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Romeo et Juliette Symboles, Images et Motifs

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Storyboard Descrizione

Romeo and Juliet Symboles, images et motifs storyboard

Testo Storyboard

  • LUMIERE VS. DARK IMAGERY
  • Tout au long du jeu, les images claires et sombres sont répétées
  • EXEMPLE 1
  • EXEMPLE 2
  • RÊVES
  • Les rêves sont considérés comme une tentative d'échapper à la réalité.
  • L'obscurité aide à cacher l'amour secret de Roméo et Juliette. Contém uma
  • Les connotations communes des ténèbres sont le mal ou la mort, comme dans la scène finale où Romeo et Juliette meurent dans un tombeau sombre.
  • Dans le jeu, l'idée que les rêves ne sont que des fantasmes est plus visible dans le discours de Mercutio «Queen Mab».
  • Romeo, le rêveur, tombe rapidement dans l'amour désespéré. Mercutio ne peut s'empêcher de créer une satire autour de cette idée.
  • POISON
  • Poison apparaît deux fois dans la pièce; Chaque fois comme un moyen de mettre fin à un problème.
  • Frère Lawrence dit que tout a son but et que les choses ne sont faites que par les mains humaines. Le poison artificiel qui fera Juliette apparaître morte est le mal.
  • Romeo visite un apothicaire. Il achète un poison mortel qui met fin à sa vie.
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