https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/de-13-clocks-av-james-thurber

De 13 Clocks av James Thurber

Leksjonsplaner av Ashley Trudeau

Finn flere storyboard aktiviteter som disse i vår grunnskolekategori!

Student Aktiviteter for De 13 Clocks Inkluder:


James Thurber fortelling, De 13 klokker, er den perfekte blanding av fantasi, fiksjon og eventyr sjangeren. Den onde Duke holder Princess Saralinda under hans grep, samtidig som det gir tilsynelatende umulige oppgaver for sine beilere. Når Xingu (Zorn av Zorna) kommer, forandrer alt.

Ved slutten av denne leksjonen elevene vil skape fantastiske storyboards som de nedenfor!

Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)






Begynn My Free Trial

En rask sammendrag av 13 Clocks (Inneholder Spoilers)

The Duke er en ond mann som bor i et slott hvor alt er kaldt; alt unntatt sin niese, Saralinda. The Duke planlegger umulige bragder for frierne av Saralinda fordi han ikke egentlig ønsker å gi henne hånden bort i ekteskap, særlig fordi hånden er den eneste varm hånd i slottet. Hendene på klokken sin, og de tretten klokker i slottet er frosset i ti minutter til fem. The Duke kan ikke fikse klokkene, selv med magi fra folk som har prøvd å hjelpe. Han mener han har myrdet tid.

The Duke er en gjennomsnittlig mann. Han ville drepe en person som selv så på ham feil. Han drepte folk for ikke å prise hans viner, eller stirrer for lenge på seg hanskene. Hvis de ikke blir drept med en gang, ville han gi dem en latterlig, umulig oppgave å prøve og vinne Princess Saralinda.

En trubadur heter Xingu kommer til byen. Han er virkelig en prins forkledd som en trubadur ute etter å finne jomfru av sine drømmer. Xingu hører alt om Saralinda og hennes bety onkel, og bestemmer seg for at han ønsker å prøve og bli hennes frier. Xingu møter Golux, en noe merkelig karakter som taler i rim og gåter, som ønsker å hjelpe Xingu få hånd Princess Saralinda. De arbeider med en plan for å få Duke å gi Xingu en oppgave å konkurrere om Saralinda hånd. The Duke setter Xingu i fangehullet, mens han tenker på en oppgave.

Den Golux forteller Xingu at han vet at han er virkelig Zorn av Zorna, en prins, og at han vil lure Duke til å gjøre oppgaven å få tusen juveler. Golux mener fordi Zorn er en prins, han kan bare gå hjem og få juveler. Zorn er slitne fordi han bor så langt unna, og tror ikke han vil ha tid til å få juveler. Zorn finner også ut fra en av hertugens vaktene at hvis Duke svikter på noen måte, at Todal vil GLUP ham. Det Todal er en blob av glup, som gjør lyden av kaniner skriking, og lukter av uåpnede rom.

The Duke er klar over at Xingu er faktisk Zorn av Zorna og setter utenkelig oppgaven med å hente tusen juveler i ni og nitti timer, og når han kommer tilbake, må alle klokker som har vært frosset i tid være slående fem. Prinsen setter seg for sitt umulig oppgave uten mye håp. Den Golux møter opp med ham og snakker ham til å tro på seg selv. Den Golux forteller Zorn han vet om en dame som kan gråte juveler. Hennes navn er Hagga og lenge siden hun hjalp kong Gwain av Yarrow og han gitt henne muligheten til å gråte juveler. Men hun kan ikke gråte lenger. Ingenting er trist nok for henne til å gråte. De reiser fortsatt å finne Hagga i håp om at hun vil være i stand til å gråte for dem.

Når de kommer til Hagga hus, Hagga inviterer dem inn, men forteller dem at hun ikke kan gråte lenger. De prøver og fortelle henne historier å gjøre henne gråte, men til ingen nytte. Zorn finner en kiste fylt med de vakreste juveler og Hagga forteller dem de er juvelene i latter. Hun lo så hardt en natt at hun begynte å gråte og gråt de juveler. Men juvelene bare vare fjorten dager før de vender tilbake til tårer. Juvelene forsvinne før deres øyne, men ikke før Golux og Zorn få en idé. De gjør Hagga ler før hun gråter, ta juveler, og reise tilbake til Duke.

Hertugen og hans spion, Hark, diskuterer prinsen og Golux. The Duke mener prinsen vil aldri være i stand til å fullføre oppgaven, men Hark tenker annerledes. De hører folk i slottet og hertugen ønsker å gå stoppe dem, men Hark minner hertugen at han må gi prinsen hele tiden for å se om han fullfører oppgaven. Hark sier at hvis han fullfører oppgaven vil han få hånd Saralinda. The Duke, som nå er redd for at Zorn faktisk vil slå oppgaven, forteller Hark at Saralinda er faktisk ikke hans niese og at han kidnappet henne for lenge siden. Hans mål var å kidnappe og gifte seg med henne, men prinsessen sykepleier var magisk og kastet en spell. Spell sa at Duke måtte holde Saralinda vekk fra ham, hadde å tilby noen frier en sjanse til å få henne i hånden, og kunne bare gifte seg med henne når hun snur tjueen.

Den Golux møter opp med prinsessen og finner en måte å starte klokkene. The Duke er sint fordi han virkelig trodde han hadde slayed tid. Zorn lokker alle hertugens vaktene bort og kommer til Duke bord og legger ut juveler. De fullføre utfordringen. The Duke forteller Saralinda at han ikke er hennes onkel og at hennes virkelige far er konge Gwain av Yarrow. Hark sier også at han er faktisk en tjener til konge Gwain. Zorn og Saralinda ri bort fra gjennomsnittet Duke. Fjorten dager senere, juveler smelte på Duke, og han blir spist av Todal.


Essensielle spørsmål for 13 klokker

  1. Hva er mot? Hvordan var Zorn modig?
  2. Hvordan du tror lojalitet er vist i historien?
  3. Bør helter har feil?


Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)








Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)



Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


Priser





Lag en Storyboard 

(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)


Hjelp Del Storyboard That!

Leter du Etter Mer?

Sjekk ut resten av våre Lærer Guides og timeplaner!


Se alle lærerressurser


Våre Postere på ZazzleVåre Lessons på Lærerne ta Lærere



Clever Logo Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/de-13-clocks-av-james-thurber
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter reservert.
Begynn My Free Trial
Utforsk Våre Artikler og Eksempler

Forretningsressurser

Alle forretningsartiklerForretningsmaler

Illustrerte guider

VirksomhetUtdanning
Prøv Våre Andre Nettsteder!

Photos for Class - Søk etter skole-Safe, Creative Commons bilder! (Det Selv Sitater for deg!)
Quick Rubric - Lett Lag og Del flotte rubrikkene!
Foretrekker et annet språk?

•   (English) The 13 Clocks   •   (Español) Los 13 Relojes   •   (Français) Les 13 Horloges   •   (Deutsch) Die 13 Uhren   •   (Italiana) I 13 Orologi   •   (Nederlands) De 13 Clocks   •   (Português) Os 13 Relógios   •   (עברית) 13 שעונים   •   (العَرَبِيَّة) 13 ساعات   •   (हिन्दी) 13 घड़ियों   •   (ру́сский язы́к) 13 Часов   •   (Dansk) De 13 Ure   •   (Svenska) De 13 Klockor   •   (Suomi) 13 Kellot   •   (Norsk) De 13 Clocks   •   (Türkçe) 13 Saat   •   (Polski) 13 Zegarów   •   (Româna) Cele 13 Clocks   •   (Ceština) Všech 13 Hodiny   •   (Slovenský) 13 Hodín   •   (Magyar) A 13 Óra   •   (Hrvatski) 13 Satova   •   (български) 13 Часовника   •   (Lietuvos) Kad 13 Laikrodžiai   •   (Slovenščina) Vseh 13 ure   •   (Latvijas) 13 Pulksteņi   •   (eesti) 13 Kellad