En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene å lage et plottdiagram over hendelsene fra en historie. Ikke bare er dette en fin måte å lære delene på tomten på, men det styrker store hendelser og hjelper elevene til å utvikle større forståelse av litterære strukturer. Noen ganger må studentene virkelig tenke nøye på hvilke hendelser som er store vendepunkter i plottet.
Studentene kan lage et storyboard som fanger narrativbue i et arbeid med en sekscelle storyboard som inneholder de viktigste delene av plottdiagrammet. For hver celle skal studentene skape en scene som følger boken i rekkefølge ved å bruke: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution .
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Lag en visuell tomten diagram av Broen til Terabithia.
Arranger elever i små grupper og be dem dele sine plottdiagrammer med hverandre. Jevnaldrende tilbakemelding hjelper med å utdype forståelsen, fremmer samarbeid og lar elever se ulike tolkninger av den samme historien.
Vis et ferdig plottdiagram som eksempel. Veiled elever i å identifisere styrker og forbedringsområder ved hjelp av positive, spesifikke kommentarer. Dette setter tydelige forventninger og bygger en støttende klasserkultur.
Gi enkle setningsstartere som “Jeg la merke til…”, “Jeg likte hvordan…”, og “Et forslag er…”. Strukturert tilbakemelding hjelper elever med å holde fokus og gjør det mindre skremmende å gi tilbakemelding for alle elever.
Be elever skrive ned hvilken tilbakemelding de mottok og én endring de planlegger å gjøre. Refleksjon sikrer at tilbakemeldingen fører til meningsfull forbedring og oppmuntrer elever til å ta eierskap for egen læring.
Et plottdiagram for Bridge to Terabithia viser visuelt hovedhendelsene i historien av Katherine Paterson. Det inkluderer eksposisjon, konflikt, stigende handling, kronografi, faldende handling og løsning for å hjelpe elever å forstå fortellingsstrukturen.
Elever kan lage en storyboard ved å dele historien inn i seks nøkkeldeler: eksposisjon, konflikt, stigende handling, klimaks, fallende handling og løsning. For hver del tegner de en scene og skriver en kort beskrivelse som oppsummerer hovedhendelsen, ved hjelp av verktøy som Storyboard That.
Å lage et plottdiagram hjelper elever å identifisere viktige vendepunkter, forstå fortellingsstrukturen og styrke nøkkelhendelser. Det oppmuntrer også til dypere analyse og støtter visuelle elever ved å bryte ned komplekse fortellinger i håndterbare deler.
De viktigste delene er eksposisjon (introduksjon av karakterer og setting), konflikt (problemet eller utfordringen), stigende handling (hendelser som bygger spenning), kronografi (vendepunktet), faldende handling (hendelser etter klimakset), og løsning (hvordan historien ender).
Den beste måten er å bruke et visuelt plottdiagram. Elever kan lage et seks-cellers storyboard som illustrerer og beskriver viktige øyeblikk fra hver del av historien. Dette gjør oppsummeringen både engasjerende og lett å forstå for unge elever.