L'Odissea Heroic Journey

L'Odissea Heroic Journey
È possibile trovare questo storyboard nei seguenti articoli e risorse:
Piani di Lezione del Viaggio Dell'eroe

Viaggio Dell'eroe

Piani di Lezione di Rebecca Ray

Relativo sia al diagramma della trama che ai tipi di conflitto letterario, il "Viaggio dell'eroe" è un modello ricorrente di fasi che molti eroi affrontano nel corso delle loro storie. La versione più semplice ha 12 passaggi, mentre le versioni più dettagliate possono avere fino a 17 passaggi di Hero's Journey.


Cavaliere

Archetipi in Letteratura

Piani di Lezione di Kristy Littlehale

Esempi di archetipo si trovano nel mondo che ci circonda ogni giorno: nel nostro discorso, le nostre convinzioni, i media, gli sport, i videogiochi, la psicologia, l'arte e anche i nostri sogni. Gli archetipi sono universali; Cioè, si verificano in tutte le culture, religioni e parti della storia.


Piani di Lezione Odissea

L'Odissea di Omero

Piani di Lezione di Rebecca Ray

L'Odissea di Omero è la storia di Ulisse, l'astuto re di Itaca, la cui idea del cavallo di Troia aiutò a vincere la guerra con Troia. Dopo la sua vittoria a Troia, incontra molte prove che lo ritardano dal raggiungere la sua casa, Itaca, e la sua regina, Penelope. Il viaggio dell'eroe di Ulisse è un'avventura lunga e ardua piena di pericoli, tentazioni e ingegno.


Collaborazione in Tempo Reale

Collaborazione in Tempo Reale

La collaborazione in tempo reale consente inoltre agli studenti di lavorare insieme, ovunque si trovino. Gli insegnanti possono assegnare compiti e progetti su cui lavorare al di fuori della classe o se gli studenti devono essere a distanza per qualsiasi motivo.


Layout Dello Storyboard Tradizionale

Tradizionale Storyboard Layout

Piani di Lezione di Anna Warfield

Uno storyboard è un organizzatore grafico che utilizza le immagini per raccontare una storia. Lo storyboard tradizionale è un inizio perfetto per la narrazione digitale, la creazione di organizzatori grafici e l'aiuto agli studenti per rafforzare visivamente il loro apprendimento.




L'odissea

Storyboard Descrizione

Odysseus Heroic Journey - Omero Odissea, struttura narrativa esempio

Testo Storyboard

  • MONDO ORDINARIO
  • CALL PER AVVENTURA
  • RIFIUTO
  • MENTOR / Helper
  • Re Ulisse è a casa, a Itaca, con la moglie, Penelope, e il figlio appena nato, Telemaco.
  • Varcare la Soglia
  • Ulisse è chiamato a combattere i Troiani dal re Menelao.
  • PROVE / Alleati / NEMICI
  • Non vuole lasciare la sua famiglia e la vela a Troia; egli sa che sarà un lungo viaggio. Finge di essere impazzito, fino a quando Palamede, inviato a recuperare Ulisse, Telemaco mettere davanti all'aratro Ulisse '. Ulisse ha dovuto rivelare la sua sanità mentale al fine di salvare Telemaco.
  • APPROCCIO
  • Atena, dea della saggezza, l'artigianato, e la guerra è la guida di Ulisse '. Vuole aiutare Ulisse, anche se non è stato incaricato di da Zeus. Prende pietà di lui, mentre altri dèi abbandonano Ulisse, costantemente lo salva dalla morte, e gli dà una guida.
  • CALVARIO
  • Dopo la guerra, gli dei si arrabbiano con i greci per i loro modi orgogliose. Una grande tempesta emerge e li getta fuori rotta.
  • Ulisse è ostacolato con molte prove, mentre viaggia indietro a Itaca.
  • Ulisse quasi lo rende a casa, ma il suo equipaggio si apre una borsa, data a Odisseo da Eolo, dio dei venti. Quando il sacco è aperto, rilascia un vento che soffia li lontano da Itaca.
  • Ulisse viene inviato agli inferi alla ricerca di informazioni dal Tiresia profeta cieco per guidarlo a casa. Questa ricerca lo porta al punto di morte.
  • RICOMPENSA
  • Strada del Ritorno
  • ESPIAZIONE
  • RITORNO
  • Il re dei Feaci dà Ulisse casa passaggio.
  • A differenza di altri eroi, Ulisse non era alla ricerca del tesoro. Invece, stava disperatamente cercando di raggiungere la sua casa. Una volta ritorna, scopre che la sua casa è stata invasa da pretendenti che cercano di rubare la moglie e il palazzo.
  • Invece di correre e uccidere i pretendenti, Ulisse è paziente, volendo sapere se sua moglie è stato fedele.
  • Ulisse, vestito da mendicante, completa una sfida finale, e viene ripristinato al suo giusto posto.
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