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  • Diapositiva: 1
  • Hey Robert escuche sobre tu nuevo proyecto, cuentame
  • Diapositiva: 2
  • en casa te cuento
  • Quedaron en verse en su casa ya que era importante
  • Diapositiva: 3
  • estoy pensando en la creación de un nuevo juego
  • Aver cuentame
  • Diapositiva: 4
  • Vale !YO TE APOLLO¡
  • Diapositiva: 5
  • Es perfecto
  • Terminan el projecto de un juego sacado en 2013
  • Diapositiva: 6
  • ¿Y esta app?
  • 
  • Diapositiva: 8
  • Wow se esta popularizando
  • Diapositiva: 9
  • ¿¿Ya oyeron sobre aquel juego??
  • ¿Quien lo habrá hecho?
  • Diapositiva: 10
  • Se me ocurrió una idea
  • Diapositiva: 11
  • Dos grandes amigos se habían reunido para hablar de un projecto
  • Hola con todosMi nombre es Roberto mas conocido como rob top y soy nel creador de geometry dash
  • Diapositiva: 12
  • !!!CONQUE ES EL¡¡¡¡
  • Diapositiva: 13
  • Robert el de la idea le conto todo
  • Eta historia solo empieza 
  • Diapositiva: 14
  • su amigo le dice que le apolla en suprojecto y asi empiezan
  • Diapositiva: 15
  • Hora de decidir el nuevo mas difícil del juego
  • Diapositiva: 16
  • Solo falta verificarlo veamos quien será
  • Diapositiva: 17
  • roberto lo publica con esperanza que se popularize
  • Hasta el momento en el que aparece un usuario que logró verificar y completar THE GOLDEN en un solo intento cosa que sorprendió a mucha gente que intento verificarlo
  • Diapositiva: 18
  • Robert se da centa que ah llegado rapido a la fama
  • Diapositiva: 19
  • Gente comienza a hablar sobre aquel juego que se habia publicado
  • Diapositiva: 20
  • Como el juego se populariza muy rapido, Robert tiene una idea
  • El esfuerzo finalmente dio resultados.
  • Diapositiva: 21
  • Pasaron los años y el proyecto creció.
  • Diapositiva: 22
  • Sabia que sería un éxito
  • Después de mucho tiempo, todo cambió.
  • Diapositiva: 23
  • El proyecto se convirtió en algo importante
  • Diapositiva: 24
  • No era el final, sino un nuevo comienzo.
  • Diapositiva: 25
  • No era el final, sino un nuevo comienzo.
  • Diapositiva: 28
  • El usuario se llamaba "spaceUK" el cual uso un tipo de trampa para lograr verificarlo
  • Diapositiva: 29
  • El juego comenzó a llamar más la atención.
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