Domande sull'apprendimento remoto?

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Panoramica Delle Attività




Relativi sia schema trama e tipi di conflitto letterario, il "Viaggio dell'Eroe" è un modello ricorrente di stadi molti eroi subiscono nel corso della loro storia. Joseph Campbell, un americano di mitologia, scrittore e conferenziere, articolato questo ciclo dopo la ricerca e la revisione numerosi miti e storie da una varietà di periodi di tempo e regioni del mondo. Ha scoperto che tutti condividono principi fondamentali. Questo ha generato il Viaggio dell'Eroe , noto anche come il monomito. La versione più fondamentale ha 12 punti mentre le versioni più dettagliate possono avere fino a 17.

Esempio seguendo la struttura monomito

Palcoscenico sommario
Mondo ordinario Re Ulisse è a casa, a Itaca, con la moglie, Penelope, e il figlio appena nato, Telemaco.
Call to Adventure Ulisse definisce per una battaglia a Troia
Rifiuto Non vuole lasciare la sua famiglia e la vela a Troia; egli sa che sarà un lungo viaggio.
Mentor / Helper Atena, dea della saggezza, l'artigianato, e la guerra è la guida Ulisse. Vuole aiutare Ulisse anche se lei è stato incaricato di non farlo. Prende pietà di lui, mentre altri dèi abbandonano Ulisse, continuamente lo salva dalla morte, e gli dà una guida.
Varcare la soglia Dopo la guerra, gli dei si arrabbiano con i greci per i loro modi orgogliose. Una grande tempesta emerge e li getta fuori rotta.
Test / alleati / nemici Ulisse è ostacolato con molte prove, mentre viaggia indietro a Itaca:
  • Polifemo
  • Circones
  • mangiatori di loto
  • Lastrygonians
  • Sirene
  • Scilla & Cariddi
  • Bestiame del Dio Sole
Approccio Ulisse quasi lo rende a casa, ma il suo equipaggio si apre una borsa, data a Odisseo da Eolo, dio dei venti Quando il sacco è aperto, rilascia un vento che soffia li lontano da Itaca.
calvario Ulisse viene inviato agli inferi alla ricerca di informazioni per guidare a casa. Questa ricerca lo porta al punto di morte.
Ricompensa Il re dei Feaci dà Ulisse casa passaggio.
strada indietro A differenza di altri eroi, Ulisse non era alla ricerca del tesoro. Invece, stava disperatamente cercando di raggiungere la sua casa. Una volta ritorna, scopre che la sua casa è stata invasa da pretendenti che tentano di rubare la moglie e il palazzo.
Espiazione Invece di correre e uccidere i pretendenti, Ulisse è paziente. Egli vuole sapere se la moglie è stato fedele. Con l'aiuto di suo figlio e una swineherder fedele, egli escogita un piano. Atena lo traveste da un vecchio mendicante in modo che possa entrare nella sua casa inosservato. Telemaco ruba tutte le armi i pretendenti ', e viene proposto un test finale. Penelope sposerà l'uomo che stringhe Ulisse arco e scoccare una freccia attraverso una linea di piccoli cerchi; un compito apparentemente impossibile.
Ritorno Odisseo, ancora vestito da mendicante, completa l'operazione e viene ripristinato al suo stato originale. Lui e suo figlio espellere i pretendenti dalla loro casa con la forza. Penelope, vedendo come Ulisse è cambiato, lo mette alla prova per assicurarsi che in realtà è lui. Lei gli dice che trasferisce loro letto. Lui risponde, giustamente, che questo sarebbe stato impossibile, e tutto è tornato alla normalità.
Piano Delle Lezioni di Riferimento

Livello 9-10

Livello di Difficoltà 3 (via di sviluppo di Mastery)

Tipo di Assegnazione Individuale o Partner

Tipo di Attività: Viaggio Dell'eroe



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)



Istruzioni per studenti

Utilizzare la storia di The Odyssey e la mappa per la struttura narrativa del viaggio dell'eroe.


