Jėga ir Judėjimas

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas Įvadas į Pajėgas




Kopijuoti Veiklą*


Veiklos Apžvalga

Jėgą galima apskaičiuoti pagal Niutono 2-ąjį dėsnį, jėga = masė x pagreitis arba F = ma . Tai reiškia, kad jei atsiranda jėga, tada greitis pasikeis. Atlikdami šią užduotį, studentai sudarys automobilio, važiuojančio trimis skirtingais būdais, jėgos diagramas . Automobilis važiuoja pastoviu greičiu (subalansuotas), įsibėgėja ir lėtėja. Mokiniams turėtų būti primenama, kad jie turi žinoti apie strėlių kryptį ir ilgį, o diagramose naudoti nuoseklų spalvų žymėjimą ir ženklinimą.

Norėdami tai atskirti, kad iššūkis būtų labiau pažengusiems studentams, pateikite scenarijų, kai automobilis yra ant šlaito. Tokiu būdu studentai žiūrės ne tik į vertikalias arba horizontalias jėgas.


Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


Nurodymai studentams

Piešdami jėgos diagramas, įrodykite savo supratimą apie jėgą ir jos poveikį judesiams. Atminkite, kad jėgos turi ir dydį, ir kryptį. Tai reiškia, kad turite būti atidūs rodyklių krypčiai ir ilgiui.

  1. Spustelėkite „Pradėti priskyrimą“.
  2. Kairėje yra padėtis, kai automobilis važiuoja pastoviu greičiu , automobilis įsibėgėja ir automobilis lėtėja .
  3. Norėdami pridėti jėgos diagramas dešinėje esančiuose langeliuose, naudokite rodykles iš figūrų meniu. Pakeiskite rodyklę, kad jie būtų tinkamo ilgio ir kad jie būtų nukreipti teisinga kryptimi.
  4. Pažymėkite savo strėles naudodami „Textables“.
  5. Išsaugokite ir pateikite savo siužetinę liniją.


Kopijuoti Veiklą*



Daugiau Storyboard That Veiklos

Įvadas į Pajėgas



Kopijuoti Veiklą*