Vacanze invernali - Come ... Dreidel

Aggiornato: 1/26/2017
Vacanze invernali - Come ... Dreidel
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Attività in Aula per le Vacanze Invernali - Crea una Cartolina!

Vacanze Invernali in Aula Attività

Piani di Lezione di Anna Warfield

Sometimes we use the seasons and holidays around us to engage our students in the skills we are teaching. Whether you want to use these activities just for fun, or if you have lesson plans centered around the winter holidays, Storyboard That is an excellent resource. Check out some of the great things your students can do!


Vacanze Invernali in Aula Attività

Storyboard Descrizione

istruzioni visive su come giocare il gioco dreidel.

Testo Storyboard

  • Stiamo per insegnare come giocare il gioco dreidel!
  • Mi piace giocare con gelt cioccolato!
  • Si può andare per primo, Jimmy!
  • Il Dreidel è un top più spesso utilizzato durante la stagione Hanukkah.
  • stinco
  • lui
  • Ogni giocatore inizia con lo stesso numero di pezzi del gioco. I pezzi del gioco possono essere caramelle, centesimi, noci, frutta secca, o monete di cioccolato denominato "gelt".
  • = Mettere in
  • Ogni giocatore mette un pezzo di gioco nel piatto all'inizio del turno.
  • Aww ...
  • = niente
  • Il primo giocatore fa girare la dreidel. Ciò che fa prossimo è basato sul lato del dreidel rivolta verso l'alto dopo l'arresto di filatura.
  • = tutto
  • Ci sono quattro lati per un dreidel e ognuno ha una lettera ebraica. Le lettere provengono da "Nes Gadol Hayah Sham" (un grande miracolo è accaduto lì), che si riferisce al miracolo dell'olio.
  • 8
  • ora
  • gimel
  • 3
  • Jimmy gira e il dreidel atterra con la lettera "shin" rivolto verso l'alto. Jimmy deve mettere uno dei suoi pezzi di gioco nel piatto nel mezzo.
  • = la metà
  • Shin Shin, metterlo in!
  • Per il turno di Jakob, il dreidel atterra sul "suora". "Nun" sta per "niente", in modo da Jakob non dare o ottenere qualsiasi Gelt.
  • Bel lavoro, Jimmy!
  • Becky ottiene "gimel", che sta per tutti. Becky arriva a prendere tutto in mezzo!
  • SÌ!
  • Ogni volta che il piatto è vuoto, tutti hanno bisogno di mettere un pezzo di nuovo. Se un giocatore non può mettere un pezzo a quando hanno bisogno di, quel giocatore è "fuori".
  • 7
  • 12
  • E 'il turno di Jimmy di nuovo, e lui gira a "lui", per la metà. Prende la metà dei pezzi nella pentola. Poiché non vi è un numero dispari, prende la metà della quantità arrotondato: due pezzi.
  • Sì!
  • Il gioco finisce quando c'è solo un giocatore a sinistra!
  • Goditi le tue vincite! (Probabilmente sarebbe bello condividere.)