https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/beowulf/bitwy-w-zatoce

Przegląd Działań


Podczas czytania opowiadań w językach archaicznych pomocne może być tworzenie przez uczniów wizualizacji pomagających zrozumieć opisywane wydarzenia. Wykorzystując dowody z tekstu i wyciągając wnioski z tekstu, uczniowie wybierają jedną z bitew, w których Beowulf się chwali i ilustruje ją w formie osi czasu lub sekwencji.

Aby zapewnić dalsze rozróżnienie tego działania, uczniowie mogą użyć układu osi czasu w kreatorze serii ujęć, utworzyć komiks lub użyć pustego układu plakatu, aby utworzyć pełny obraz, który następnie opisują.

Aby dodać dodatkowe szablony do tego zadania, sprawdź nasze szablony plakatów na osi czasu.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są całkowicie konfigurowalne. Po kliknięciu przycisku "Kopiuj przypisanie" zmień opis zadania w Pulmie nawigacyjnym).



Instrukcje dla studentów

Utwórz oś czasu, która przedstawia sekwencję wydarzeń jednej z bitew Beowulfa.

  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. Zidentyfikuj główne części bitwy.
  3. Dodaj opis używając cytatów z historii.
  4. Utwórz ilustrację za pomocą odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  5. Zapisz i prześlij scenorys.

Referencje Planu Lekcji

Poziom Poziomu 9-12

Poziom Trudności 2 (Wzmacnianie / Rozwój)

Rodzaj Przyporządkowania Indywidualny

Rodzaj Aktywności: Okresy


Więcej Storyboard That dla Których Działania

Beowulf




*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/beowulf/bitwy-w-zatoce
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.