राइनसफोर्ड बनाम ज़ारॉफ: ज़ेरोफ की शर्त के आसपास ज्यादातर संघर्ष केंद्र रेनसफोर्ड के साथ हैं यदि Rainsford तीन दिनों के लिए अपने द्वीप पर जीवित रह सकता है शिकार किया जा रहा है, Zaroff उसे जहाज Trap द्वीप छोड़ने में मदद के साथ।
Diapositiva: 2
एक बड़ा गेम शिकारी के रूप में, मैं राइफल के दूसरे छोर पर आम तौर पर हूं।
Rainsford बनाम प्रकृति: Rainsford कई बार प्रकृति पर काबू पाने और जीवित रहना चाहिए। उदाहरण: वह नाव से निकल जाता है और इसे तट पर बनाना पड़ता है, और उसे जंगल में तीन दिनों तक जीवित रहना चाहिए।
Diapositiva: 3
Rainsford बनाम खुद: कहानी की शुरुआत में, Rainsford शिकार के लिए एक गहन प्रशंसा व्यक्त करता है। हालांकि, एक बार वह शिकार बन जाता है, वह एक अलग कोण से खेल को देखता है, और अपना विचार बदलना शुरू कर देता है।
Diapositiva: 4
ज़ारफ बनाम सोसाइटी: जीवन और शिकार के बारे में ज़ारॉफ के विचार ने शिप ट्रैप द्वीप पर उसे एकजुट किया है। शिकार जानवरों के साथ ऊब होने के बाद, वह मनुष्यों को शिकार करने लगे, "सबसे खतरनाक खेल", जो कि समाज द्वारा गैरकानूनी और सीता हुआ है।
Diapositiva: 0
ज़ारॉफ, आपका वक्त आ गया है! मैंने तुम्हें पीटा है!
Oltre 30 milioni di storyboard creati
Nessun Download, Nessuna Carta di Credito e Nessun Accesso Necessario per Provare!