Viaggio dell'Eroe Graphic Organizer | Il ladro fulmineo

Questo Storyboard That attività fa parte della guida dell'insegnante Il Ladro Fulmineo


Ladro di Fulmini - Heroic Journey

Esempio



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Panoramica Delle Attività


In relazione al diagramma della trama e ai tipi di conflitto letterario, il " Viaggio dell'eroe " è uno schema ricorrente di tappe che molti eroi subiscono nel corso delle loro storie. Joseph Campbell, un mitologo, scrittore e conferenziere americano, ha articolato questo ciclo dopo aver studiato e rivisto numerosi miti e storie da una varietà di periodi e regioni del mondo. Ha scoperto che condividono tutti i principi fondamentali. Ciò ha portato al viaggio dell'eroe , noto anche come il monomano.




Percy Jackson ha il suo Hero's Journey, proprio come i grandi eroi del passato. Dopotutto, è un semidio nato da Poseidone. Chiedi agli studenti di lavorare insieme per scoprire gli eventi importanti che rientrano in ciascuna categoria. Questa attività può essere molto impegnativa, quindi prendi in considerazione la possibilità di suddividere le componenti del viaggio dell'eroe tra gruppi di studenti o di lavorare insieme come classe per identificarle. Ci sono diverse interpretazioni, a seconda che tu ti concentri sulla ricerca principale di Percy o sul suo intero viaggio nel suo nuovo mondo.


Esempio di viaggio dell'eroe per il ladro di fulmini

Mondo ordinario Percy Jackson è un bambino normale con problemi di ADHD e dislessia che va a scuola per bambini in difficoltà a New York.
Call to Adventure L'identità di Percy è stata scoperta ed è in pericolo da attacchi di mostri. Sua madre e il suo protettore lo portano a Campo Mezzosangue, attraverso un uragano, con i mostri alle calcagna.
Rifiuto Poseidone afferma che Percy è suo figlio. Percy è sospettato di essere il ladro che ha rubato il bullone principale. Percy si risente di essere accusato di qualcosa che non ha fatto, ma accetta la ricerca per mettersi alla prova.
Mentor / Helpers Chirone consiglia a Percy prima di andarsene. Grover Underwood e Annabeth Chase vanno con Percy nella sua ricerca.
Soglia incrociata Argus lascia cadere i tre alla stazione degli autobus. Ora sono soli, senza protezione dal Campo Mezzosangue.
Alleati / Test / nemici Il trio eroico subisce molte prove e affronta molti nemici nel loro viaggio da New York a Los Angeles.
Approccio Percy, Annabeth e Grover corrompono Charon per portarli negli Inferi, per recuperare il dardo principale dell'Ade.
calvario I tre eroi scoprono che l'elmo dell'oscurità di Ade è mancante, e il catenaccio magicamente è apparso all'interno del pacchetto dato da Ares! Dopo essere sfuggito all'ira di Ade usando le perle, Percy combatte contro Ares sulla spiaggia.
Ricompensa Percy è in grado di ferire Ares nel suo tallone. Ares si astiene dall'ucciderlo, ma poiché Percy ha vinto, vince il fulmine e l'elmetto dell'oscurità.
Strada Indietro Un figlio di Poseidone in aria è pericoloso, ma Percy vola in aereo per raggiungere il Monte Olimpo in tempo. Percy incontra suo padre e Zeus per la prima volta.
Espiazione Zeus considera se cancellare o meno Percy. Percy restituisce il perno principale a Zeus e riferisce sull'oscurità in Tartaro che ha influenzato Ares.
Ritorno I tre eroi tornano al Campo Mezzosangue in segno di trionfo.


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Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)



Istruzioni per studenti

Utilizzare la storia di Il ladro di fulmini e la mappa per la struttura narrativa del viaggio dell'eroe.


  1. Fai clic su "Usa questo modello" dalla cessione.
  2. Rappresentare e descrivere come la storia del personaggio scelto si adatta (o non si adatta) in ciascuna delle fasi di viaggio dell'eroe.
  3. Finalizzare le immagini, modificare e revisionare il vostro lavoro.
  4. Salvare e inviare storyboard di assegnazione.

MODELLO - Il Viaggio di HERO

Modello


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Rubrica

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