Szukaj
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/najgroźniejsza-gra/konflikt-literacki
Przegląd Planu Lekcji
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka dla Studentów
Przegląd Planu Lekcji Accordion Arrow

Przegląd Planu Lekcji


Konflikty literackie są często nauczane na zajęciach ELA. Ważne jest budowanie na wcześniejszej wiedzy, aby osiągnąć poziom mistrzostwa z naszymi uczniami. Doskonałym sposobem na skupienie się na różnych rodzajach konfliktów literackich jest tworzenie scenariuszy. Poproszenie uczniów o wybranie przykładu każdego konfliktu literackiego i przedstawienie go za pomocą kreatora scenariuszy to świetny sposób na wzmocnienie lekcji!

W tej historii główne konflikty wynikają z praktyki polowania na ludzi przez generała Zaroffa.


Przykłady konfliktu literackiego z „Najbardziej niebezpiecznej gry”

MAN kontra MAN: Rainsford kontra Zaroff

Większość konfliktów koncentruje się wokół zakładu Zaroffa z Rainsford. Jeśli Rainsford przeżyje na swojej wyspie trzy dni podczas polowania, Zaroff pomoże mu opuścić wyspę Ship Trap Island.


CZŁOWIEK kontra NATURA: Rainsford kontra natura

Rainsford musi kilkakrotnie pokonać i przetrwać naturę. Przykłady: spada z łodzi i musi zejść na brzeg, a także musi przetrwać w dżungli przez trzy dni.


MAN vs. SELF: Rainsford vs. Siebie

Na początku opowieści Rainsford wyraża intensywny podziw dla polowania. Jednak gdy staje się ofiarą, widzi sport z innej perspektywy i zaczyna zmieniać swoje poglądy.


CZŁOWIEK kontra SPOŁECZEŃSTWO: Zaroff kontra społeczeństwo

Pogląd Zaroffa na życie i polowanie zmusił go do odosobnienia na wyspie Ship Trap. Gdy znudził się polowaniem na zwierzęta, zaczął polować na ludzi, „najbardziej niebezpieczną zwierzynę”, która jest nielegalna i źle widziana przez społeczeństwo.



Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który pokazuje co najmniej trzy formy konfliktu literackiego w "Najgroźniejszej grze".


  1. Identyfikuj konflikty w "Najgroźniejszej grze".
  2. Kategoryzuj każdy konflikt jako znak a postać, postać wobec samopoczucia, postać wobec społeczeństwa, postać wobec natury lub postać wobec technologii .
  3. Ilustruje konflikty w komórkach, wykorzystując postacie z opowiadania.
  4. Napisz krótki opis konfliktu poniżej komórki.
  5. Zapisz i złożyć zlecenie.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka dla Studentów Accordion Arrow

Rubryka dla Studentów

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Typy Konfliktów Literackich
Utwórz storyboard, który pokazuje co najmniej trzy formy konfliktu literackiego z fabuły. Popieraj wybrane decyzje z dowodami z tekstu.
Biegły Pojawiające się Początek Spróbuj Ponownie
Identyfikacja Konfliktów
Student identyfikuje prawidłowe główne konflikty i używa silnych, jasnych dowodów na poparcie wyboru.
Student identyfikuje prawidłowy główny konflikt i używa kilku lub niejasnych szczegółów, aby popierać ich wybór.
Student identyfikuje nieprawidłowy konflikt i używa pewnych szczegółów z tekstu, aby popierać ich wybór.
Student nie próbuje zidentyfikować poważnego konfliktu lub identyfikuje niepoprawny duży konflikt bez żadnego wyjaśnienia.
Zrozumienie Rezultatu
Student wyraźnie pokazuje wynik konfliktu i jego wpływ na protagonistę z dowodami z tekstu.
Student pokazuje wynik konfliktu i jego wpływ na bohatera, ale niektóre dowody są niejasne.
Student pokazuje wynik konfliktu, ale nie bada jego wpływu na bohatera i wykorzystuje pewne niejasne dowody.
Student nie wykaże wyraźnie konfliktu ani nie używa dowodów.
Postać
Storyboard zawiera wszystkie wymagane znaki i wyraźnie je określa. Wykracza poza to, dodając dodatkowe szczegóły.
Storyboard zawiera wszystkie wymagane znaki i wyraźnie je określa.
Storyboard zawiera bohatera i antagonistę, ale pozostawia inne wymagane znaki.
Storyboard nie zawiera nazw wymaganych znaków.
Storyboard
Student wyraźnie pokazuje wysiłek, aby przekazać ustawienie sceny książki
Student próbuje przekazać ustawienie i scenę książki, ale nie ma pewności.
Student nie przekazuje jasno miejsca i sceny.
Student ma niewielką lub żadną próbę przekazania miejsca lub sceny.
Wymowa i Gramatyka
Student używa przykładowej pisowni i gramatyki. Nie ma błędów.
Student popełnia niewielki błąd w pisowni i gramatyce.
Student popełnia kilka drobnych błędów w pisowni i gramatyce.
Student popełnia wiele błędów w pisowni i gramatyce; Niewielka próba sprawdzania pisowni.


