Temos, simboliai, ir motyvai Studentų veikla "duobės ir švytuoklė"

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas Duobę ir Švytuoklė




Kopijuoti Veiklą*


Pamokos Plano Apžvalga

Temos, simboliai, ir motyvai atgyja, kai jūs naudojate siužetinę liniją. Be šios veiklos, studentai bus nustatyti temas ir simbolius iš istorijos, ir remti savo pasirinkimus su informacija iš teksto.


"Pit ir švytuoklė" Temos ieškoti ir Aptarkite

Baimė

Istorijos sėkmė priklauso nuo jo sugebėjimo pasiekti vieną iš pagrindinių žmogaus kokybė: baimę. Atsižvelgiant į pasakotojo atveju, jis yra baisus savo sakinio, bijo skausmo, ir realiu bijodami mirties. Jis sugeba išlaikyti savo racionalius fakultetai visoje jo išbandymas, tačiau, kuris yra pastebimas, nes jis netampa paralyžiuotas baimės, nors jo aplinkybės yra visiškai siaubinga. Pati kamera yra pagaminta sukelti baimę; lėtas nusileidimas švytuoklės sukuria tiek psichologinę nežinia ir mirtingą baimę; ir duobė reiškia galutinį sprendimą: mirtis, galutinis baimę.


Netolerancija ir neteisybės

Pasakotojas yra Ispanijos inkvizicijos, o nuteistas ir kankino tie, kurie buvo pripažintas kaltu dėl slapčia praktikuojančių savo religijas, arba kurie buvo nustatyta, kad nepateikdamas informacijos auka. Tai nepakantumo sistema yra pagrįsta Ispanijos teisingumo sistema: yra formalus mokestis, tyrimas, bandomoji, teismo sprendimas, ir sakinys. Visa sistema, tačiau remiasi neteisingumu, nes pagrindiniai Patalpos šių tyrimų yra žmonių nesugebėjimas praktikuoti savo religiją laisvai. Net jo sakinys yra neteisingas vienas, nes tai nėra paprastas vykdymo arba dėl atgailos galimybę: jis yra vien psichologinio kankinimo ir tikra mirtis.


Nevilties Galia

Pasakotojas duoda ištarti nevilties kelis kartus per visą istoriją. Pirmasis yra tada, kai jis fiziškai praranda sąmonę po jo sakinį, žinant, kad visi gailestingumo viltis prarasta. Antrasis ateina, kai jis beveik duoda į neišvengiamą mirtį, kad švytuoklė atrodo pasiruošusi pristatyti. Tačiau šis "surinkti ramybė nevilties" leidžia jį suformuluoti pabėgti planą, kuris veikia. Galiausiai, pasakotojo paskutinis veiksmas nevilties ateina su savo Scream kaip jis yra apie būti stumiama į duobę. Jo rėkti atrodo pagimdysi General LaSalle ne absoliutaus paskutinio momento, kuris gali išgelbėti jį nuo tam tikrų mirties.



"Pit ir švytuoklė" motyvai ir simboliai ieškoti ir Aptarkite

kolegija

Pati rūmai yra baimės priemonė. Jis pasinaudoja visiškai ir disorienting tamsoje, tada paslaptingą žėrintis, su nuotraukomis žiaurius būtybių ant sienų išlieti psichologinę sumaištį pasakotojo. Sienos patys tapti tam tikros mirties priemonė pasakotojo, nes jie stumti jį į duobę, kai jis išsiskirs iš švytuoklės.


švytuoklės

Švytuoklė sūpuoklės ir atgal, panašiai kaip senelio laikrodis. Kiekvienas momentas, jis sūpuoklės, pasakotojas susiduria su bauginančia realybe, kad jis tiek artėja, ir jis yra skustuvas aštrus. Švytuoklė yra šio "tik" sakinyje ją išduoda inkvizitorių, bet iš tikrųjų, tai yra psichologinio kankinimo priemonė. Tai sukuria žaidimo idėją, suteikiant pasakotojas tiek daug laiko suformuluoti pabėgti, ar jis praranda.


Duobė

Duobė yra pasakotojo pirmasis Uždaryti skambutis su mirtimi, nes jis beveik susierzini stačia galva į ją, o suklupimo aplink tamsoje kameroje. Duobė tampa savo galutinį pasirinkimą, nes jis yra stumiama į jai apsupimo kamerinių sienos, kurios yra ugnis, karštas. Pasakotojas žino, kad duobė reiškia tikrą mirtį jam, ir jis rėkia iš nevilties, kaip jis randa jis buvo paleisti iš variantų.




Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


studentų instrukcijos

Sukurti storyboard, kuris identifikuoja pasikartojančius temas "duobės ir švytuoklė". Iliustruoja atvejus kiekvienai temai ir parašyti trumpą aprašymą žemiau kiekvienos ląstelės.


  1. Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
  2. Identifikuoti tema (-ų) iš "duobės ir švytuoklė", kurį norite įtraukti ir pakeisti "1 tema" tekstą.
  3. Sukurkite pavyzdžiais, kuri atstovauja šią temą įvaizdį.
  4. Parašyti kiekvieną iš pavyzdžių aprašymas.



Kopijuoti Veiklą*



Kaip aptarti temas ir simboliką romane „Duobė ir švytuoklė“

1

Įtraukti mokinius į simbolių paieškos žaidimą

Padidinkite klasės dalyvavimą, paversdami simbolių tyrinėjimą į interaktyvų žaidimą. Mokiniai dirba komandomis, kad surastų ir užfiksuotų tekstą esančius simbolius, gilindamiesi į supratimą ir darant mokymąsi įdomų bei įsimintiną!

2

Paruoškite simbolių sąrašus ir paskirstykite komandas

Sukurkite sąrašą pagrindinių simbolių ir temų iš pasakojimo. Padalinkite mokinius į mažas grupes ir kiekvienai grupei paskirkite skirtingą skyrių ar simbolį. Tai užtikrina, kad visi svarbūs simboliai būtų apžvelgti ir grupės liktų susitelkusios.

3

Nustatykite aiškius žaidimo simbolių paieškos taisykles

Paaiškinkite veiklą, kaip mokiniai turėtų surasti ir užfiksuoti kiekvieną simbolį ar motyvą, įskaitant puslapių numerius ir palaikančius citatus. Skatinkite komandini darbą ir priminkite mokiniams pagrįsti savo pasirinkimus!

4

Stebėkite pažangą ir vadovaukite diskusijoms

Vaikščiokite po klasę, kai grupės dirba, siūlydami užuominas arba skatindami gilintis į temą. Užduokite atvirų klausimų, kad padėtumėte mokiniams susieti simbolius su temomis.

5

Pasidalinkite atradimais ir reflektuokite kaip klasė

Kiekviena grupė pristato savo atrastus simbolius ir paaiškinimus. Veskite diskusiją apie tai, kaip šie simboliai pagerina supratimą apie pasakojimo temas, skatindami mokinius apmąstyti naujus įžvalgus.

Dažnai užduodami klausimai apie temas ir simboliką romane „Duobė ir švytuoklė“

Kokios pagrindinės temos aprašomos "Duobė ir svyruoklė"?

Pagrindinės temos "Duobėje ir svyruoklėje" apima baimę, tolerancijos ir neteisybės trūkumą bei desperacijos galią. Ši istorija nagrinėja, kaip siaubas ir psichologinis kankinimas veikia pasakotoją, taip pat kaip neteisinga ispanų inkvizicija.

Kaip Edgaras Allanas Po naudojasi simbolizmu "Duobėje ir svyruoklėje"?

Po naudoja simbolizmą per pagrindinius objektus, tokius kaip duobė, svyruoklė ir kambarys. Kiekvienas simbolizuoja skirtingus baimės, mirties ir psichologinio kankinimo aspektus, gilindamas temos poveikį.

Ką simbolizuoja svyruoklė šioje istorijoje?

Svyruoklė atstovauja nuolatinį laiko tėkmės ir mirties neišvengiamumą. Jos lėtai ir grėsmingai nusileidžianti padėtis sustiprina įtampą ir simbolizuoja psichologinį kankinimą, kurį patiria pasakotojas.

Kaip mokiniai gali greitai atpažinti temas ir simbolius "Duobėje ir svyruoklėje"?

Mokiniai gali atpažinti temas ir simbolius ieškodami pasikartojančių idėjų (pvz., baimės ar neteisybės) ir pagrindinių objektų (duobės, svyruoklės, kambario). Naudojant istorijos lentą iliustruoti ir aprašyti pavyzdžius iš teksto padeda efektyviai organizuoti jų išvadas.

Kodėl baimė yra tokia svarbi "Duobėje ir svyruoklėje"?

Baimė veda naratyvą ir formuoja pasakotojo veiksmus. Po naudoja baimę, kad sukurtų įtampą, pabrėžtų psichologinio kankinimo žiaurumą ir parodytų, kaip racionalus pasakotojo protas padeda išgyventi ekstremalią siaubą.

Daugiau Storyboard That Veiklos

Duobę ir Švytuoklė



Kopijuoti Veiklą*