„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
W powiązaniu z diagramem fabularnym i rodzajem konfliktu literackiego Podróż Bohatera jest powtarzającym się schematem scen, w którym bohaterowie przechodzą wiele historii. Joseph Campbell, amerykański mitolog, pisarz i wykładowca, wyartykułował ten cykl po zbadaniu i przejrzeniu licznych mitów i opowiadań z różnych okresów i regionów świata. Stwierdził, że wszystkie mają podstawowe zasady. To zrodziło podróż bohatera, znaną również jako Monomyth . Najbardziej podstawowa wersja ma 12 kroków, podczas gdy bardziej szczegółowe wersje mogą mieć do 17.
Po zapoznaniu uczniów z podróżą bohatera będą mogli zauważyć, jak Beowulf pasuje do tej struktury. Uczniowie mogą zdecydować się na identyfikację każdego kroku podczas czytania lub poczekać, aż zakończą opowieść, aby zastosować strukturę monomitu do opowieści. Korzystając z serii ujęć, mogą łatwo przedstawić strukturę wraz z przykładami!
Szablon i działanie mogą być rusztowane lub dostosowane do potrzeb ucznia. Dostarczony szablon ma każdą komórkę oznaczoną nazwą kroku, ale możesz dodać dodatkowe informacje, takie jak lista scen, wypełniona komórka lub konkretne przykłady.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla uczniów
Wykorzystaj historię Beowulfa i przypisz ją do struktury narracyjnej Podróży Bohatera.
Poziom Poziomu 9-12
Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)
Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni lub Partnerzy
Rodzaj Aktywności: Podróż Bohaterów
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
| Przykładowy 20 Points | Biegły 17 Points | Chwalebny 13 Points | Spróbuj Ponownie 10 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Zadowolony | | | | |
| Organizacja | | | | |
| Elementy Wizualne | Wszystkie zdjęcia wykazują wysiłek, są przyciągające uwagę i wyraźnie komunikują się wizualnie z odpowiednim elementem podróży bohatera. | Wiele zdjęć pokazuje wysiłek i wyraźnie przekazuje, jak historia ma element podróży bohatera. | Niektóre zdjęcia pojawiają się w pośpiechu, lub są nieciekawe. Połączenia z elementami podróży bohatera są nie-oczywiste lub niejasne. | Pojawiło się niewiele zdjęć. Storyboard wydaje się pośpiesznie lub niedokończona. Połączenia i elementy są bardzo niejasne. |
| Konwencje | Występują niewielkie błędy w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, jeśli istnieją. | W gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu jest kilka błędów. | Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu. | Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, które zmniejszają pracę. |
| Kreatywność / Wysiłek | Ta Storyboard mogłaby służyć jako przykładowy model i jest jednym z najbardziej wybitnych projektów. | Kreatywność jest oczywista, a gotowy produkt jest godny podziwu. | Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc. | Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc. |
W powiązaniu z diagramem fabularnym i rodzajem konfliktu literackiego Podróż Bohatera jest powtarzającym się schematem scen, w którym bohaterowie przechodzą wiele historii. Joseph Campbell, amerykański mitolog, pisarz i wykładowca, wyartykułował ten cykl po zbadaniu i przejrzeniu licznych mitów i opowiadań z różnych okresów i regionów świata. Stwierdził, że wszystkie mają podstawowe zasady. To zrodziło podróż bohatera, znaną również jako Monomyth . Najbardziej podstawowa wersja ma 12 kroków, podczas gdy bardziej szczegółowe wersje mogą mieć do 17.
Po zapoznaniu uczniów z podróżą bohatera będą mogli zauważyć, jak Beowulf pasuje do tej struktury. Uczniowie mogą zdecydować się na identyfikację każdego kroku podczas czytania lub poczekać, aż zakończą opowieść, aby zastosować strukturę monomitu do opowieści. Korzystając z serii ujęć, mogą łatwo przedstawić strukturę wraz z przykładami!