  1. Fai clic su "Usa questo modello" dalla cessione.
  2. Rappresentare e descrivere come la storia del personaggio scelto si adatta (o non si adatta) in ciascuna delle fasi di viaggio dell'eroe.
  3. Finalizzare le immagini, modificare e revisionare il vostro lavoro.
  4. Salvare e inviare storyboard di assegnazione.



Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)



Heroic Journey Rubrica
Esemplare
20 Points
Competente
17 Points
Lodevole
13 Points
Riprovare
10 Points
Contenuto
  • Fasi e passi del viaggio dell'eroe sono esemplari e applicati all'eroe chiaro, preciso e corretto. Conoscenza ed esempi dell'eroe archetipo sono evidenti. abbondanti esempi sono utilizzati a sostegno di rivendicazioni.
  • La maggior parte delle tappe e fasi del viaggio dell'eroe sono accuratamente applicati all'eroe. Ottima conoscenza del protagonista archetipo è evidente, e alcuni tratti, ma non tutti, sono applicati. Molti esempi sono utilizzati a sostegno di rivendicazioni.
  • Alcune tappe e fasi del viaggio dell'eroe sono accuratamente applicate al loro eroe. Una certa conoscenza del protagonista archetipo è evidente ed è stato applicato, ma non è sufficiente. Alcuni esempi sono utilizzati a sostegno di rivendicazioni.
  • Fasi e passi del viaggio dell'eroe vengono erroneamente applicate al loro eroe, o non abbastanza stadi sono incorporati. Un po 'di conoscenza del protagonista archetipo è evidente. Pochi di esempi sono utilizzati a sostegno di rivendicazioni.
  • Organizzazione
  • Fasi e passi del viaggio dell'eroe sono in un ordine logico Gli elementi sono chiaramente etichettati Le immagini vengono utilizzati e trasmettere l'idea perfettamente
  • Molte tappe e fasi del viaggio dell'eroe sono in ordine corretto. La maggior parte dei pannelli di immagine sono accuratamente etichettati. Alcune immagini potrebbero non essere rappresentazioni chiare o complete
  • Alcune fasi o passi del viaggio dell'eroe sono fuori uso. Molti pannelli NON sono state etichettate con l'elemento appropriata del viaggio. Le immagini sono mancanti, poco chiare, o richiedono una spiegazione.
  • Molte tappe e fasi del viaggio dell'eroe sono confusi o completamente fuori uso. Quadri Storyboard non sono stati etichettati con gli elementi del viaggio. Poche immagini sono utilizzate, o storyboard è disorganizzato.
  • Elementi Visivi
    Tutte le immagini dimostrano lo sforzo, sono accattivanti, e chiaramente comunicare visivamente l'elemento corrispondente del viaggio dell'eroe.
    Molte immagini mostrano lo sforzo e chiaramente comunicare come un elemento del viaggio dell'eroe è presente nella storia.
    Alcune immagini appaiono affrettata, o sono poco interessanti. I collegamenti a elementi del viaggio dell'eroe non sono evidenti, o poco chiare.
    Poche immagini appaiono. Lo storyboard appare affrettata, o non finito. I collegamenti e gli elementi sono molto chiari.
    Convegni
    Ci sono solo piccoli errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo, se presente.
    Ci sono alcuni errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo.
    Ci sono molti errori di grammatica, punteggiatura, ortografia, o l'utilizzo.
    Ci sono errori di grammatica abbondanti, punteggiatura, ortografia, o l'uso che toglie il lavoro.
    Creatività / Sforzo
    Questo Storyboard potrebbe essere utilizzato come un modello esemplare, ed è uno dei progetti più significativi ottenuti.
    La creatività è evidente, e il prodotto finito è ammirevole.
    La creatività e lo sforzo sono carenti. era necessario un aiuto supplementare.
    La creatività e lo sforzo sono carenti. era necessario un aiuto supplementare.




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