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Panoramica Delle Attività


In relazione al diagramma della trama e ai tipi di conflitto letterario, il " Viaggio dell'eroe " è uno schema ricorrente di tappe che molti eroi subiscono nel corso delle loro storie. Joseph Campbell, un mitologo, scrittore e conferenziere americano, ha articolato questo ciclo dopo aver studiato e rivisto numerosi miti e storie da una varietà di periodi e regioni del mondo. Ha scoperto che condividono tutti i principi fondamentali. Ciò ha portato al viaggio dell'eroe , noto anche come il monomano.




Percy Jackson ha il suo Hero's Journey, proprio come i grandi eroi del passato. Dopotutto, è un semidio nato da Poseidone. Chiedi agli studenti di lavorare insieme per scoprire gli eventi importanti che rientrano in ciascuna categoria. Questa attività può essere molto impegnativa, quindi prendi in considerazione la possibilità di suddividere le componenti del viaggio dell'eroe tra gruppi di studenti o di lavorare insieme come classe per identificarle. Ci sono diverse interpretazioni, a seconda che tu ti concentri sulla ricerca principale di Percy o sul suo intero viaggio nel suo nuovo mondo.


Esempio di viaggio dell'eroe per il ladro di fulmini

Mondo ordinario Percy Jackson è un bambino normale con problemi di ADHD e dislessia che va a scuola per bambini in difficoltà a New York.
Call to Adventure L'identità di Percy è stata scoperta ed è in pericolo da attacchi di mostri. Sua madre e il suo protettore lo portano a Campo Mezzosangue, attraverso un uragano, con i mostri alle calcagna.
Rifiuto Poseidone afferma che Percy è suo figlio. Percy è sospettato di essere il ladro che ha rubato il bullone principale. Percy si risente di essere accusato di qualcosa che non ha fatto, ma accetta la ricerca per mettersi alla prova.
Mentor / Helpers Chirone consiglia a Percy prima di andarsene. Grover Underwood e Annabeth Chase vanno con Percy nella sua ricerca.
Soglia incrociata Argus lascia cadere i tre alla stazione degli autobus. Ora sono soli, senza protezione dal Campo Mezzosangue.
Alleati / Test / nemici Il trio eroico subisce molte prove e affronta molti nemici nel loro viaggio da New York a Los Angeles.
Approccio Percy, Annabeth e Grover corrompono Charon per portarli negli Inferi, per recuperare il dardo principale dell'Ade.
calvario I tre eroi scoprono che l'elmo dell'oscurità di Ade è mancante, e il catenaccio magicamente è apparso all'interno del pacchetto dato da Ares! Dopo essere sfuggito all'ira di Ade usando le perle, Percy combatte contro Ares sulla spiaggia.
Ricompensa Percy è in grado di ferire Ares nel suo tallone. Ares si astiene dall'ucciderlo, ma poiché Percy ha vinto, vince il fulmine e l'elmetto dell'oscurità.
Strada Indietro Un figlio di Poseidone in aria è pericoloso, ma Percy vola in aereo per raggiungere il Monte Olimpo in tempo. Percy incontra suo padre e Zeus per la prima volta.
Espiazione Zeus considera se cancellare o meno Percy. Percy restituisce il perno principale a Zeus e riferisce sull'oscurità in Tartaro che ha influenzato Ares.
Ritorno I tre eroi tornano al Campo Mezzosangue in segno di trionfo.


Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per gli studenti

Usa la storia de Il ladro di fulmini e mappala sulla struttura narrativa del viaggio dell'eroe.


  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Raffigura e descrivi come la storia del personaggio scelto si adatta (o non si adatta) a ciascuna delle fasi del viaggio dell'eroe.
  3. Finalizza le immagini, modifica e rileggi il tuo lavoro.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrica
Esemplare
20 Points
Competente
17 Points
Lodevole
13 Points
Riprovare
10 Points
Contenuto
  • Fasi e passi del viaggio dell'eroe sono esemplari e applicati all'eroe chiaro, preciso e corretto. Conoscenza ed esempi dell'eroe archetipo sono evidenti. abbondanti esempi sono utilizzati a sostegno di rivendicazioni.
  • La maggior parte delle tappe e fasi del viaggio dell'eroe sono accuratamente applicati all'eroe. Ottima conoscenza del protagonista archetipo è evidente, e alcuni tratti, ma non tutti, sono applicati. Molti esempi sono utilizzati a sostegno di rivendicazioni.
  • Alcune tappe e fasi del viaggio dell'eroe sono accuratamente applicate al loro eroe. Una certa conoscenza del protagonista archetipo è evidente ed è stato applicato, ma non è sufficiente. Alcuni esempi sono utilizzati a sostegno di rivendicazioni.
  • Fasi e passi del viaggio dell'eroe vengono erroneamente applicate al loro eroe, o non abbastanza stadi sono incorporati. Un po 'di conoscenza del protagonista archetipo è evidente. Pochi di esempi sono utilizzati a sostegno di rivendicazioni.
  • Organizzazione
  • Fasi e passi del viaggio dell'eroe sono in un ordine logico Gli elementi sono chiaramente etichettati Le immagini vengono utilizzati e trasmettere l'idea perfettamente
  • Molte tappe e fasi del viaggio dell'eroe sono in ordine corretto. La maggior parte dei pannelli di immagine sono accuratamente etichettati. Alcune immagini potrebbero non essere rappresentazioni chiare o complete
  • Alcune fasi o passi del viaggio dell'eroe sono fuori uso. Molti pannelli NON sono state etichettate con l'elemento appropriata del viaggio. Le immagini sono mancanti, poco chiare, o richiedono una spiegazione.
  • Molte tappe e fasi del viaggio dell'eroe sono confusi o completamente fuori uso. Quadri Storyboard non sono stati etichettati con gli elementi del viaggio. Poche immagini sono utilizzate, o storyboard è disorganizzato.
  • Elementi Visivi
    Tutte le immagini dimostrano lo sforzo, sono accattivanti, e chiaramente comunicare visivamente l'elemento corrispondente del viaggio dell'eroe.
    Molte immagini mostrano lo sforzo e chiaramente comunicare come un elemento del viaggio dell'eroe è presente nella storia.
    Alcune immagini appaiono affrettata, o sono poco interessanti. I collegamenti a elementi del viaggio dell'eroe non sono evidenti, o poco chiare.
    Poche immagini appaiono. Lo storyboard appare affrettata, o non finito. I collegamenti e gli elementi sono molto chiari.
    Convegni
    Ci sono solo piccoli errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo, se presente.
    Ci sono alcuni errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo.
    Ci sono molti errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo.
    Ci sono errori di grammatica abbondanti, punteggiatura, ortografia, o l'uso che toglie il lavoro.
    Creatività / Sforzo
    Questo Storyboard potrebbe essere utilizzato come un modello esemplare, ed è uno dei progetti più significativi ottenuti.
    La creatività è evidente, e il prodotto finito è ammirevole.
    La creatività e lo sforzo sono carenti. era necessario un aiuto supplementare.
    La creatività e lo sforzo sono carenti. era necessario un aiuto supplementare.





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