Siužeto santrauka vieną kartą

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas Kartą




Kopijuoti Veiklą*


Veiklos Apžvalga

Siužeto diagramos sukūrimas ne tik padeda mokiniams išmokti siužeto dalis, bet ir sustiprina svarbiausius įvykius ir padeda mokiniams geriau suprasti literatūrines struktūras. Studentai gali sukurti siužetinę schemą, kurioje užfiksuotas pasakojimo lankas su šešių ląstelių siužetine juosta, kurioje yra pagrindinės siužeto diagramos dalys. Šios veiklos metu studentai sukurs vaizdinę pagrindinių įvykių schemą „ Once“ . Studentai turėtų nustatyti pagrindinius romano posūkio taškus, tokius kaip „Ekspozicija“, „Kylantis veiksmas“, „Kulminacija“, „Krintantis veiksmas“ ir „Sprendimas“.

Diagramos schemos pavyzdys

Ekspozicija: istorija vyksta vokiečių okupuotoje Europoje Antrojo pasaulinio karo ir holokausto metu. Feliksas yra 10 metų berniukas 1942 m., Kuris pabėgo iš vaikų namų tikėdamasis rasti savo tėvus. Kai Feliksas pradeda suvokti tiesą apie tai, kas vyksta aplinkui, jis susitinka su naujais draugais ir vyru, kuris padės išgelbėti jo gyvybę.

Kylantis veiksmas: Feliksas bėga iš vaikų namų. Jis susitinka su Zelda, kai jis ją išgelbėja po to, kai nužudyti jos tėvai ir sudegintas jos namas. Du vaikus iš mirties žygio išgelbėjo vyras vardu Barney, kuris juos ir kitus vaikus slepia rūsyje.

Kulminacija: Kai Feliksas grįžta iš Zeldos vaistų, jis supranta, kad naciai atrado savo slėptuvę. Barney ir vaikai yra paimami ir verčiami į traukinių vagonus.

Krintantis veiksmas: Būdamas traukinio vagone, Feliksas pastebi supuvusią medieną ir išmuša skylę traukinyje. Daugelis žmonių iššoka, rizikuodami susižeisti ar net sušaudyti dėl laisvės galimybės

Sprendimas: Feliksas ir Zelda iššoka iš traukinio ir išgyvena.


Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


Terminas:

Tikslas: Sukurti vizualiai sklypas diagrama vieną kartą.

Studentų instrukcijos:

  1. Spustelėkite „Pradėti priskyrimą“.
  2. Atskirkite istoriją ant pavadinimo, ekspozicijos, kylančio veiksmo, kulminacijos, kritimo veiksmo ir rezoliucijos.
  3. Naudodami tinkamas scenas, personažus ir elementus, sukurkite vaizdą, vaizduojantį svarbų momentą ar įvykių rinkinį kiekvienam iš istorijos komponentų.
  4. Siužeto diagramoje parašykite trumpą kiekvieno iš pavyzdžių aprašymą.
  5. Išsaugokite ir pateikite siužetinę schemą.


Kopijuoti Veiklą*



Daugiau Storyboard That Veiklos

Kartą



Kopijuoti Veiklą*