Saistītie gan zemes gabala diagrammu un literārās konfliktu veidiem, tad "Varoņu Journey" ir periodisks modelis posmiem daudzi varoņi iziet gaitā saviem stāstiem. Joseph Campbell, amerikāņu mitologs, rakstnieks un lektors, šarnīrveida šo ciklu pēc pētot un pārskatot daudzus mītus un stāstus no dažādiem laika periodiem un pasaules reģioniem. Viņš atzina, ka tiem visiem pamatprincipiem. Tas radījuši Varoņu Ceļojums , kas pazīstams arī kā Monomyth. Visvienkāršākā versija ir 12 soļus, bet detalizētāka versijas var būt līdz 17 gadiem.
Theseus ir sarežģīts stāsts, un šis piemērs Varoņu Journey storyboard tikai aplūko stāsts Theseus un Minotaurs. Theseus 'stāsts arī seko Varoņu Journey struktūru atstāt savas bērnības mājas, lai kļūtu mantinieks Aegeus. Aplūkosim piešķirot vienu Varoņu Ceļojums uz katru pusi no klases, vai do pirmā Varoņu Ceļojums kopā un otrais patstāvīgi.
| STAGE | KOPSAVILKUMS |
|---|---|
| Ordinary World | Theseus ir dēls Aegeus, karalis Atēnām. |
| Zvanīt, lai Adventure | Theseus uzzina, ka pēc kara ar Krētas Atēnas ir cieņu Minos Krētas nosūtot jauniem atēniešu kas aprīs šajā labirintā reizi deviņus gadus. |
| atteikums | Theseus neatsakās zvanu. Viņš brīvprātīgie pievienoties Atēnu jauniešus, kuri iet uz Krētu. |
| Mentor / Palīgs | Viņa tēvs spēlē lomu padomdevējs, kas uztrauc par Theseus. Aegeas padara Theseus solījumu viņš parādīs, ka viņa misija bijusi veiksmīga, kuģojot mājās ar baltu buras. |
| Slieksni | Theseus lapas Atēnām un šķērso jūru uz Krētas salā. |
| Pārbaudes / sabiedrotie / Ienaidnieki | Ariadne iemīlas Theseus un nolemj palīdzēt viņam. Pie ierosinājumu Daedalus, radītājs labirints Ariadne nodrošina Theseus ar zobenu un tītavas pavedienu, lai atrastu savu ceļu atpakaļ caur labirints. |
| pieeja | Theseus iekļūst Labyrinth. Viņam jābrauc cauri kompleksā labirints izstrādāto Daedalus. |
| smags pārbaudījums | Theseus cīņas ar un nogalina Minotaur. Viņš izmanto pavedienu, lai padarītu savu ceļu ārā no labirinta. |
| Atlīdzība | Theseus izglābj atēniešu jauniešu un ņem Ariadne uz kuģa, kas dodas uz Grieķiju. |
| Road Back | Kuģis padara pieturas pie salas Naxos, un Ariadne ir atstāta novārtā. |
| gandarījums | Izpirkšana neatbilst arī ar Theseus 'stāstu. Ja kaut kas, tas ir pretējs salīdzināšanas. Theseus aizmirst, lai mainītu aties no melnas uz balta, lai pierādītu, viņš izdzīvoja. Ar skumjām viņa tēvs izdara pašnāvību. |
| atgriešanās | Theseus atgriežas Atēnās, lai atrastu, ka viņa tēvs ir miris. Viņš tagad ir jauns karalis Atēnām. |
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Izmantojiet stāstu Theseus un karti to stāstījuma struktūru Varoņu Journey.
Veidojiet iekļaujošu projektu, piedāvājot vairākus formāta variantus (vizuālas stāstus, rakstiskas naratīvas, digitālas prezentācijas), lai katrs skolēns varētu parādīt izpratni tādā veidā, kas atbilst viņa stiprajām pusēm.
Sadaliet posmus mazās, koncentrētās uzdevumos (piemēram, viens posms dienā vai grupā), lai palīdzētu skolēniem izprast katru daļu un samazinātu pārslodzi.
Veiciniet skolēnus identificēt personīgas pieredzes, kas atbilst Varoņa ceļa posmiem, veicinot iesaistīšanos un dziļāku literāras struktūras izpratni.
Izvirziet izaicinājumu skolēniem stāstīt Theseusa stāstu no citas perspektīvas (piemēram, Ariadnes vai Minotauros), nostiprinot izpratni un kritisko domāšanu.
Organizējiet vienaudžu pārskata sesijas, kur skolēni dalās ar projektiem un sniedz konstruktīvas atsauksmes, veicinot sadarbību un pārskatīšanas prasmes.
Varjša Ceļojums Tezeja stāstā ir klasiska naratīva struktūra, kur Tezejs pārvietojas pa posmiem, piemēram, Aicinājums uz Piedzīvojumu, Pārkāpšana slieksni, Pārbaudījums un Atgriešanās. Viņš pamet Atēnas, saskaras ar Labirintu un Minotauru un atgriežas mājās pārveidots, atbilstot Džozefa Kambela monomitam.
Tezejs atbilst Varjša Ceļojumam, piedzīvojot Parasto Pasauli (Atēnas), Aicinājumu uz Piedzīvojumu (brīvprātīgi uz Kretu), iegūstot mentor'u (tēvu), saskaroties ar pārbaudījumiem (Labirints) un galarezultātā atgriežoties kā karali – atbilst varoņa ceļam.
Galvenie soļi ir: Parastā Pasaule, Aicinājums uz Piedzīvojumu, Mentor, Pārkāpšana slieksni, Pārbaudījumi, Tuvošanās, Pārbaudījums, Atlīdzība, Ceļš atpakaļ, Atgriešanās. Tezeja ceļš uz Minotavra uzvarēšanu ir cieši saistīts ar šiem posmiem.
Skolotāji var mudināt skolēnus zīmēt Tezeja stāsta ceļojumu atbilstoši Varjša Ceļojumam, identificējot katru posmu, apspriežot raksturu attīstību un salīdzinot ar citiem mītiem. Tas palīdz skolēniem izprast naratīvu struktūru un analīzi par klasisko literatūru.
Atšķirībā no daudziem varoņiem, Tezejs neatsakās no sava aicinājuma, un viņa stāsts ir traģisks pavērsiens – viņa tēva nāve dēļ aizmirsta signāla. Šī variācija padara Tezeja ceļu unikālu un bagātu analīzei.