Uczniowie czytają, storyboard może służyć jako przydatny dziennik odniesień do postaci. Ten dziennik (zwany również mapą znaków) umożliwia uczniom przywoływanie istotnych informacji o ważnych postaciach. Podczas czytania powieści małe atrybuty i szczegóły mogą stać się ważniejsze w miarę postępu fabuły. Dzięki mapowaniu postaci uczniowie mogą zapisywać te informacje, pomagając im śledzić i chwytać subtelności, dzięki którym czytanie staje się przyjemniejsze!
Używanie mapy postaci dla Frankensteina jest jeszcze bardziej korzystne. Pozwala uczniom rejestrować niuanse cech, które tworzą " folia ". Informacje, które rejestrują, pomogą im powrócić i ocenić osobowości, które kontrastują. Możliwość wizualnego zobaczenia tego pomaga uczniom w tworzeniu połączeń i ułatwia zrozumienie koncepcji.
| Victor Frankenstein | Protagonista, którego odkrycie naukowe doprowadziło do stworzenia "potwora". |
|---|---|
| Potwór | Stworzony przez siebie Frankenstein ma osiem stóp wzrostu i ma myśli, uczucia i emocje człowieka. Po odrzuceniu przez swojego twórcę i innych w społeczeństwie, zamienia się w mordercę, by zemścić się na Victorze, osobie, którą on ponosi. |
| William Frankenstein &
Justine Moritz | Młodszy brat Victora, pierwsza ofiara potwora i pokojówka w ramce śmierci Williama. |
| Elizabeth | Kuzyn Victora, którego poślubił. Została zabita, ponieważ Victor nie uczyni oblubienicy dla swojego potwora. |
| Walton | Odkrywca, który znajduje Victora w pobliżu śmierci i słyszy jego historię. Wspomnienia Waltona otwierają i zamykają powieść. |
| Henry Clerval | Najlepszy przyjaciel Wiktora i folia narracyjna; jest wesoły i optymistyczny. |
| Rodzina De Lacey | Felix i Agatha są byłymi francuskimi arystokratami. Potwór uczy się od nich, oglądając ich przez judasza od ponad roku. |
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Utwórz mapę znaków dla głównych znaków.
Zachęcaj uczniów do odwoływania się do swoich map postaci podczas debat klasowych lub kręgów literackich. To pomaga uczniom poprzeć swoje argumenty konkretnymi szczegółami i pogłębia ich zrozumienie tekstu.
Demonstracja, jak powiązać cechy postaci z konkretnymi cytatami lub fragmentami z powieści. Pokazywanie przykładów na tablicy buduje pewność siebie uczniów i zapewnia, że wszyscy rozumieją, jak skutecznie korzystać z dowodów.
Dobieraj uczniów w pary, aby mogli przeglądać swoje mapy i oferować sugestie lub pytania. To promuje współpracę i zachęca uczniów do zauważania szczegółów, które mogli przeoczyć.
Zadawaj uczniom krótkie pytania refleksyjne o tym, jak mapowanie pomogło im zrozumieć motywacje lub relacje postaci. To utrwala naukę i dostarcza cennych danych do oceny kształtującej.
Mapa postaci dla Frankensteina to narzędzie wizualne, które pomaga uczniom śledzić i organizować kluczowe szczegóły dotyczące postaci z powieści podczas czytania. Notując cechy postaci, cytaty i relacje, uczniowie mogą lepiej zrozumieć ich role, dostrzec kontrasty między postaciami typu "fola" oraz zapamiętać ważne punkty fabuły, co ułatwia czytanie i analizę.
Aby stworzyć mapę postaci Frankensteina, wypisz wszystkie główne postaci, wybierz obrazy lub ikony je reprezentujące i wypełnij pola ich cechami, cytatami oraz rolami w opowieści. Zachęcaj uczniów do dodawania szczegółów, czy są statyczne czy dynamiczne, oraz podkreślania kluczowych tematów, takich jak strach, odrzucenie czy wiedza. Można to zrobić indywidualnie lub w parach, korzystając z papieru lub narzędzi cyfrowych.
Mapowanie postaci pomaga uczniom zrozumieć złożone relacje i subtelne cechy postaci w Frankenstein. Wspiera głębsze zrozumienie poprzez wizualizację kontrastów, śledzenie zmian i przypominanie szczegółów kluczowych dla tematyki i rozwoju fabuły.
Ważne cechy postaci dla mapy Frankenstein to ambicja Victora, samotność Potwora, współczucie Elizabeth, optymizm Henry’ego oraz ciekawość Waltona. Podkreślanie różnic, takich jak statyczne vs. dynamiczne role, pomaga uczniom analizować rozwój postaci i konflikty.
Statyczne postacie pozostają w dużej mierze niezmienione przez całą historię, podczas gdy dynamczne postacie przechodzą znaczący rozwój lub zmiany. W Frankenstein Victor i Potwór są często uważani za postacie dynamiczne ze względu na ich ewoluujące motywacje i perspektywy, podczas gdy inni, jak Henry Clerval, są bardziej statyczni.