűnik, hogy válasszon a párokat, hogy hozza ki a legjobbat egymást. Denton hozza Chris orvosi támogatás, Flora és teknős nyújtanak egymásnak nagy szükség van a szeretet, Grace segít James tenni étterem sikeres, és Jake segít Sunny beszélnek angolul, és állítsa be, hogy az élet America.The többi örökösök élvezni hasonló előnyöket. A végén, a legtöbb az örökösök nem kapnak milliókat Westing, de nem épít az élethosszig tartó barátságok.
Ifjabb éveiben, Sam Westing tett egy csomó hibát: beszélt barátságtalanul az ő szolgáinak, ellopta James Hoo találmánya, és elindult a lánya öngyilkosság. Az ő akarata, és megpróbálja kijavítani ezeket a hibákat, és visszatér a boldogság az emberek azt érinti. Ő ad nekik izgalom, a remény és a barátság, továbbá a 5000 $, és egy részét a Sunset Towers.
Sam Westing jó érzés hazafiság Amerikába. Visel a ruha Uncle Sam koporsójában használ nyomokat „America the Beautiful”, és elindul tűzijáték július negyedikén. Ez azzal a nyilvánvaló hazaszeretet révén beleillik a többi karakter. A lakosok Sunset Towers jönnek számos különböző pénzügyi és etnikai háttérrel. A barátságuk képviseli olvasztótégelye Amerika bevándorló nemzet.
Sam Westing szeretete sakk szőtt az egész történetet. Megtudjuk, hogy szokott játszani bíró Ford évvel ezelőtt, és azt verte a feláldozva a királynő. Bizonyos értelemben a „Westing játék”, mint egy hatalmas sakkjátszma. A végén, Crow (Westing királynője) feláldozzuk, hogy elvonja a lényeg a játék. A sakk kapcsolat vezetünk be, ha Westing tanítja teknős, aki később tanít Alice.
Az elején a történet, Sydelle Pulaski nincs szüksége mankó. Azonban ő használ élénk színekkel díszített mankók és hazudja kár felhívni magára a figyelmet, és nyerj szimpátia. A mankó szimbóluma az ő bizonytalanság és gyengeség. Sok más karakterek saját mankót, hogy mögé: Turtle az ő fonat, Angela is csinos arc, Grace Angela, Mr. Hoo féle élelmiszer, Theo van Chris, stb
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő téma a Westing játék. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.
Rendeljen a diákoknak szerepeket különböző örökösök vagy Sam Westing szerepében, majd szervezzen egy strukturált vitát, amelyben minden résztvevő argumentálja, miért tervezte a játékot úgy, ahogy tette. Ez elősegíti kritikus gondolkodást és segít a diákoknak támogatni véleményeiket szöveges bizonyítékokkal.
Bátorítsa a diákokat, hogy keressenek jeleneteket, idézeteket és karaktercselekedeteket, amelyek feltárják Sam Westing szándékait. Emelje ki nekik, hogy figyeljenek a közvetlen és közvetett nyomokra egy kiegyensúlyozott érvelés érdekében.
Állítson fel világos elvárásokat a sorra kerülés, a hallgatás és a gondosan megfontolt válaszok terén. Modellezze a mondatkezdőket, mint például: „Egyetértek, mert...” vagy „Másképp látom, mert...” a támogató környezet kialakítása érdekében.
Vezesse a teljes osztályt egy reflexióra arról, hogyan mélyítette a vita a témák, például megbocsátás, barátság és identitás megértését. Bátorítsa a diákokat, hogy osszák meg, milyen új nézőpontokat fedeztek fel.
The Westing Game olyan témákat vizsgál, mint a barátság, a és az azonosság. A rejtvényen keresztül a szereplők váratlan kötelékeket alakítanak ki, jóváteszik múltbeli hibáikat, és felfedezik igazi önmagukat, megmutatva, hogy a kapcsolatok értékesebbek, mint a pénz.
A The Westing Game témáinak tanításához storyboardokkal kérje meg a diákokat, hogy azonosítsák a kulcstémákat, illusztrálják a jeleneteket, amelyek kiemelik ezeket, és írjanak hozzájuk rövid leírásokat. Ez a vizuális megközelítés segít a diákoknak összekapcsolni a részleteket a szövegből a nagyobb gondolatokkal.
A szimbólumok, mint például a sakk, a kötések és a hazafias képek a The Westing Game-ben a stratégiát, a rejtett gyengeségeket és Amerika sokszínűségét jelképezik. Minden szimbólum a szereplők személyes fejlődéséhez és a történet nagyobb üzeneteihez kapcsolódik.
A barátság központi szerepet tölt be a The Westing Game-ben, mert a verseny kapcsolatokat teremt és erősít a szereplők között. A legtöbb örökös hosszú távú barátokat szerez és személyes fejlődést ér el, bizonyítva, hogy ezek a kapcsolatok fontosabbak, mint a pénz nyerése.
A sakk a The Westing Game-ben a stratégiai lépéseket és az áldozatokat szimbolizálja, amelyeket a szereplők hoznak. A játék szerkezete a sakkot idézi, ahol Westing a játékos, a többiek pedig bábuk, tanulságokat adva a jóslásról és az önfelfedezésről.