Zivis kokā kopsavilkums

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas Zivis Kokā




Kopēt Darbību*


Aktivitātes Pārskats

Sižeta diagrammas izveide ne tikai palīdz studentiem uzzināt sižeta daļas, bet arī stiprina galvenos notikumus un palīdz studentiem labāk izprast literārās struktūras. Skolēni var izveidot stāstījuma loku tverošu skriptu darbā ar sešu šūnu storyboard, kurā ir sižeta diagrammas galvenās daļas. Šajā aktivitātē studenti izveidos vizuālu diagrammu par galvenajiem notikumiem programmā Zivis kokā . Studentiem jāidentificē galvenie romāna pagrieziena punkti, piemēram, Ekspozīcija, Rising Action, Climax, Falling Action un Resolution.

Zivis koku zemes gabala diagrammas piemērs

Ekspozīcija: Alijam nepatīk skolas. Viņa vienmēr nonāk nepatikšanās, un darbs ir pārāk grūts. Kad viņa mēģina lasīt vai rakstīt, vārdi, šķiet, dejo apkārt, un viņa vienkārši to nevar izdarīt. Skolotāja viņu nesaprot, un ļaunās meitenes viņu ņirgājas. Līdz kādu dienu, kad viņas skolotāja dodas grūtniecības un dzemdību atvaļinājumā, Ally pasaule mainās un tas notiek Daniela kunga dēļ; viņš nav tāds kā citi. Patiesībā viņš nav tāds, kādu Ally jebkad būtu saticis.

Augošā darbība: Hola kundze aiziet, lai iegūtu bērnu, un Danielsa kungs ir Ally jaunā skolotāja. Ally kļūst arvien grūtāk slēpt savas cīņas no viņa.

Kulminācija: Daniela kungs uzdod sabiedrotajai jautājumus par to, kā tas ir, kad viņa izlasa un saka, ka viņš vēlētos, lai viņai pārbauda disleksiju. Viņš sāk palīdzēt sabiedrotajai pēc skolas un māca viņai spēlēt šahu.

Falling Action: Mr Daniels stāsta klasei par slavenajiem cilvēkiem, kuri cīnījās ar disleksiju. Ally klasesbiedri uzskata, ka ir forši, ka Ally ir līdzīgs šiem slavenajiem cilvēkiem un visi sāk sadzīvot - izņemot Šeju. Alija kļūst par klases prezidentu. Tāpat Alberts sastopas ar huligāniem, kuri jau ilgu laiku piekauj.

Rezolūcija: Ally ir ieguvis pārliecību, un Mr Daniels piedāvā palīdzēt Ally brālim Trevis iemācīties lasīt.


Kopēt Darbību*


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)


Termiņš:

Mērķis: Izveidojiet vizuālu sižeta diagrammu Zivis kokā .

Studentu instrukcijas:

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt uzdevumu".
  2. Sadaliet stāstu sadaļās virsraksts, ekspozīcija, pieaugošā darbība, kulminācija, krītoša darbība un izšķirtspēja.
  3. Izveidojiet attēlu, kas attēlo svarīgu brīdi vai notikumu kopu katram stāsta komponentam, izmantojot atbilstošas ainas, varoņus un vienumus.
  4. Uzrakstiet īsu aprakstu par katru piemēru diagrammā.
  5. Saglabājiet un izejiet, kad esat pabeidzis.



Kopēt Darbību*



Vairāk Storyboard That Darbības

Zivis Kokā



Kopēt Darbību*