Samenvatting van een Noorse Mythe

Deze Storyboard That activiteit maakt deel uit van de lesplannen voor Noorse Mythologie




Activiteit Kopiëren*


Overzicht van het Lesplan

Het maken van een plotdiagram helpt studenten niet alleen om de delen van het plot te leren, maar het versterkt ook belangrijke gebeurtenissen en helpt studenten een beter begrip van literaire structuren te ontwikkelen. De leerlingen maken een storyboard dat de verhaallijn van een geselecteerde mythe vastlegt . In deze activiteit kiezen leerlingen, of wijzen docenten, een Noorse mythe toe om een plotdiagram voor te maken. Studenten moeten belangrijke keerpunten in de mythe identificeren, zoals de Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action en Resolution.

Voorbeeld van een diagram uit de Noorse mythe

Expositie: Odin en Frigg hadden tweelingzonen, Balder en Hod. Balder, die de god van de zomer, het zonlicht en de vergeving was, was populair en geliefd. Hod daarentegen was veel donkerder aanwezig. Blind en de god van de winter en krijgers, hij was stil en niet erg bekend.

Conflict:Loki, de god van bedrog, bedrog en gedaanteverwisseling, was jaloers op de aandacht die Balder kreeg; hij wilde hem dood hebben. Ondertussen had Balder donkere en enge dromen over zijn naderende dood.

Opkomende actie: Om haar zoon te beschermen, stuurde Frigg haar dienaren om over de aarde te zwerven, en vroeg alle dingen, zowel levend als niet levend, om te beloven Balder geen kwaad te doen. De maretak, die te ver buiten bereik was, was het enige dat ze niet beloofden. Frigg vertelde een oude vrouw, die eigenlijk vermomde Loki was, over haar plan om haar zoon te beschermen.

Climax: Op een feest van de goden gooiden de jonge goden om de beurt dingen naar Balder, en niets raakte hem ooit. Toen Hod aan de beurt was, trof de pijl die hij wierp, die eigenlijk de maretak was die Loki had vermomd, Balder in het hart en doodde hem.

Vallende actie: Toen ze Balders begrafenisschip naar zee probeerden te duwen, was het te zwaar. Ze probeerden ook de onderwereld te smeken om zijn vrijlating, maar dat werd hem geweigerd toen een koppige reus genaamd Pokk niet instemde om om hem te huilen.

Resolutie: Terwijl ze opnieuw probeerde de boot te duwen, reed een reuzin die vanaf de heuvel toekeek, op een wolf neer en hielp Balders boot de zee in te duwen.


Activiteit Kopiëren*


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)


Opleveringsdatum:

Doelstelling: Maak een visueel plotdiagram voor een Noorse mythe.

Instructies voor studenten:

  1. Klik op "Opdracht starten".
  2. Scheid het verhaal in de titel, expositie, conflict, stijgende actie, climax, dalende actie en resolutie.
  3. Maak een afbeelding die een belangrijk moment of een reeks gebeurtenissen vertegenwoordigt voor elk van de verhaalcomponenten met behulp van geschikte scènes, personages en items.
  4. Schrijf een korte beschrijving van elk van de voorbeelden in het plotdiagram.
  5. Klik op "Opslaan en afsluiten" om uw storyboard in te dienen.



Activiteit Kopiëren*



How-to's over een samenvatting van een Noorse mythe

1

Organiseer een samenvatting van een Noordse mythe met behulp van een grafische organizer

Visuele hulpmiddelen zoals grafische organizers helpen studenten om de verhaallijn en hoofdgebeurtenissen in één oogopslag te zien, waardoor mythes gemakkelijker te analyseren en bespreken zijn.

2

Kies een Noordse mythe die geschikt is voor het niveau van je klas

Kies een mythe die past bij de leesvaardigheden en interesses van je leerlingen. Kortere verhalen met duidelijke plotpunten werken goed voor groepen 2–8.

3

Begeleid leerlingen bij het invullen van elk deel van het plotdiagram

Modelleer hoe je belangrijke gebeurtenissen identificeert voor Uiteenzetting, Conflict, Opbouw, Climax, Aflopende Actie en Oplossing. Denk hardop terwijl je samen een voorbeeldschema invult.

4

Moedig creatieve visuals aan voor elk plotpunt

Vraag leerlingen om te tekenen, collages te maken of digitaal te creëren afbeeldingen die elk deel van de mythe weergeven. Creativiteit helpt bij geheugen en betrokkenheid.

5

Faciliteer partner- of kleine groepsdeling

Laat leerlingen hun diagrammen uitleggen aan klasgenoten. Discussie verdiept het begrip en ontwikkelt communicatieve vaardigheden.

Veelgestelde vragen over Samenvatting van een Noorse mythe

What is a plot diagram and how do you use it for Norse myths?

A plot diagram is a visual tool that helps outline the main events of a story, including Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. To use it for Norse myths, break down the myth into these key parts and summarize each with images or short descriptions to highlight major turning points.

How can students create a plot diagram for a Norse myth in the classroom?

Students can create a plot diagram by choosing a Norse myth, identifying the crucial events for each plot stage, and illustrating or describing these moments. Teachers may assign myths or let students pick, then guide them to use a storyboard or graphic organizer for their summaries.

What are the main parts of a Norse myth plot diagram?

The main parts are Exposition (introduction of characters and setting), Conflict, Rising Action, Climax (the turning point), Falling Action, and Resolution (the story's end). Each stage highlights a key moment in the myth.

Why is using a plot diagram helpful for teaching Norse mythology?

Plot diagrams help students visualize story structure, remember major events, and understand how the narrative unfolds. They make Norse myths more accessible and engaging, supporting comprehension and critical thinking.

What are some tips for making a quick and easy Norse myth plot diagram?

Start by reading or listening to the myth, jot down key events, and use simple drawings or bullet points for each stage of the plot. Focus on major turning points and keep descriptions short for a fast, effective diagram.

Meer Storyboard That Activities

Noorse Mythologie



Activiteit Kopiëren*