Caractère Vs. La technologie. Illustrez les conflits dans la littérature avec des bandes dessinées!
Montāžas Teksta
Slidkalniņš: 1
Le protagoniste doit surmonter une machine ou une technologie.
Slidkalniņš: 2
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Le plus souvent, la rencontre avec la machine ou la technologie se fait par le propre fait du personnage. Par exemple, il peut s'agir d'une technologie ou d'une machine qu'ils ont créée, achetée ou possédée en supposant que cela leur faciliterait la vie.
Slidkalniņš: 3
Au fil du temps, le protagoniste doit surmonter la technologie - dans certains cas, même la détruire avant de la détruire.
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