Trīs Likumu Struktūra

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas Antigone




Kopēt Darbību*


Aktivitātes Pārskats

Studenti var izveidot un demonstrēt stāstījuma disku, kurā ietverta piecu vai trīs akta struktūras jēdziens, izveidojot vai nu trīs vai sešu elementu izklājlapu, kurā ir galvenās diagrammas daļas.



Aristoteļa Trīs akta struktūra

Aristotelis ticēja, ka katram dzejas vai drama gabalam jābūt sākumam, vidum un beigām. Šīs nodaļas izstrādāja romieši, Aelius Donatus, un tos sauca par protasis, epītiisu un katastrofu. Pēdējo gadu laikā trīs tiesību aktu struktūra ir piedzīvojusi atdzimšanu, jo to ir apstiprinājuši kinofestivāli un televīzijas šovs. Sākums (protasis) sastāv no iestatīšanas, vidū (epītiis) ir konflikti, sabojāts varonis vai komplikācijas, un gala (katastrofa) ir vieta, kur liktenis tiek mainīts un varonis atbilst viņu liktenim.


Antigona trīs akta struktūras piemērs

Protasis

Antigona brāļi ir miruši, bet viņas tēvocis ir nolēmis atstāt Polyneices nepārvērtu. Viņa zina, ka tas nav pareizi, un nolemj ignorēt Kreona likumu darīt visu, kas ir pareizi.


Epītss

Antigone spēj dot brālim bēru bēres tiesības, bet viņa ir nozvejota. Viņa ir apstrīdējusi Kreona varu un uzliek viņai nāvi. Pat viņa dēls, viņas līgavainis, nevar viņu pārliecināt mainīt savu prātu.


Katastrofa

Antigons ir novietots alā, lai nomirtu no nāves. Tajā pašā laikā, pravietis Teiresias, saprata ar Kreonu. Teiresias vilina Kreonu ar dievu dusmām, un Kreons piekrīt apglabāt Polyneices un bezmaksas Antigone. Viņi ierodas alā pārāk vēlu; Antigone ir pakājusies pati. Viņas nomāts nogalina sevi, vadot viņa māti, karaliene, darīt to pašu. Galu galā Kreons paliek nolādēts un izmisumā.



Kopēt Darbību*


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)


Studentu Instrukcijas

Izveidot vizuālo zemes gabala diagrammu Antigone.


  1. Atdaliet stāstu uz Exposition, konfliktu Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
  2. Izveidot attēlu, kas ir svarīgs brīdis, vai noteikt notikumu katram stāsts sastāvdaļām.
  3. Aprakstiet katra soļiem parauglaukuma diagrammā.



Kopēt Darbību*



Vairāk Storyboard That Darbības

Antigone



Kopēt Darbību*