Skaitydami skaitytojus, „storyboard“ gali būti naudingas simbolių nuorodų žurnalas. Šis simbolių žemėlapis leidžia studentams prisiminti svarbią informaciją apie svarbius Antigone simbolius. Skaitydami žaidimą, smulkūs atributai ir detalės dažnai tampa svarbios, kai sklypas progresuoja. Su simbolių kartografavimu studentai įrašys šią informaciją, padėdami jiems sekti ir sugauti subtilybes, dėl kurių skaitymas tampa malonesnis!
Paspaudus „Naudoti šią užduotį“ bus nukopijuotas ir aukščiau pateiktas pavyzdys, ir tuščias šablonas, kad galėtumėte tinkinti. Galbūt norėsite, kad studentai pradėtų nuo nulio arba pateiktų jiems klausimus ir simbolius! Spausdinti jį kaip darbalapius, kad jūsų mokiniai baigtų skaityti, yra greitas ir paprastas būdas įtraukti šį simbolių žemėlapį į savo klasę.
| Antigone | Oidipo dukra, sesuo su Polynices ir Eteocles, nusipelno Haono, Creon dukterėlio. Ji yra pagrindinis veikėjas ir siekia daryti tai, kas yra moraliai teisinga, paklusti įstatymui. |
|---|---|
| Eteokliai | Vyriausiasis Oidipo sūnus. Po to, kai Oidipas palieka Thebesą, jis nurodo savo dviem sūnums apsispręsti. Tačiau Eteocles atsisako atsisakyti savo vietos į Polynicesą, o du eina į karą. Creon pusių su Eteocles ir suteikia jam tinkamą laidojimą. |
| Polynices | Jaunesnysis Oidipo sūnus, jis liko be Creono. Antigonas rizikuoja savo gyvenimu, kad jam suteiktų tinkamą laidojimą. |
| Ismene | Oidipo kita dukra. Kai Antigone pasakoja Ismenei planą nugalėti Creoną, ji stengiasi įtikinti Antigoną nesikreipti prieš savo dėdę. Kai Antigonas yra nuteistas, Ismenė bando pareikšti, kad ji padėjo, nors ji to nepadarė. |
| Creon | Oidipo brolis, kuris tampa karaliumi po Oediupo sūnų nužudymo vienas kitą. |
| Haemon | Creono sūnus ir Antigono sužadėtinis. Jis bando nužudyti savo tėvą, kai jis suranda Antigoną, bet vietoj to žudo. |
| Eurydice | Creono žmona, Haemon motina. Ji nužudo save iš sielvarto. |
| Oidipas | Buvęs Tėmeno karalius, išvykęs iš karalystės, sužinojęs, kad jis nužudė tėvą ir vedė savo motiną. |
| Tiresias | Išmintingas aklas pranašas. |
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Sukurti simbolių žemėlapį, pagrindinių simbolių.
Leiskite mokiniams pasirinkti veikėją iš Antigonės ir paruošti argumentus iš to veikėjo perspektyvos. Ši veikla padeda mokiniams analizuoti motyvaciją ir vystyti empatiją bei lavinti kalbėjimo įgūdžius. Paskirkite vaidmenis, nustatykite debato klausimus (pvz., „Ar Antigonė teisingai priešinosi Kreonui?“) ir skatinkite pagarbiai atsakyti. Tai padaro literatūros analizę interaktyvią ir įsimintiną!
Pasidalinkite veikėjo kortelėmis arba leiskite mokiniams pasirinkti, ką jie atstovaus. Paaiškinkite debato taisykles— pvz., laiko limitus, eilės laikymąsi ir pagarbią kalbą— siekiant skatinti saugią ir produktyvią diskusiją. Aiškios taisyklės padeda kiekvienam mokiniui pasitikėti savimi.
Skatinkite mokinius rasti citatas arba įvykius iš Antigonės, kurie palaiko jų veikėjo nuomonę. Vadovaukite jiems naudotis veikėjo žemėlapiais arba pačiu pjesės tekstu. Įrodymų pagrįsti argumentai gilina supratimą ir stiprina kritinį mąstymą.
Moderuokite debatus skatindami mokinius atsakyti vieni kitiems ir užduoti paaiškinamuosius klausimus. Priminkite visiems klausyti pagarbiai prieš atsakant. Tai kuria palaikančią klasės bendruomenę ir moko civilizuoto diskurso.
Po debato vedkite refleksiją, kur mokiniai aptaria, kaip skirtingos perspektyvos paveikė siužeto eigą. Susiekite temas iš Antigonės su šiuolaikiniais įvykiais ar etinėmis dilemomis, siekiant giliau suvokti. Šis žingsnis padeda mokiniams taikyti literatūrą realiame gyvenime.
Antigonės personažo žemėlapis yra vaizdinė organizacinė priemonė, padedanti mokiniams sekti pagrindinių personažų detales, jų tarpusavio ryšius ir bruožus skaitydami pjesę. Jis palaiko supratimą, padėdamas lengviau įsiminti personažų vaidmenis ir suprasti siužeto vystymąsi.
Norint sukurti Antigonės personažo žemėlapį, rekomenduojama mokiniams nustatyti pagrindinius personažus, įrašyti jų vardus paženklintose dėžutėse ir pridėti detalių, tokių kaip bruožai, citatos ir ryšiai. Tam galima naudoti spausdinamus lapus arba skaitmenines šablonus, kad ši veikla būtų greita ir įdomi.
Į pagrindinius personažus įtraukiami Antigonė, Kreonas, Ismene, Eteoklis, Polynikas, Haemonas, Euridikė, Oidipas ir Tiresias. Kiekvienas jų turi unikalią vaidmenį ir ryšį su pagrindiniu pjesės konfliktu.
Galite spausdinti personažo žemėlapių šablonus, kuriuos mokiniai gali užpildyti skaitydami, arba naudoti redaguojamus skaitmeninius šablonus. Tai leidžia mokiniams suasmeninti savo žemėlapius ir atnaujinti personažų detales, kai siužetas vystosi.
Personažų bruožų stebėjimas padeda mokiniams pastebėti pokyčius, motyvaciją ir ryšius, kurie lemia siužetą. Tai gilina supratimą apie temas, tokias kaip likimas, pasididžiavimas ir moralinės pasirinktys pjesėje.