Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/othello-przez-williama-szekspira/postacie
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!

Zastosuj ten plan lekcji w swojej klasie!

skopiuj tę aktywność
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka

Przegląd Działań


Gdy uczniowie czytają, storyboard może służyć jako pomocny dziennik znaków. Ten dziennik (zwany także mapą postaci ) pozwala uczniom przywołać istotne informacje o ważnych postaciach. Podczas czytania gry małe atrybuty i szczegóły często stają się ważne w miarę postępu fabuły. Dzięki mapowaniu znaków uczniowie będą zapisywać te informacje, pomagając im śledzić i łapać subtelności, dzięki którym czytanie będzie przyjemniejsze!

Używanie mapy postaci dla Szekspira jest często jeszcze bardziej korzystne, ponieważ pozwala uczniom rejestrować niuanse cech, które tworzą postacie z folii. Zapisane informacje pomogą im wrócić i przejrzeć osobowości, które kontrastują. Możliwość wizualnego zobaczenia tego dzięki pomocy mostów dla uczniów i ułatwienia zrozumienia koncepcji.


Główne postacie w Othello

Othello Wenecki generał wysłał na Cypr, by powstrzymał tureckich najeźdźców.
Desdemona Córka weneckiego senatora. W tajemnicy poślubiła Otella.
Iago Czarny charakter i chorąży Othello.
Cassio Michael Cassio jest porucznikiem Otella. Zostaje wrobiony w romans z Desdemoną.
Roderigo Bogaty Wenecjanin, który desperacko chce być z Desdemoną.
Bianca Prostytutka, którą Cassio często odwiedza.
Emilia Żona Iago.
Brabanzio Ojciec Desdemony.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz mapę znaków dla głównych znaków.


  1. Zidentyfikuj główne postacie w Othello i wpisz ich nazwy do różnych pól tytułowych.
  2. Wybierz znak z karty "Średniowieczne", aby reprezentować każdy z literackich znaków.
    • Wybierz kolory i ułożenie odpowiadające opowieściom i cechom charakteru.
  3. Wybierz scenę lub tło, które mają sens dla postaci.
  4. Wypełnij tekstowe właściwości fizyczne, cechy, główne konflikty i inne uwagi .
  5. Zapisz i złożyć zlecenie.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Szablon Mapy Znaków
Utwórz mapę znaków postaci w historii. Umieść nazwę postaci w polach tytułów i wybierz znak i scenę, aby je przedstawić. Kiedy czytasz, zapisz się do postaci, odpowiadając na pytania.
Biegły
33 Points
Pojawiające się
25 Points
Początek
17 Points
Obraz Postaci i Scena
Znaki i sceny są odpowiednie zarówno dla postaci książki.
Wiele postaci i scen pasuje do bohaterów książki.
Ponad połowa bohaterów i scen nie pasuje do bohaterów książki.
Dokładność Notatek
Większość informacji o notatkach jest poprawna.
Wiele notatek ma poprawne informacje, ale niektóre są nieprawidłowe lub brakuje.
Mniej niż połowa informacji o notach jest prawidłowa i istotna.
Wysiłek
Prace są kompletne, dokładne i zgrabne.
Większość fragmentów mapy znaków została przynajmniej podjęta, a praca jest godna.
Mapa znaków jest niedokończona i / lub niezorganizowana.


Jak Uczyć Koncepcji Znaków Foliowych

1

Podaj Przegląd Znaków Foliowych

Najpierw przedstaw pomysł postaci foliowych. Używaj znaczących przykładów z życia codziennego, aby pomóc uczniom zrozumieć, w jaki sposób różnice mogą zwracać uwagę na pewne cechy, takie jak odmienne osobowości przyjaciół lub członków rodziny. Nauczyciele mogą zacząć od podania prostych, prostych definicji i podkreślenia znaczenia znaków foliowych.

2

Badanie Kontrastów

Pomóż uczniom przeanalizować, w jaki sposób główny bohater i jego folia różnią się od siebie. Jakie cechy się wyróżniają? Czy te cechy są dobre czy złe? Jak te kontrasty wpływają na tematykę opowieści lub rozwój bohaterów?

3

Porównanie Cech

Narysuj na tablicy diagram lub wykres Venna. Wypisz cechy postaci foliowej po jednej stronie i cechy głównego bohatera po drugiej. Zdecyduj, czy cechy są przeciwstawne, czy uzupełniające. Uczniowie mogą lepiej zrozumieć przedmiot, gdy zobaczą go w formie wizualnej. Uczniowie mogą również wykonywać tę czynność samodzielnie.

4

Omów Skutki Odwrócenia ról

Zachęć uczniów, aby spekulowali na temat tego, co mogłoby się wydarzyć, gdyby folia zamieniła się miejscami z głównym bohaterem. Jak można zmienić narrację? Jakie nowe informacje oferuje to na temat znaczenia znaków foliowych?

5

Dyskusja Grupowa

Przydziel małym grupom uczniów kilka tekstów lub scenariuszy z postaciami foliowymi. Poproś ich, aby omówili z klasą swoje badania, podkreślając, w jaki sposób postacie foliowe pomagają czytelnikom zrozumieć głównych bohaterów i fabułę jako całość.

Często Zadawane Pytania Dotyczące Mapy Znaków Otello

Jakie postacie są powszechnie przedstawiane na mapie postaci „Otella”?

Główne postacie ze sztuki, w tym Otello, Desdemona, Iago, Cassio, Emilia i Roderigo, są zwykle umieszczane na mapie postaci „Othello”. Może zawierać także postacie pomocnicze, takie jak Brabantio, książę Wenecji i Montano, w zależności od tego, jak skomplikowana jest mapa i co uczniowie chcą dzięki niej zrozumieć.

Jaki rodzaj relacji łączy Roderigo z Iago?

Iago wykorzystuje uczucie Roderigo do Desdemony do realizacji własnych celów. Oferując pomoc w zdobyciu oddania Desdemony, przekonuje Roderigo, aby spełnił jego wolę. Jednak Iago manipuluje uczuciami Roderigo i wykorzystuje go jako pionek w większym planie. Uczniowie mogą przedstawić tę złożoną relację na mapie postaci, używając różnych kolorów i symboli.

Czy mapa postaci może pokazywać rozwój lub zmiany postaci?

Mapy postaci mogą rzeczywiście pokazywać rozwój postaci lub zmiany w trakcie gry. Mapa może graficznie zilustrować, jak interakcje i motywy postaci zmieniają się w czasie, poprzez uwzględnienie znaczących wydarzeń lub wyborów, które wpływają na rozwój postaci.




Cennik dla Szkół i Okręgów

Ograniczony Czas

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/othello-przez-williama-szekspira/postacie
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA