Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i Cinder . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
Utstilling: Cinder er en 16 år gammel cyborgmekaniker som bor sammen med sin fryktelige stemor og stesøstre i New Beijing. Landet er plaget med en dødelig sykdom som kalles letumose, som det ikke finnes noen kur mot. Cinder møter prins Kai, som er tronarving, og hele livet hennes begynner å endre seg.
Stigende handling: Kais far, keiseren og Askes stesøster, Peony, dør av sykdommen. Cinder lærer at hun er en måne, og derfor er immun mot sykdommen. Hun får også vite om dronning Levanas plan om å overta samveldet, og til slutt hele planeten ved å tvinge Kai til å gifte seg med henne og deretter drepe ham og gjøre henne til keiserinne.
Klimaks: På Kai's kroningskule oppdager Kai at Cinder er en cyborg og en Lunar. Under en krangel prøver dronning Levana å hjernevaske Cinder til å skyte seg selv, men hun skyter mot taket i stedet og føler intens smerte.
Falling Action: Mens du prøver å stikke av, blir foten til Cinder løs og hun faller til bakken. Keiser Kai får henne arrestert til dronning Levana kan få henne bort til Luna.
Løsning: Dr. Erland bruker kreftene sine til å se Cinder mens hun sitter i fengsel. Han gir henne en ny hånd og fot, og oppfordrer henne til å flykte og møte ham i Afrika. Han forteller Cinder at hun faktisk er prinsesse Selene.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et visuelt plotdiagram av Cinder .
Studentinstruksjoner:
Vekk elevinteresse ved å legge til interaktive og kreative vridninger på dine plottidagramtimer. Når elever bruker kunst, digitale verktøy eller til og med rollespill, er de mer sannsynlig å knytte seg til fortellingens struktur og huske viktige hendelser.
Bruk online storyboarding-verktøy eller grafiske organiseringsverktøy for å hjelpe elever med å lage visuelt engasjerende plottidagrammer. Digitale plattformer kan gjøre det enkelt for elever å legge til bilder, tekst og til og med lyd, og fremme kreativt uttrykk og tekniske ferdigheter.
Tilby valg for elever å skildre plothendelser – tegning, skriving, skuespill eller bruk av multimedia. Valg gir mål til elever og sikrer at alle kan delta på en måte som passer best for dem.
Organiser en gallerirunde eller digital visning der elever presenterer sine plottidagrammer for klassekamerater. Peer-tilbakemeldinger fremmer dypere tenkning og hjelper elever med å forbedre sin forståelse av fortellingsstrukturen.
Oppmuntre elever til å relatere hendelser fra plottet til reelle utfordringer eller aktuelle hendelser. Dette trinnet hjelper elever med å se relevansen av litterære strukturer og fremmer kritisk tenkning.
Et plott-diagram for Cinder av Marissa Meyer skisserer historiene hovedhendelser: Introduksjon (Cinder sitt liv som cyborg i New Beijing), Oppbygging (hennes oppdagelser om sin identitet og Queen Levana sin plan), Klimaks (konfrontasjonen ved kroningsballet), Fallende handling (Cinder blir arrestert), og Løsning (Cinder lærer at hun er Prinsesse Selene og planlegger å rømme).
Elever kan lage et visuelt plott-diagram for Cinder ved å dele historien inn i seks deler: Tittel, Introduksjon, Oppbygging, Klimaks, Fallende handling og Løsning. De bør bruke bilder og korte beskrivelser for å representere hver viktig hendelse eller vending i historien.
De viktigste hendelsene inkluderer Cinders liv som mekaniker og cyborg, utbruddet av letumose, Cinder møter prins Kai, keiserens og Peonys død, Cinders oppdagelse av sin Lunar-identity, Queen Levanas plan, den klimatiske balen, Cinder blir arrestert, og avsløringen av at hun er Prinsesse Selene.
Å lage et plott-diagram hjelper elever å identifisere viktige historieelementer, forstå litterær struktur og huske viktige hendelser i Cinder, noe som forbedrer forståelsen og engasjementet med romanen.
Hver del av et Cinder-plott-diagram bør inneholde: Introduksjon (miljø og karakterer), Oppbygging (nøkkelkonflikter og oppdagelser), Klimaks (vendepunktet), Fallende handling (hendelser etter klimaks), og løsning (hvordan historien avsluttes).