https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/beowulf/bitwy-w-zatoce

Przegląd Działań


Podczas czytania opowiadań w językach archaicznych pomocne może być tworzenie przez uczniów wizualizacji pomagających zrozumieć opisywane wydarzenia. Wykorzystując dowody z tekstu i wyciągając wnioski z tekstu, uczniowie wybierają jedną z bitew, w których Beowulf się chwali i ilustruje ją w formie osi czasu lub sekwencji.

Aby zapewnić dalsze rozróżnienie tego działania, uczniowie mogą użyć układu osi czasu w kreatorze serii ujęć, utworzyć komiks lub użyć pustego układu plakatu, aby utworzyć pełny obraz, który następnie opisują.

Aby dodać dodatkowe szablony do tego zadania, sprawdź nasze szablony plakatów na osi czasu.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla uczniów

Utwórz oś czasu, która przedstawia sekwencję wydarzeń jednej z bitew Beowulfa.

  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. Zidentyfikuj główne części bitwy.
  3. Dodaj opis za pomocą cytatów z historii.
  4. Utwórz ilustrację, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).

Więcej Storyboard That dla Których Działania

Beowulf




*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/beowulf/bitwy-w-zatoce
© 2022 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.