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Panoramica Delle Attività


La creazione di un diagramma della trama non solo aiuta gli studenti a imparare le parti della trama, ma rafforza gli eventi principali e aiuta gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. Gli studenti possono creare uno storyboard che cattura l'arco narrativo in un'opera con uno storyboard a sei celle contenente le parti principali del diagramma della trama. In questa attività, gli studenti creeranno un diagramma grafico visivo dei principali eventi in A Single Shard . Gli studenti dovrebbero identificare i principali punti di svolta nel romanzo come Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution.

Un esempio di diagramma di diagramma a frammento singolo

Esposizione: Tree-ear vive nel piccolo villaggio coreano di Ch'ulp'o, sotto un ponte con il suo custode, un vecchio uomo con una gamba sola di nome Crane-man. Tree-ear è ossessionato dalla ceramica e passa le sue giornate a guardare i talentuosi ceramisti che creano i loro capolavori. Tree-ear lavora per il maestro vasaio Min e scopre che Min ha un grande talento.

Azione crescente: quando un emissario visita il villaggio, Min viene scelto come finalista per creare per i reali. Min distrugge i suoi pezzi che pensa non siano perfetti, e l'emissario gli dà un'altra possibilità: porta alcuni vasi a palazzo quando hanno finito. Offerte di Tree-ear per fare il viaggio per Min.

Climax: Durante il suo viaggio verso Songdo, Tree-ear viene derubato. I ladri prendono i bellissimi vasi di Min e li gettano da un alto dirupo, facendoli a pezzi.

Azione di caduta: Tree-ear rifiuta di arrendersi e va in fondo alla montagna per trovare i vasi rotti. Trova un pezzo abbastanza grande da portarlo a palazzo e l'emissario è impressionato.

Risoluzione: Min viene incaricato del palazzo e quando Tree-ear torna a casa, è triste nel sentire che Crane-man è morto. Tuttavia, Tree-ear è felice di far parte della famiglia di Min e Ajima.


Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Scadenza:

Obiettivo: creare un diagramma grafico visivo di A Single Shard .

Istruzioni per gli studenti:

  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Separare la storia in Titolo, Esposizione, Azione in ascesa, Climax, Azione in caduta e Risoluzione.
  3. Crea un'immagine che rappresenti un momento importante o una serie di eventi per ciascuno dei componenti della storia utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati.
  4. Scrivi una breve descrizione di ciascuno degli esempi nel diagramma della trama.
  5. Salva ed esci quando hai finito.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Rubrica del Diagramma di Trama
Crea un diagramma di trama visivo che riassume la storia. Lo storyboard dovrebbe avere sei celle: titolo, esposizione, azione in aumento, climax, azione in caduta e risoluzione. Sotto ogni cella, digita una descrizione di quella parte della storia.
Esperto Emergente Inizio
Design
Le celle includono immagini che aiutano a raccontare la storia e non intralciano la comprensione. Le descrizioni corrispondono alle immagini.
Le descrizioni non sempre corrispondono alle immagini.
Le descrizioni mancano o non corrispondono alle immagini.
Complotto
Ognuna delle sei celle rappresenta una parte diversa della storia. Le celle sono in ordine dall'inizio alla fine.
Due o meno celle non sono in ordine o nello storyboard mancano informazioni importanti.
Mancano informazioni importanti e/o tre o più celle sono fuori servizio.
Compitazione e Grammatica
L'ortografia e la grammatica sono per lo più accurate. Gli errori non ostacolano la comprensione.
L'ortografia è molto imprecisa e ostacola la piena comprensione.
Il testo è difficile da capire.





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