https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/atsevišķi-miera-john-knowles/motīvs-motīvs
SĀC 14 DIENU BEZMAKSAS IZMĒĢINĀJUMU TAGAD!
SĀC 14 DIENU BEZMAKSAS IZMĒĢINĀJUMU TAGAD!

Aktivitātes Pārskats


Tēmas, simbolus un motīvi atdzīvojas, kad lietojat maketu. Šajā aktivitātē skolēni identificēs tēmas un simbolus no romāna, un atbalstīt viņu izvēli ar informāciju no teksta.


Motīvi un attēlus, lai meklēt un Apspriediet

karš

II pasaules kara, ir fons romānam: tā formas Vasaras sesijas Devon, nākotni zēniem, tiklīdz tie savukārt 18 un / vai absolvents, un tas rada daudz spriedzes un aizvainojuma. Brinker vaino tēva paaudzi kara; Spurains attīsta realitāti no viņa paša, lai tiktu galā ar to, ka viņš nevar būt daļa no tā; un Leper zaudē saikni ar realitāti, jo no tā. Papildus Otrā pasaules kara, tomēr ir arī karš, iekšējs konflikts, notiek iekšpusē Gene, kura greizsirdība spurains un viņa paša nedrošības iemesls viņam sprauga, un sāp viņa labāko draugu. Patiesībā, daudzi rakstzīmes romāns cīnās savas, iekšējos karos. Viss, izņemot spurains. Tikai spurains bija godīgs un pietiekami patiesu lai nebūtu pretrunā, un nav atrisināt dažas nezināšanu no sirds, lai dzīvotu laimīgu dzīvi.


identitāte

Gēnu cīnās ar viņa identitātes sajūtu visā romānu. Viņš resents kad spurains teases viņam par raizēm noteikumiem; viņš ir greizsirdīgs spurains personību un sportojot; viņš pat rada stāstu par dzīvo pilsētas trīs valstis uz dienvidiem no viņa paša, lai dotu viņa fona ar gaisu dienvidu romantisma, ka tas vienkārši nav. Kā viņš gaitā visā romānu, tomēr, viņš atrod sevi vairāk miera, jo vairāk viņš mācās no spurains. Visbeidzot, spurains nāve nes galu Gene ir iekšējā cīņa, jo viņš saprot, ka viņa paša nedrošība bija viņa lielākais ienaidnieks.


neatbilstība

Spurains neatbilst noteikumiem, vai ap viņu cilvēki. Viņš neienīst visiem noteikumiem, bet viņš attīsta savu kodu, kā viņš grib dzīvot savu dzīvi. Viņš veido savus noteikumus spēlēm, un viņš nešķiet bothered ar nelielu haosu. Gene, no otras puses, uzskata, spaidi, kas ir iemesls, kāpēc viņš jūtas kā viņš vienmēr ir vienādranga spiedienu uz darbībām, ko spurains. Nevis iestājas par sevi, un atsakās piedalīties aktivitātēs, kas padara viņu neērti vai iegūs no saviem pētījumiem, viņš iet kopā ar spurains plāniem, jo ​​viņš vēlas būt patika. Spitālīgs nespēja atbilstu armijā liek viņam iet traki, un viņa naturālistisks dzīvesveids neatbilst sabiedrības kara mentalitāti laikā. Ir skaidrs, ka tā ir kļūda, lai Leper ieiet armijā, kad viņš skaidri gājienus uz beat no savas bungas.


draudzība

Spurains un gēnu draudzība ir galvenais romānu. Spurains domā par Gene kā viņa labākais draugs, bet Gene redz draudīgs motīvs aiz spurains plānošanas un scheming jautras aktivitātes. Kad Gēnu saprot, viņš ir nepareizi par spurains, viņš izpostīja iekšā, ka viņš varētu būt tik nepareizi par spurains motīviem, un viņš klauvē viņa labāko draugu no koka. Kad viņš atzīstas, un redz, ka tas nodara kaitējumu spurains, viņš nolemj saglabāt savu draudzību vainojot savu atzīšanos par izsmelšanu. Gēnu nodrošina veltīt sevi veido savu kļūdu uz spurains, un viņš paliek ar spurains, pat ja spurains vēlas izvairīties realitāti, sakot, ka karš veido.


Bēgšana no realitātes

Ar karš draudošo tik cieši, realitāte ir kaut kas zēni cenšas izvairīties no bieži. Daži veidi, ka tie ir aizbēgt ir caur spurains s gabaliem, tostarp blitzball, ziemas Carnival, un Super Suicide biedrības vasaras sesijas. Zēni aizbēgt no realitātes, kad Leper nodziest uz slēpošanas karaspēku, ko veido stāstus par viņa varonību, ja viņi zina, ka nevar būt taisnība. Spurains izbēg no realitātes, ka viņš nekad nevar cīnīties karā, atzīstot, ka nav karš vispār. Lepras slimnieks izbēg no realitātes kara, ejot ārprātīgs, un pēc tam burtiski bēg no boot camp.


