Thema's, symbolen en motieven komen tot leven wanneer u een storyboard gebruikt. Met behulp van Storyboard That 's spin kaart lay-out, hebben leerlingen een Hunger Games storyboard over een thema dat ze hebben geïdentificeerd van het boek. Ze kunnen zoveel cellen gebruiken als ze zouden willen, maar een goed startpunt is drie. Voel je vrij om deze activiteit toe te wijzen met een bepaald aantal cellen in gedachten; dit kan studenten helpen hun gedachten effectiever te organiseren.
Zorg ervoor dat studenten niet alleen de voorbeelden weergeven door het gebruik van afbeeldingen, maar ook met de toevoeging van een beschrijving die beschrijft hoe hun voorbeeld het gekozen thema ondersteunt.
(Deze instructies zijn volledig aanpasbaar. Na het klikken op "Copy Assignment", wijzigt u de beschrijving van de opdracht in uw Dashboard.)
Maak een storyboard met terugkerende thema's in Hunger Games . Illustreer voorbeelden van elk thema en schrijf een korte beschrijving onder elke cel.
Grade Level 6-8
Moeilijkheidsgraad 2 (Versterking / Ontwikkelingslanden)
Soort Opdracht Individu
Type Activiteit: Thema Symbolen en Motieven
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)