1978 -ųjų Ellen Raskin romanas „Vakarų žaidimas“ išlieka gana populiarus tarp šių dienų studentų. Knygos personažams lenktyniaujant paveldėti Westingo dvarą, išsiaiškinant jo žudiką, studentus užvaldo įtraukianti paslaptis. Skaitytojai atranda užuominas kartu su keistais romano personažais, todėl jiems suteikiama vienoda galimybė patiems išspręsti paslaptį. Šis „Newbery“ nugalėtojas yra puikus būdas supažindinti jaunuosius skaitytojus su paslapties žanru, turintį siužeto struktūrą, požiūrį ir paslapties elementus.
Įspūdingiausias „The Westing Game“ aspektas yra jo paslaptis: kas nužudė Semą Westingą ir kodėl visi įpėdiniai buvo suvilioti į „Sunset Towers“? Nusikaltimo sprendimo įspūdžiai verčia mokinius skaityti ir dažnai verčia juos būti dėmesingiems smulkmenoms ir įkalčiams. Dėl šios priežasties „ The Westing Game“ gali būti veiksmingas romanas, su kuriuo galima mokyti apie paslaptingą žanrą. Išankstinis bendrų paslapčių elementų mokymas iš žemiau pateikto sąrašo padės mokiniams atpažinti juos tokius, kokie jie yra romane.
Skatinkite mokinių susidomėjimą ir komandinį darbą organizuodami klasės paslapties žaidimą, įkvėptą iš Westing žaidimo. Šis metodas leidžia mokiniams praktikuoti išvadų darymą, analizuoti užuominas ir dirbti kartu, atgaivindamas knygos siužetą.
Pasiruoškite fikcinę paslaptį, kurią turės išspręsti mokiniai. Parašykite trumpą istoriją ar scenarijų su nusikaltimu, įtariamaisiais, motyvais ir paslėptomis užuominomis. Naudokite detales ir vingius, panašius į Westing žaidimą, kad būtų įdomu.
Padalinkite klasę į mažas detektyvų komandas. Skirkite kiekvienam mokiniui vaidmenį, pvz., detektyvą, įtariamąjį ar užuominos meistrą, kad visi būtų įtraukti. Tai skatina dalyvavimą ir atitinka romano grupės dinamiką.
Išdalinkite užuominas, įrodymus ir klaidinančias užuominas komandoms. Leiskite mokiniams apžiūrėti ir aptarti kiekvieną dalyką, kaip tai daro personažai knygoje. Tai stiprina kritinį mąstymą ir stebėjimo įgūdžius.
Veskite komandinį darbą, kai mokiniai aptaria motyvus, įtariamuosius ir galimus sprendimus. Skatinkite juos naudoti įrodymus ir logiką, susiejant veiklą su paslapties žanro elementais.
Announce the answer to the mystery and lead a reflection on strategies used, clues noticed, and teamwork. Discuss how the activity connects to The Westing Game and what students learned about mysteries.
The Westing Game yra paslapčių romanas, kurį parašė Ellen Raskin. Jame paveldėtojai varžosi išspręsti Sam Westing mirties mįslę ir pasiimti jo turtą. Istorija yra žinoma dėl įdomios siužetinės linijos ir keistų personažų.
Mokytojai gali naudoti The Westing Game, norėdami supažindinti mokinius su paslapties žanro elementais, tokiais kaip užuominos, įtariamieji, klaidingos viltys ir užuomina, skatindami juos atpažinti šiuos bruožus skaitydami.
Drąsa, atsiprašymas ir pinigų svarba yra pagrindinės temos The Westing Game. Romane nagrinėjama, kaip santykiai ir asmeninis augimas gali būti svarbesni už turtą.
Greitos pamokos idėjos apima užuominų ir įtariamųjų analizę, pagrindinių klausimų aptarimą, siužeto struktūros žymėjimą ir personažų motyvų tyrimą naudojant grupines veiklas ar pasakojimo lentas.
The Westing Game yra populiarus klasės romanas, nes jis įtraukia mokinius į įtikinantį paslaptingą siužetą, įvairius personažus ir galimybes mokyti kritinį mąstymą bei literatūros elementus.