Bado žaidimai priežasties ir pasekmės, T-diagrama

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas Bado Žaidynės




Kopijuoti Veiklą*


Pamokos Plano Apžvalga

Per istoriją, Katniss ir kitų simbolių priimti sprendimus, kurie sukelia kažkas (geras ar blogas), kad taip atsitiktų. Visi veiksmai turi pasekmes ir Alkis Žaidimai rodo skaitytojams, kaip šie rezultatai gali būti nenuspėjamas. Pavyzdžiui, Katniss gydo Rue švelniai, kaip ji miršta, pridedant tam tikrą žmoniją į nežmoniškas būdą, kuriuo ji miršta. Kaip rezultatas, Rue anketa rajonas garbę Katniss 'drąsa ir paniekos prieš situaciją, tyliai ūkyje savo rankomis, kaip būdas maištauti prieš Kapitolijaus ir piliečiai parodyti savo pagarbą Katniss ir Rue.

Studentai turėtų pasirinkti vieną iš trijų atvejų, kai personažas daro pasirinkimą ir tada parodyti pasekmė (-us) šios veiksmų. Už šią veiklą, studentai turi naudoti , T-diagrama išdėstymą ir apima tiek pavadinimą ir aprašymą apie kiekvieną ląstelę. tada jie turėtų paaiškinti priežastis ir poveikį kiekvieno veiksmų atitinkamų aprašymas dėžutes.


Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


studentų instrukcijos

Sukurti storyboard, kuris rodo priežasties ir pasekmės ryšius bado žaidynės. Kiekvienas priežastis ir pasekmė pora bus rodomas toje pačioje eilutėje.


  1. Kairėje pusėje T-Chart, iliustruoti įvykius, parodyti priežastį (kodėl).
  2. Dešinėje pusėje T-Chart, iliustruoja įvykiai, kurie tiesioginis poveikis tos priežasties.
  3. Parašykite žemiau kiekvienos priežasties aprašymas.
  4. Aprašyme po kiekvienu klausimu, parodyti, kaip priežastis ir pasekmė yra susiję.



Kopijuoti Veiklą*



Kaip suprasti priežastį ir pasekmę „Bado žaidynėse“

1

Kaip padėti mokiniams atpažinti priežasties ir pasekmės ryšį kituose romanuose

Išplėskite mokymąsi taikydami priežasties ir pasekmės strategiją skirtingose knygose. Praktikuodamiesi su įvairiomis istorijomis, mokiniai stiprina kritinio mąstymo įgūdžius ir atpažįsta modelius literatūroje.

2

Pasirinkite naują romaną ir aptarkite jo pagrindinius įvykius su klase

Pasirinkite kitą įdomią knygą ir kartu aptarkite svarbiausias siužeto vietas. Tai užtikrina, kad mokiniai supranta istoriją ir yra pasiruošę ieškoti reikšmingų priežasties ir pasekmės momentų.

3

Pademonstruokite, kaip atpažinti priežasties ir pasekmės ryšį naujoje istorijoje

Parodykite su mąstymo garsinimu, kaip susieja pasirinkimą veikėją su jo rezultatu. Rodydami savo mąstymo procesą, padedate mokiniams suprasti, kaip savarankiškai spręsti užduotį.

4

Vadovaukite mokiniams naudotis T-diagrama, kad užfiksuotų savo pavyzdžius

Skatinkite mokinius organizuoti savo išvadas vizualiai, piešiant T-diagramą. Leiskite jiems pažymėti vieną pusę kaip ‘Priežastis’ ir kitą kaip ‘Pasekmė’, kad aiškiai parodytų savo mąstymą.

5

Padėkite dalintis ir diskutuoti apie skirtingus priežasties ir pasekmės poras

Kviečiame mokinius pristatyti savo T-diagramas ir paaiškinti savo loginį mąstymą. Diskusijos apie įvairias perspektyvas gilina supratimą ir skatina klasės įsitraukimą.

Dažnai užduodami klausimai apie priežastį ir pasekmę „Bado žaidynėse“

Kas yra priežasties ir pasekmės veikla „Karo žaidimuose“?

Priežasties ir pasekmės veikla „Karo žaidimuose“ prašo mokinių nustatyti veiksmus, kuriuos atlieka veikėjai, ir jų pasekmes. Naudodami T-lentelę, mokiniai rodo kiekvieną priežastį (kas įvyko) ir jos poveikį (rezultatą), padėdami suprasti, kaip pasirinkimai lemia siužeto vystymąsi.

Kaip galiu mokyti priežasties ir pasekmės ryšį vidurinių klasių mokiniams naudodamas „Karo žaidimus“?

Norint mokyti priežasties ir pasekmės ryšio su „Karo žaidimais“, leiskite mokiniams pasirinkti svarbius veikėjų sprendimus ir jų rezultatus. Paprašykite jų pavaizduoti šiuos porinius duomenis T-lentelėje, tada parašyti trumpus aprašymus, paaiškinančius, kaip kiekvienas veiksmas lėmė konkretų rezultatą. Šis vizualinis ir rašytinis būdas gilina supratimą.

Kokie yra pavyzdžiai, kaip priežastis ir pasekmė pasireiškia „Karo žaidimuose“?

Pavyzdžiai apima Katniss nuoširdžiai rūpinasi Rūe (priežastis), kas lemia, kad Dvynynas jai gerbia (pasekmė), ir Peeta prisijungia prie Profesionalų (priežastis), kas sukelia Katniss nepasitikėjimą juo (pasekmė). Šie momentai parodo, kaip veikėjų pasirinkimai veikia siužetą ir santykius.

Kas yra T-lentelė ir kaip ją naudoti priežasties ir pasekmės pamokose?

T-lentelė yra grafikos organizatorius su dviem stulpeliais: vienas priežastims, kitas pasekmėms. Priežasties ir pasekmės pamokoje mokiniai sąrašą įrašo įvykį ar veiksmą kairiajame stulpelyje, o rezultatus dešiniajame, pridėdami aprašymus, paaiškinančius ryšius.

Kodėl svarbu suprasti priežastį ir pasekmę skaitant „Karo žaidimus“?

Suprasti priežastį ir pasekmę padeda mokiniams matyti, kaip veikėjų sprendimai formuoja siužetą ir pabrėžia temas kaip pasipriešinimas ir pasekmės. Tai ugdo kritinio mąstymo įgūdžius ir padaro istoriją prasmingesnę bei įsimintinesnę.

Daugiau Storyboard That Veiklos

Bado Žaidynės



Kopijuoti Veiklą*



Ši Veikla yra Daugelio Mokytojų Vadovų Dalis