Gli studenti possono creare uno storyboard che cattura il concetto di arco narrativo in una storia con la creazione di uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma grafico. Per ogni cella sono studenti creare una scena che segue la storia in una sequenza usando; Esposizione, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Arthur (la verruca) è un ragazzo che è stato preso e sollevato da Ector. Kay è figlio corretta di Ector. Arthur trova un tutor, Merlyn, che comincia a insegnargli l'importanza dell'istruzione e di essere un buon leader per trasformarlo in vari animali e mandandolo su missioni.
ingenuità di Arthur lo porta a credere che diventare un cavaliere è una cosa meravigliosa e onorevole, ma perché non è il figlio di una corretta Ector, che è destinato ad essere scudiero di Kay. Merlyn cerca di rompere lui delle sue idee tradizionali circa gli aspetti positivi di cavaliere e di guerra.
Arthur è posto nei corpi di diversi animali, tra cui un pesce persico, un Merlin, una formica, un gufo, un'oca, e un tasso. Come un tasso, che deve prendere una decisione se mangiare un riccio per rabbia; decide di lasciarlo. Egli segue Kay come suo scudiero, ad un torneo a Londra, dove Kay debutterà come un cavaliere. Nel frattempo, il re Uther Pendragon è morto senza eredi.
Kay arriva al torneo, ma si rende conto che ha dimenticato la sua spada. La verruca, ansioso di piacere Kay, risale alla loro locanda per recuperare la spada, ma è chiuso. Egli vaga verso un cimitero vicino e vede una spada bloccati in posizione verticale in una grossa pietra. I suoi amici animali sciame sua coscienza, ricordandogli tutte le lezioni che ha imparato. Tira la spada dalla roccia con facilità e la porta a Kay.
Si scopre che chiunque potrebbe risolvere la sfida di tirare la spada dalla roccia sarebbe stato il prossimo re d'Inghilterra. In un primo momento, Kay cerca di prendersi il merito per la rimozione della spada quando Ector gli chiede, ma poi cede e ammette Arthur lo ha fatto.
Ector e Kay si inginocchiano davanti a Arthur. Arthur è incoronato come Re d'Inghilterra, e le persone sono felici perché sono stanchi dei disordini e violenze che hanno sopportato sotto Uther Pendragon. Merlyn accetta di stare con Arthur, come suo consigliere per il prossimo futuro.
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Creare un diagramma trama visiva di uno dei libri da The Once and Future King.
Guida gli studenti in una discussione mirata su ogni parte del diagramma della trama—esposizione, conflitto, aumento dell'azione, climax, calo dell'azione e risoluzione—per garantire una comprensione più profonda. Usa domande mirate ed esempi per aiutare gli studenti a collegare gli eventi della storia a ogni elemento e incoraggiali a condividere le loro interpretazioni.
Chiedi agli studenti di elencare gli eventi chiave della narrazione prima di creare il loro storyboard. Questo li aiuta a identificare i punti principali della trama e organizzare le loro idee per ogni sezione, rendendo il processo visivo più fluido e accurato.
Dimostra come scegliere o disegnare immagini che catturino l'essenza di ogni punto della trama. Mostra esempi e spiega perché sono stati selezionati determinati visual, guidando gli studenti a fare scelte creative significative nel loro lavoro.
Istruisci gli studenti a abbinare ogni visual a una breve descrizione chiara dell'evento o del punto di svolta. Questo rafforza la comprensione e li aiuta a articolare il progresso della storia con parole proprie.
Organizza gli storyboard degli studenti nel classroom e permetti loro di camminare per vedere il lavoro degli altri. Invitali a porre domande o lasciare commenti, favorendo un ambiente di apprendimento collaborativo e riflessivo.
A plot diagram for 'The Once and Future King' visually outlines the major story elements: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. It helps students understand how the narrative unfolds from Arthur's early life to his rise as king.
To create a storyboard for 'The Sword in the Stone', divide your page into six cells. Illustrate and write a brief description for each part: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution, reflecting key events from Arthur's journey.
The main events include: Arthur's upbringing by Ector, lessons with Merlyn, Arthur's transformation into animals, the tournament, Arthur pulling the sword from the stone, and his crowning as King of England.
Creating a plot diagram helps students analyze story structure, sequence major events, and better understand character development and themes. It's an effective way to reinforce literary comprehension skills in high school.
Use visual aids like storyboards, encourage discussion about leadership and ethics, assign group activities for plot mapping, and connect Arthur's lessons to modern themes to engage grade 9-12 students.