Motīviem un simboli

Tree un marmora kāpnes

Par koku un marmora kāpnes pārstāv daudzus svarīgus motīvus romāns, ieskaitot kara un Gene cīņu ar savu identitāti. Koks ir daļa no cietēšanas ārstēšanas shēmu zēniem gatavojas bruņoto pakalpojumiem, un tas ir, ja spurains cenšas nostiprināt savu un Gene s draudzību, radot Super pašnāvību Biedrības iniciācijas rituālu. Tā ir vieta, kur Gene padara letālu lēmumu izņemt savu dusmas uz sevi par spurains.


Blitzball

Blitzball uzsver spurains nespēju veikt pusēs, padarot viņu briesmīga izvēle būt karavīrs kara. Spurains nezina lietas, piemēram, greizsirdību, un viņš nesaprot motivāciju aiz to, kas padara cilvēkus dalīt naidu, jo viņš pats nav ostu šos nodomus. Blitzball ir arī "fun" uzņemties biedējošu karu, krustojot beisbola un vārdu "Blitzkrieg", biedējošs realitāte karā pret Vāciju. Tā ir bēgšana no realitātes, lai zēniem.


Winter Carnival

Ziemas karnevāls ir vēl aizbēgt no realitātes un zēniem, un, ja Gene saprot, ka spurains ir iestatīts uz pārliecinoties, ka miers valda triumfējošs uz Devon Campus, pat saskaroties ar karu. Pie Devon, kamēr spurains bija pārliecināties, tur bija daži jautri veida, tad karš nevarēja sasniegt. Viņš dejo ar "horeogrāfiju mieru" uz balvu galda, svētlaimīgi ignorējot karu, ka viņš vairs nevar būt daļa no.


Spurains s Kāju

Spurains par kaitējumu rada galu sportā, un galu iespēju viņa līdzdalību kara. Tas ir arī pastāvīgs atgādinājums Gene, ko viņš ir darījis, lai spurains, un tas liek viņam, lai mēģinātu saglabāt spurains no skarbu realitāti, ka viss nekad nebūs tāda kā agrāk. Spurains kāja arī izraisa viņa nāvi, un ar to, nāve kara Gene bija cīnās sevī visu kopā.



Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write "Themes, Symbols, and Motifs" in the center header box.
  3. Identify the themes, symbols, and motifs that you wish to include and type them in the title boxes.
  4. Write a description for each in the description boxes.
  5. Create an image for each example using appropriate scenes, characters, and items.
  6. Save and Exit

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Tēmas, Simbolus un Motīvi
Izveidot maketu, kas identificē regulāru tēmas, simbolus, un / vai motīvi stāstā. Ilustrē gadījumus, katra un uzrakstīt īsu aprakstu, kas izskaidro piemērā ir nozīme.
Lietpratējs Jaunas Sākums
Identificēt Tēmu (-as)
Visas tēmas ir pareizi identificētas kā svarīgas atkārtojas tēmām vai ziņojumiem stāsts.
Dažas tēmas ir pareizi identificētas, bet citi ir pazudis, vai nav jēgas ar stāstu.
Nav tēmas ir pareizi identificēti.
Identificēt Simbols (-i)
Visi simboli ir pareizi identificēti kā objekti, kas atspoguļo kaut kas cits pie augstāka līmeņa stāsts.
Lielākā daļa simboli ir pareizi identificētas, bet daži objekti trūkst vai ir nepareizi identificēti kā nozīmīgi simboli.
Nav simboli ir pareizi identificēti.
Identificēt Zīmējums (-i)
Visi motīvi ir pareizi identificētas kā svarīgas vienreizējām funkcijas vai ideju stāsta.
Daži motīvi ir pareizi identificētas, bet citi vai tie ir nepareizi.
Nav motīvi ir pareizi identificēti.
Piemēri
Visi piemēri atbalstīt noteiktas tēmas, simbolus un motīvi. Apraksti skaidri pateikt, kāpēc piemēri ir ievērojams.
Lielākā daļa piemēri atbilst konstatētās motīvus, simbolus un motīvi. Apraksti pateikt, kāpēc piemēri ir ievērojams.
Lielākā daļa piemēru neatbilst identificētās motīvus, simbolus un motīvi. Apraksti ir skaidrs.
Attēlojums
Montāžas šūnas skaidri parādīt saikni ar tēmām, simboliem un motīviem, un palīdzēt ar sapratni.
Lielākā daļa Montāžas šūnas palīdz parādīt motīvus, simbolus un motīvi, bet daži storyboard šūnas ir grūti saprast.
Montāžas šūnas nepalīdz saprast motīvus, simbolus un motīvi.





*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/atsevišķi-miera-john-knowles/motīvs-motīvs
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.