Rainsford vs. Zaroff: Většina konfliktních center kolem Zaroffova sázky s Rainsfordem. Pokud může Rainsford na svém ostrově zůstat tři dny při lovu, Zaroff mu pomůže opustit Ostrov Trap Island.
Diapositiva: 2
Jako velký lovec hry jsem obvykle na druhém konci pušky.
Rainsford vs. příroda: Rainsford musí několikrát překonat a přežít přírodu. Příklady: spadne z lodi a musí ho vyvézt na břeh, a musí zůstat v džungli tři dny.
Diapositiva: 3
Rainsford proti sobě: Na začátku příběhu Rainsford vyjadřuje intenzivní admiraci k lovu. Nicméně jakmile se stanou křistí, vidí sport z jiného úhlu a začne posunovat své názory.
Diapositiva: 4
Zaroff vs. společnost: Zaroffův pohled na život a lov ho donutili k odchodu na lodi Trap Island. Poté, co se nudí hravými zvířaty, začal lovit lidi, "nejnebezpečnější hru", což je nezákonné a zamračené společnosti.
Diapositiva: 0
Zaroff, přišel čas! Zabil jsem tě!
Oltre 30 milioni di storyboard creati
Nessun Download, Nessuna Carta di Credito e Nessun Accesso Necessario per Provare!