Storyboard sobre la solución del problema y los beneficios que da nuestro producto al usuario. (comercio electrónico).
Montāžas Teksta
¿Qué le duele a nuestro usuario?
¿Cómo resuelve su dolor?
Nuestra solución
A la hora de comprar electrónicamente, lo lleva a pensar en la toma de decisión de compra del producto y el dolor inmediato a pagar.
¿Cómo lo utiliza?
CUPÓN
Neutralizar el dolor de comprar activando el centro de recompensa del cerebro.
¿Cómo resolvemos su problema?
Premiarlo por su consumo de un monto mensual que se le asignara a través de cupones y descuentos.
¿Cuáles son los beneficios de nuestro usuario?
Sofía quiere comprar alimentos vía electrónica, al momento de comprar los alimentos, ella pudo adquirir cupones con solo hacer su primera compra y donde le aparecieron descuentos en la categoría que compro.
Sofía ya no se tiene que preocupar por comparar precios, ya que al día habrán descuentos y ofertas de diversos productos como forma de recompensa.
Ahorro de dinero, tiempo y la adquisición de recompensas al momento de comprar los productos.
Izveidoti vairāk nekā 40 miljoni scenāriju plānu
Lai Izmēģinātu, nav Nepieciešama Lejupielāde, nav Kredītkartes un nav Nepieciešama Pieteikšanās!