https://www.storyboardthat.com/no/articles/f/manus-til-storyboard

Slik Storyboard ditt manus

Del en

Av Miguel Cima

Se vår film siden for mer ressurser.

Manus til Storyboard



Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


Filmproduksjon starter fra første gang du drømmer. Det kan være den sovende typen drøm, eller dagdrømmen, hvor fantasien tar deg til fantastiske steder. I begge tilfeller er det et bilde i sinnet. Og for øyeblikket, ingen i verden, men du kan se den. På den måten er vi alle filmskapere. Men det som skiller Bonafide filmskaperen fra alle andre er deres behov for å gjøre disse drømmene til en film. Og det betyr å komme ned til det harde arbeidet med å bringe disse visjonene til liv.

Skriptet kommer først - det søte og komplette utkastet er den første milmarkøren på reisen din. Herfra er omtrent alt i den kreative prosessen en solid virkelighet. Skuespillerne er ekte, rekvisitter er harde og myke, garderoben suger popper, du står på steder og puster luften. Men før alt det, vil den aller første visualiseringen av filmen være storyboardet.

Storyboards er i hovedsak sekventielle kunstlignende tegneserier - som viser den lineære utviklingen av filmens handling som beskrevet i skriptet. Mens et manus vil gi bestemte nøkkelvisuelle instruksjoner, er det ikke ment å vise hvert enkelt skudd, hver kamerabevegelse, hver nærbilde eller enhver redigering. Sikker på at viktige ting vil bli påpekt, ting som er viktige for fortellingenes fortrinn. Men hvis hver eneste bit av retning ble lagt inn i et skript, ville det lese som stereo instruksjoner.

Det er storyboardets jobb å realisere en grafisk fremstilling av filmens sekventielle fremgang. Tenk på det som en lysbildefremvisning av hele prosjektet som er tegnet i stedet for fotografert. En godt forberedt filmproduksjon vil bruke et storyboard til å planlegge preproduksjon , holde den på hånden på settet, og referere til den under redigeringsprosessen.

Men hvordan genererer vi et av disse fantastiske filmskapingsverktøyene? Vi starter akkurat der filmprosessen begynte: i sinnet. Du kan se din virale YouTube-video allerede, ikke sant? Derfra kan en liten organisasjon og veiledning ta deg med til storyboardet.

Her er mine trinnvise instruksjoner for å få det gjort. Jeg har delt trinnene i to halvdeler - grunnleggende for å komme i gang, og kreative retningslinjer for å få fram visjonen. Bruk dem som du vil - det er ikke den eneste måten å gjøre ting på - men disse tipsene og forslagene skal hjelpe deg med å få jobben gjort.


Identifiser dine scener

Storyboarding de typiske 90-120 sidene av en lengdefilm er en lang og vanskelig prosess. Selv produsere 30-sekunders kommersiell kan legge stor innsats på filmskaperen. Derfor må scenene brytes ned i biter først. Skildre scenene og arbeid dem i stykker mens du samler det større overordnede arbeidet.

Men hvordan identifiserer vi «en scene» uansett? Det kan være vanskeligere enn du tror. Scener defineres i utgangspunktet av to ting: sted og tid. Derfra kommer kontekst, som kan inkludere eller transcendere disse to elementene.

Vurder Alice i Wonderland som et eksempel. De forteller at Alice ser lei seg og tar leksjoner fra søsteren i en hage. Hun ser en kanin med en klokke. Den nysgjerrige jenta forfølger kaninen ned en bane. Til slutt følger hun ham ned et hull som hun faller i. Mens det er teknisk, er det noen forskjellige steder i denne sekvensen, det er i samme grunnleggende tidsperiode, ute i hagen, og vi kan kalle alt dette sammen en scene.



Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


Alice in Wonderland Scene
Alice in Wonderland Scene

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Men når Alice faller inn i hullet, er hun i en helt annen virkelighet. Er dette et bra sted for en scenepause? Selv om vi er i samme strekning av uavbrutt tid? Ja, fordi konteksten er helt forandret nå. Ikke lenger på en vanlig pastoral engelsk scene, flyter vår heltinne gjennom et surrealistisk landskap med oppadvendte verdener og galne visjoner. Våre steder er helt skiftet, og det betyr en ny side for storyboard-artisten. Så:



Men nå skal vi se på montasjeproblemet. Muligens er den mest berømte montagen noensinne den klassiske scenen i Rocky , hvor bokseren trener til den oppløftende temamusikken. Vi ser Rocky punching bag, Rocky hopping tau, og selvfølgelig, Rocky kjører nedover gaten med en million barn jage etter ham.



Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


Rocky Montage
Rocky Montage

Eksempel

Tilpass denne Storyboard

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Er hver av disse rammene en ny scene? Selvfølgelig ikke. Selv om elementene i montasje er satt på helt forskjellige steder på helt forskjellige tidspunkter, er alle disse sammen en scene.

På slutten av dagen må det være en "følelse" for å definere en scene. Denne følelsen kan gjenspeile mange kvaliteter. Tematisk, induktiv, sekvensiell, sceneendring, tempoendring og mange flere "markører" kan skape grensen mellom scener. Som filmviser har du vært vitne til disse overgangene mange ganger. Som filmmaker vil du avdekke dem.

Et siste notat om dette trinnet: dette skal IKKE forveksles med et script-nedbrudd! Det er en helt annen ball av voks. Du kan lese alt om det her.

Liste dine bilder

Dette er ganske grunnleggende. Når du har identifisert scenene, organisere dem i et enkelt dokument, i den absolutte kronologiske rekkefølge som de skulle vises på skjermen etter den endelige redigeringen. Du kan skrape dette på papir eller i et Word-dokument, men et digitalt regneark anbefales, da det kan bygges inn i noe større du kan bruke i preproduksjon og mens du skyter: en førproduksjonsliste. Igjen, det er noe annet du kan lese om her. I alle fall, hold denne enkle. Det er bare et referanseværktøy for å visualisere storyboardet ditt, om enn en svært viktig.



Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


Bryt scenen ned

Nå som du har maler opprettet, tid til å komme på jobb. Her er hvor filmskaperen virkelig trenger å ansette fantasien. Trikset her er å se redigering av filmen før en ramme blir skutt. Hver storyboard-celle bør stemme overens med hvordan filmskaperen forventer at kameraet vil se på handlingen, og enhver signifikant bevegelse som enten kameraet eller scenens innbyggere vil gjøre. Ta tak i skriptet ditt og studere scenen. Still opp hva dine samlede bilder vil flyte som. Vil kameraet skifte vinkler? Vil det være bevegelse av et tegn eller prop? Vil stedet endre seg?


La oss gå tilbake til Alice vs Rocky.


Med Alice kan nedbrytingen av kanin-scenen se slik ut:

  1. Long Shot av en hage, Alice legger seg og kjeder seg ut; søster leser.
  2. Nærbilde Alice - en overraskelse på ansiktet hennes.
  3. Vinkel på kanin - en ny vinkel avslører en hvit kanin med et klokke.
  4. Sporing Shot - Alice går mot kaninen.
  5. Zoom inn på hullet når kaninen hopper inn i den.
  6. New Angle - Alice følger, hopper inn i hullet selv.

Filmmakeren tar hver av disse beats og tegner bildene i hver celle i rekkefølge. Denne storyboard siden vil være seks paneler, eller om en side lang.

Med Rocky montage ser vi på kanskje dusinvis av bilder som strekker seg over sider av storyboard-celler. Det er stansevesken, tauet hopper, løpingen. Men det er også en hel del forskjellige deler av byen han kjører inn, og på forskjellige tider av dagen. Det er tauet hoppet som et fullt skudd i treningsstudioet, og som et annet skudd gjort som en nærbilde av Rockys føtter. Og så videre.

Så ses seks storyboard-paneler for Alice's kanin på en side. Og kanskje 40 paneler for Rockys montasje over 8 sider av storyboard. Begge scenene vil være omtrent et minutt langt på skjermen. Det som gjør at lengden av prosessen er forskjellig, er diktert av storyboarding behovene til manus og filmskaperen.

OK, nå som du vet den grunnleggende "how-to" av storyboard-prosessen, kan vi gå videre til den viktige kreative tilnærmingen. Dette vil markere første gang du blir filmskaperen som artist i visuelle termer. Kameraets stil, samlingen av redigeringsskjemaet, motivene og følelsen vil bli fleshed ut. Tid til å lære hvordan du lager filmen dine virkelig. Lær alt om det her.




Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!



Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Priser

Bare per måned per bruker!

/måned

fakturert årlig

Se Full Pris Side

Hjelp Del Storyboard That!

Leter du Etter Mer?

Sjekk ut resten av våre Business artikler og ressurser!

Alle Business Resources | Product Development | forhandling | Forretningsrammer | Film og Video Resources

Begynn My Free Trial
Begynn My Free Trial
https://www.storyboardthat.com/no/articles/f/manus-til-storyboard
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter reservert.
Utforsk Våre Artikler og Eksempler

Prøv Våre Andre Nettsteder!

Photos for Class - Søk etter skole-Safe, Creative Commons bilder! (Det Selv Sitater for deg!)
Quick Rubric - Lett Lag og Del flotte rubrikkene!
Foretrekker et annet språk?

•   (English) Transforming Words into Visual Language - Part 1   •   (Español) Transformar palabras en lenguaje visual - Parte 1   •   (Français) Transformer les mots en langage visuel - Partie 1   •   (Deutsch) Verwandeln von Wörtern in visuelle Sprache - Teil 1   •   (Italiana) Trasformare le parole in linguaggio visivo - Parte 1   •   (Nederlands) Transformeren Woorden in Visual Taal - Deel 1   •   (Português) Transformando palavras em linguagem visual - Parte 1   •   (עברית) מילים והפכו שפה חזותית - חלק 1   •   (العَرَبِيَّة) تحويل الكلمات إلى اللغة البصرية - الجزء 1   •   (हिन्दी) दृश्य भाषा में रूपांतरण शब्द - भाग 1   •   (ру́сский язы́к) Преобразование слов в визуальный язык - часть 1   •   (Dansk) Omdannelse ord til Visual Sprog - Del 1   •   (Svenska) Omvandla ord till bildspråk - Del 1   •   (Suomi) Transforming sanoja visuaalinen kieli - Osa 1   •   (Norsk) Transformator ord til Visual Språk - Del 1   •   (Türkçe) Kelimeleri Görsel Dili Dönüştürmek - Bölüm 1   •   (Polski) Przekształcanie słów w język wizualny - część 1   •   (Româna) Transformarea cuvinte în limba Visual - Partea 1   •   (Ceština) Transformace Slova do vizuálního jazyka - část 1   •   (Slovenský) Transformácia slov do vizuálneho jazyka - časť 1   •   (Magyar) Átalakítása szavak a Visual Language - 1. rész   •   (Hrvatski) Pretvaranje riječi u vizualni jezik - Dio 1   •   (български) Трансформиране на думите на визуален език - част 1   •   (Lietuvos) Paversti žodžius į Visual Language - 1 dalis   •   (Slovenščina) Preoblikovanje Besede v vizualni jezik - 1. del   •   (Latvijas) Pārveidojot vārdus vizuālā valoda - 1.daļa   •   (eesti) Transforming Words Visual Keel - 1. osa