https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/fish-in-a-tree-by-lynda-mullaly-hunt/årsak-og-virkning

Aktivitetsoversikt


En årsak og virkningsaktivitet ber elevene undersøke hvordan sekvensen av en hendelse kan føre til spesifikke konsekvenser eller resultater. Studentene skal kunne forstå og forklare forholdet mellom de to. For denne aktiviteten skal studentene fullføre en årsak og virkningsanalyse for fisk i et tre . De vil ikke bare definere hendelsen og konsekvensene, men skissere de logiske årsakene til hvorfor konsekvensene oppstår. Lærere kan endre og tilpasse regnearkene for å legge til så lite eller så mye informasjon de vil. Regnearkene kan fylles ut digitalt eller skrives ut og fylles ut for hånd.

For ytterligere maler å tilpasse og legge til i denne aktiviteten, sjekk ut våre regnearkmaler for årsak og virkning !


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene er helt passelig. Etter å ha klikket "Kopier Assignment", endre beskrivelsen av oppdraget i dashbordet.)



Tidsfrist:

Mål: Bestem årsak og virkning av en sentral del i Fisk i et tre .

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk "Start oppgave"
  2. Fyll ut de 6 årsakene.
  3. Fyll ut effekten.
  4. Legg til eventuelle illustrasjoner etter ønske

Leksjon Plan Reference

Klassetrinn 6-8

Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)

Type Oppdrag Individuell

Type Aktivitet: Undervisning årsak og virkning innen Plot


Mer Storyboard That Aktiviteter

Fisk i et tre




*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/fish-in-a-tree-by-lynda-mullaly-hunt/årsak-og-virkning
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter reservert.