Przegląd Planu Lekcji


Konflikty literackie są często nauczane na zajęciach ELA. Ważne jest budowanie na wcześniejszej wiedzy, aby osiągnąć poziom mistrzostwa z naszymi uczniami. Doskonałym sposobem na skupienie się na różnych rodzajach konfliktów literackich jest tworzenie scenariuszy. Poproszenie uczniów o wybranie przykładu każdego konfliktu literackiego i przedstawienie go za pomocą kreatora scenariuszy to świetny sposób na wzmocnienie lekcji!

W tej historii główne konflikty wynikają z praktyki polowania na ludzi przez generała Zaroffa.


Przykłady konfliktu literackiego z „Najbardziej niebezpiecznej gry”

MAN kontra MAN: Rainsford kontra Zaroff

Większość konfliktów koncentruje się wokół zakładu Zaroffa z Rainsford. Jeśli Rainsford przeżyje na swojej wyspie trzy dni podczas polowania, Zaroff pomoże mu opuścić wyspę Ship Trap Island.


CZŁOWIEK kontra NATURA: Rainsford kontra natura

Rainsford musi kilkakrotnie pokonać i przetrwać naturę. Przykłady: spada z łodzi i musi zejść na brzeg, a także musi przetrwać w dżungli przez trzy dni.


MAN vs. SELF: Rainsford vs. Siebie

Na początku opowieści Rainsford wyraża intensywny podziw dla polowania. Jednak gdy staje się ofiarą, widzi sport z innej perspektywy i zaczyna zmieniać swoje poglądy.


CZŁOWIEK kontra SPOŁECZEŃSTWO: Zaroff kontra społeczeństwo

Pogląd Zaroffa na życie i polowanie zmusił go do odosobnienia na wyspie Ship Trap. Gdy znudził się polowaniem na zwierzęta, zaczął polować na ludzi, „najbardziej niebezpieczną zwierzynę”, która jest nielegalna i źle widziana przez społeczeństwo.



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który pokazuje co najmniej trzy formy konfliktu literackiego w "Najgroźniejszej grze".


  1. Identyfikuj konflikty w "Najgroźniejszej grze".
  2. Kategoryzuj każdy konflikt jako znak a postać, postać wobec samopoczucia, postać wobec społeczeństwa, postać wobec natury lub postać wobec technologii .
  3. Ilustruje konflikty w komórkach, wykorzystując postacie z opowiadania.
  4. Napisz krótki opis konfliktu poniżej komórki.
  5. Zapisz i złożyć zlecenie.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka dla Studentów

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Typy Konfliktów Literackich
Utwórz storyboard, który pokazuje co najmniej trzy formy konfliktu literackiego z fabuły. Popieraj wybrane decyzje z dowodami z tekstu.
Biegły Pojawiające się Początek Spróbuj Ponownie
Identyfikacja Konfliktów
Student identyfikuje prawidłowe główne konflikty i używa silnych, jasnych dowodów na poparcie wyboru.
Student identyfikuje prawidłowy główny konflikt i używa kilku lub niejasnych szczegółów, aby popierać ich wybór.
Student identyfikuje nieprawidłowy konflikt i używa pewnych szczegółów z tekstu, aby popierać ich wybór.
Student nie próbuje zidentyfikować poważnego konfliktu lub identyfikuje niepoprawny duży konflikt bez żadnego wyjaśnienia.
Zrozumienie Rezultatu
Student wyraźnie pokazuje wynik konfliktu i jego wpływ na protagonistę z dowodami z tekstu.
Student pokazuje wynik konfliktu i jego wpływ na bohatera, ale niektóre dowody są niejasne.
Student pokazuje wynik konfliktu, ale nie bada jego wpływu na bohatera i wykorzystuje pewne niejasne dowody.
Student nie wykaże wyraźnie konfliktu ani nie używa dowodów.
Postać
Storyboard zawiera wszystkie wymagane znaki i wyraźnie je określa. Wykracza poza to, dodając dodatkowe szczegóły.
Storyboard zawiera wszystkie wymagane znaki i wyraźnie je określa.
Storyboard zawiera bohatera i antagonistę, ale pozostawia inne wymagane znaki.
Storyboard nie zawiera nazw wymaganych znaków.
Storyboard
Student wyraźnie pokazuje wysiłek, aby przekazać ustawienie sceny książki
Student próbuje przekazać ustawienie i scenę książki, ale nie ma pewności.
Student nie przekazuje jasno miejsca i sceny.
Student ma niewielką lub żadną próbę przekazania miejsca lub sceny.
Wymowa i Gramatyka
Student używa przykładowej pisowni i gramatyki. Nie ma błędów.
Student popełnia niewielki błąd w pisowni i gramatyce.
Student popełnia kilka drobnych błędów w pisowni i gramatyce.
Student popełnia wiele błędów w pisowni i gramatyce; Niewielka próba sprawdzania pisowni.


Jak porównać postacie obecne w „Najniebezpieczniejszej grze”

1

Zbadaj Perspektywy

Pomóż uczniom przyjrzeć się różnym perspektywom postaci występujących w opowieści. Nauczyciele mogą wcześniej zadać uczniom kilka pytań do dyskusji, a następnie uczniowie mogą omówić te pytania z perspektywy bohaterów. Na przykład pytania takie jak Jaki jest sens polowania na postacie?

2

Identyfikuj Konflikty

Poproś uczniów, aby przyjrzeli się różnym rodzajom konfliktów występujących w tej historii. Uczniowie mogą skupić się na konfliktach wewnętrznych i zewnętrznych obu postaci, na przykład konflikcie pomiędzy Rainsfordem i Zaroffem lub konfliktach wewnętrznych bohaterów. Aby lepiej zrozumieć, uczniowie mogą nawet zbadać interakcje między głównymi bohaterami.

3

Przeanalizuj Motywacje i Cele

Rozważ podstawowe motywacje każdej postaci. Co w całej narracji mają nadzieję osiągnąć, czego unikać lub uzyskać? Na przykład, podczas gdy Zaroffem kieruje przede wszystkim ekscytacja związana z polowaniem, Rainsfordem kieruje się głównie przetrwanie.

4

Połącz się z Szerszymi Tematami

Omówcie ważniejsze pomysły lub lekcje, które pojawiają się w interakcjach i rozwoju charakteru postaci. Na przykład narracja budzi obawy dotyczące moralności łowiectwa, istoty ludzkości, psychologii i myślenia. Uczniowie mogą określić, w jaki sposób każda postać wnosi wkład w temat oraz w jaki sposób motywy i postacie oddziałują na rozwój fabuły.

5

Podsumuj i Zastanów się

Poproś uczniów, aby napisali streszczenie swoich odkryć i badań. Porozmawiajcie o tym, czego dowiedzieli się o interakcjach między bohaterami i o tym, jak przyczyniają się one do ostatecznego znaczenia historii. Zachęć uczniów, aby zastanowili się nad ogólnym przesłaniem tej historii i znaczeniem działań bohaterów.

Często Zadawane Pytania Dotyczące Konfliktu Wewnętrznego i Zewnętrznego w Najbardziej Niebezpiecznej Grze

Jakie wewnętrzne zmagania toczą bohaterowie narracji?

Głównym źródłem wewnętrznego zamieszania w „Najniebezpieczniejszej grze” jest walka Sangera Rainsforda z własną moralnością i instynktem przetrwania. Aby się uratować, jest zmuszony rozważyć zamordowanie Zaroffa. Gdy Rainsford sam staje się ofiarą, zmienia się jego perspektywa i nasilają się wewnętrzne zmagania.

Jaki jest kluczowy konflikt zewnętrzny w tej historii?

Walka pomiędzy Sanger Rainsford i generałem Zaroffem, zarówno fizyczna, jak i psychologiczna, jest kluczowym zewnętrznym konfliktem tej historii. Ich niebezpieczna gra polegająca na polowaniu i przetrwaniu na wyspie Ship-Trap jest sercem wszystkiego.

Jaką rolę odgrywa konflikt zewnętrzny w otoczeniu?

Odległa i niebezpieczna lokalizacja wyspy Ship-Trap intensyfikuje konflikt zewnętrzny. Oferuje niebezpieczne otoczenie, w którym Rainsford musi przechytrzyć i przechytrzyć przeciwników sprytem i zdolnościami przetrwania.




Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”
– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.
–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.
–Nauczycielka trzeciej klasy
*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/najgroźniejsza-gra/konflikt-literacki
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA