Plot Diagram | "Ghost of the Lagoon" Summary

Dette Storyboard That aktivitet er en del av lærerveiledning Ghost of the Lagoon




Kopier Aktivitet*


Oversikt Over Leksjonsplanen

En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene lage et plott diagram av hendelser fra en historie. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av tomten, men det forsterker store arrangementer og hjelpe studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer. Noen ganger studenter vil virkelig nødt til å tenke nøye gjennom hvilke hendelser er viktige vendepunkter i plottet.

Elevene kan skape en dreiebok fange fortelling lysbuen i et arbeid med en seks-celle dreieboken som inneholder de store delene av plottet diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger historien i rekkefølge bruker: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.




Eksempel "Ghost of the Lagoon" Plot Diagram

Exposition

En natt, forteller Mako bestefar ham av en skapning som lever i lagunen nær landsbyen. Denne skapningen, Tupa har skremt innbyggerne i mange år. Kongen Opu Nui har tilbudt en belønning for Tupa sin fangst.


Konflikt

Mako mor mener det er tid for Mako å lære sannheten, og hovedkonflikten oppstår. Hans far var en av fiskerne som ble drept av hai, Tupa. Han sverger på å drepe haien for å hevne sin far og kreve belønning.


Spenningskurve

Mako mor sender ham på et ærend. Mako og hans hund, Afa, reise til en nærliggende øy for å plukke noen bananer og appelsiner. Mako forestiller revet som en stor hvithai, og drømmer om å bekjempe Tupa.


Klimaks

Mako ser Tupa sin ryggfinne sirkle kano. AFA faller ned i vannet og er i fare! Mako dreper haien med spydet.


Fallende handling

Etter Mako store seier, binder Mako haien hale til båten og tauer den bak seg. Han bringer haien hjem.


Vedtak

Landsbyboerne er begeistret at Mako har beseiret Tupa. Mako vil bli tildelt tretti dekar jord og en kano etter en feiring fest neste dag.



Kopier Aktivitet*


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)


student Instruksjoner

Lag en visuell tomten diagram av "Ghost of the Lagoon".


  1. Klikk på "Bruk denne malen" fra oppdraget.
  2. Separer historien inn i Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
  3. Skape et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller et sett av hendelser for hver av historien komponenter.
  4. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottet diagram.
  5. Lagre og sende oppdraget. Sørg for å bruke rullegardinmenyen for å lagre den under oppdraget tittelen.



Kopier Aktivitet*



Hvordan gjøre det med «Ghost of the Lagoon»-sammendrag

1

Engasjer elever med en karakteranalyseaktivitet for 'Ghost of the Lagoon'

Karakteranalyse hjelper elever å dykke dypere inn i historien ved å fokusere på egenskaper, motivasjoner og endringer hos nøkkelfigurer. Dette bygger kritisk tenkning og forståelse.

2

Velg en hovedperson sammen som klasse

Veiled elever til å velge enten Mako eller en annen viktig karakter. Dette sikrer fokus og oppmuntrer til diskusjon om karakterens betydning.

3

List opp karaktertrekk med tekstbevis

La elevene brainstorme adjektiver som beskriver deres valgte karakter. Utfordre dem til å sitere spesifikke ord eller handlinger fra historien som støtter hvert trekk.

4

Kartlegg karakterens handlinger og endringer gjennom plottet

Be elevene notere hvordan karakteren oppfører seg i hver del av plottet. Dette fremhever vekst, utfordringer og viktige beslutninger.

5

Led en diskusjon om hvordan karakterens valg påvirker historiens utfall

Oppmuntre elevene til å koble karakterens beslutninger til løsningen og historiens temaer. Dette utdyper forståelsen og gjør læringen mer meningsfull.

Ofte stilte spørsmål om «Lagunens spøkelse»-sammendrag

Hva er sammendraget av handlingen i "Ghost of the Lagoon"?

"Ghost of the Lagoon" følger Mako mens han konfronterer den legendariske haien Tupa for å hevne sin far og beskytte landsbyen sin. Historien sporer hans reise fra å lære om Tupa, møte sine frykter, til å til slutt beseire haien og oppnå en heltens belønning.

Hvordan kan elever lage et plottdiagram for "Ghost of the Lagoon"?

Elever kan lage et plottdiagram ved å dele historien inn i seks deler: Eksposisjon, Konflikt, Oppbyggende handling, Klimaks, Fallende handling og Løsning. For hver del bør de illustrere en viktig hendelse og legge til en kort beskrivelse som forklarer dens rolle i fortellingen.

Hva er de viktigste hendelsene i "Ghost of the Lagoon" plottdiagram?

De viktigste hendelsene inkluderer: Mako lærer om Tupa (Eksposisjon), lover å beseire haien (Konflikt), drar til øya (Oppbyggende handling), konfronterer og dreper Tupa (Klimaks), vender tilbake med haien (Fallende handling), og blir feiret av landsbyboerne (Løsning).

Hva er den beste måten å undervise i plottstruktur ved bruk av "Ghost of the Lagoon"?

Den beste måten er å la elever lage en visuell storybord eller diagram. Dette styrker de seks nøkkelkomponentene i plottet og fremmer dypere forståelse ved å koble bilder med plotpunkter og beskrivelser.

Hvorfor er "Ghost of the Lagoon" effektiv for å undervise i narrativ struktur for mellomtrinnselever?

"Ghost of the Lagoon" er effektiv fordi den har tydelige plotelementer, relaterbare karakterer og dramatisk spenning, noe som gjør det enkelt for elever å identifisere hver del av historien. Den engasjerende historien holder også elevenes interesse mens de lærer litterære begreper.

Mer Storyboard That Aktiviteter

Ghost of the Lagoon



Kopier Aktivitet*