Szablon i działanie mogą być rusztowane lub dostosowane do potrzeb ucznia. Dostarczony szablon ma każdą komórkę oznaczoną nazwą kroku, ale możesz dodać dodatkowe informacje, takie jak lista scen, wypełniona komórka lub konkretne przykłady.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla uczniów
Wykorzystaj historię Beowulfa i przypisz ją do struktury narracyjnej Podróży Bohatera.
Poziom Poziomu 9-12
Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)
Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni lub Partnerzy
Rodzaj Aktywności: Podróż Bohaterów
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
| Przykładowy 20 Points | Biegły 17 Points | Chwalebny 13 Points | Spróbuj Ponownie 10 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Zadowolony | | | | |
| Organizacja | | | | |
| Elementy Wizualne | Wszystkie zdjęcia wykazują wysiłek, są przyciągające uwagę i wyraźnie komunikują się wizualnie z odpowiednim elementem podróży bohatera. | Wiele zdjęć pokazuje wysiłek i wyraźnie przekazuje, jak historia ma element podróży bohatera. | Niektóre zdjęcia pojawiają się w pośpiechu, lub są nieciekawe. Połączenia z elementami podróży bohatera są nie-oczywiste lub niejasne. | Pojawiło się niewiele zdjęć. Storyboard wydaje się pośpiesznie lub niedokończona. Połączenia i elementy są bardzo niejasne. |
| Konwencje | Występują niewielkie błędy w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, jeśli istnieją. | W gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu jest kilka błędów. | Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu. | Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, które zmniejszają pracę. |
| Kreatywność / Wysiłek | Ta Storyboard mogłaby służyć jako przykładowy model i jest jednym z najbardziej wybitnych projektów. | Kreatywność jest oczywista, a gotowy produkt jest godny podziwu. | Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc. | Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc. |
Nauczyciele mogą najpierw przedstawić uczniom koncepcję Monomyths lub The Hero's Journey. Mogą również poprosić uczniów o przeprowadzenie badań w swoim czasie i przedyskutowanie ich wyników z klasą.
Po przeczytaniu i omówieniu konkretnego utworu poetyckiego nauczyciele mogą przedstawić uczniom różne etapy Monomitów i poprosić ich o zidentyfikowanie tych etapów w wierszu.
Poproś uczniów, aby użyli wyrazistego i żywego języka do opisania Podróży i przygody Bohatera. Używając takiego języka, mogą przekazać zarówno fizyczne, jak i emocjonalne aspekty podróży oraz wykorzystać perspektywę.
Upewnij się, że etapy Podróży bohatera odpowiadają tematom, które zamierzasz wyrazić w poezji.
Zachęć uczniów do korzystania z grafiki i materiałów wizualnych na każdym etapie w celu lepszego zrozumienia. To może być interesujące zajęcie dla uczniów, ponieważ będą mogli przeżyć podróż z bohaterem w inny sposób.
Postać mentora w „Beowulfie” można zaobserwować w postaciach takich jak Hrothgar, kompetentny i doświadczony władca, który doradza Beowulfowi podczas jego walk.
Kiedy Beowulf opuszcza swoją rodzinną Geatlandię i wkracza na terytorium Duńczyków w odpowiedzi na wołanie Hrothgara o pomoc, ma miejsce to przekroczenie progu w „Beowulfie”.
Bitwy z Grendelem, matką Grendela i smokiem należą do udręk Beowulfa. Te trudności wystawiają na próbę jego hart ducha, wytrwałość i determinację.
Ramię Grendela, głowa matki Grendela i bogactwa smoka to nagrody, które Beowulf otrzymuje po wygraniu każdej ze swoich bitew. Nagrody te symbolizują jego sukcesy i osiągnięcia.
Ta scena w „Beowulfie” może być postrzegana jako walka Beowulfa ze smokiem, która oznacza jego ostateczną próbę i powrót do jego wojowniczych korzeni.
Beowulf pokonuje smoka, ale ostatecznie umiera z powodu odniesionych ran. W końcu jego dziedzictwo zostaje uhonorowane po powrocie do Geatland ze smoczymi bogactwami i wiedzą o jego mężnych czynach.
„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.–Nauczycielka trzeciej klasy